211service.com
99 $ austiņas varētu būt paplašinātās realitātes pirmā patiesā iespēja masu tirgū
Jaunuzņēmums izgatavo bezvadu, caurspīdīgas paplašinātās realitātes austiņas, kuras darbina iPhone un kuras tiks pārdotas par 99 $ — šis solis var izraisīt programmētāju un agrīno lietotāju interesi, kuri vēlas apvienot digitālos objektus ar reālo pasauli, bet to darīt. Nevēlos meklēt dārgākas austiņas, piemēram, Microsoft HoloLens.
Austiņas, ko ražojis Skaties , ir kā Samsung Gear VR AR versija, kas sniedz lietotājiem virtuālās realitātes pieredzi, kad viņi ievieto vienu no dažiem Samsung viedtālruņiem. Ar Miru Prizma Tomēr austiņas tālrunis ir novietots prom no jūsu sejas, un tā displejā redzamie attēli — pa vienam katrai acij, tāpat kā stereoskopiskajam 3-D attēlam virtuālajai realitātei — atspīd no skaidra objektīva un jūsu acīs, lai jūs uztvertu virtuālos objektus dziļums jūsu priekšā.
IPhone sensori ļauj austiņām izsekot jūsu galvas rotācijai, un iekļautā tālvadības pults izseko rokas rotāciju un paātrinājumu, tāpēc to var izmantot kā lāzera pistoli, zizli utt.
Mira plāno otrdien sākt pieņemt izstrādātāju pasūtījumus austiņām un tās piegādāt rudenī, sakot, ka ierīce kopumā būs pieejama šī gada beigās. Losandželosas uzņēmums cer, ka izstrādātāji izmantos uzņēmuma programmatūras izstrādātāju komplektu, lai izveidotu lietotnes austiņām, un saka, ka tas jau sadarbojas ar dažiem satura uzņēmumiem, kas plāno virkni spēļu un citas programmatūras.
Uzņēmums sāka darbu pagājušajā gadā, sākotnēji veidojot prototipus ar 3-D drukātām detaļām; lēcas tika izgrieztas no sava veida pie sienas piestiprinātas zivju bļodas, kas tika atrasta vietnē Amazon, un kas atbilda izliekumam un optiskajām īpašībām, kuras, pēc dibinātāju aprēķiniem, tām būs vajadzīgas. Izmantojot zivju bļodas prototipu, Mira varēja iegūt 1,5 miljonu ASV dolāru sākuma finansējumu, ko vadīja Sequoia Capital, ko tā ir izmantojusi, lai izveidotu gatavu produktu.
Līdzdibinātāji Mets Stērns un Bens Tafts nesen Sanfrancisko man parādīja ierīci. Es spēlēju ar muļķīgu kosmosa demonstrāciju, kas lika man veikt tādas darbības kā, piemēram, apgriezties aplī, lai pamanītu un nošautu ļaunos virtuļu caurumus, kas peld iedomātā galaktikā, un nosēdinātu uz mērķa mazu raķešu kuģi.
Mira izmanto papīra mērķus, lai piestiprinātu dažus savus virtuālos objektus uz virsmām, un, izmantojot iPhone priekšējo kameru, jūs varat identificēt šos mērķus un izvilkt saistītos 3-D virtuālos objektus. Piemēram, ja jums būtu lietotne, kas projicē trīsdimensiju šaha dēli uz marķiera uz galda, jūs varētu staigāt tai apkārt vai likt vairākiem cilvēkiem vienlaikus skatīt to no dažādiem leņķiem.
Prism austiņas izskatījās ārkārtīgi muļķīgas, un man bija problēmas ar navigāciju ar tālvadības pulti. Bet vizuālie materiāli izskatījās diezgan labi pat tad, kad es pagriezu galvu vai, ja kāds virtuāls objekts bija pielipis pie galda, staigāju tiem apkārt. Un tā kā tas nodrošina vairāku spēlētāju mijiedarbību AR, izmantojot Bluetooth, bija labi spēlēt Pac Man līdzīgu spēli pret Taft. (Tikmēr Sterns varēja skatīties, ko mēs darām no sava iPhone displeja.)
Tomēr AR un VR pasaule joprojām ir ļoti agrīnā stadijā, tāpēc Mira, visticamāk, ar grūtībām iederēsies. Tādas viedtālruņa austiņas kā Gear VR un Google Daydream View VR ir populārākas nekā ierīces, kuras jāpievieno dators. Taču, saskaņā ar tehnoloģiju tirgus pētnieka IDC datiem, gada pirmajos trīs mēnešos kopumā tika piegādāti tikai 2,3 miljoni austiņu — lielākā daļa no tām paredzētas virtuālajai realitātei.
Liela problēma pat lielākajiem ražotājiem ir tā, ka šīm viedtālruņu austiņām nav daudz satura, jo īpaši augstākās kvalitātes satura, saka Braiens Blau, tirgus izpētes uzņēmuma Gartner analītiķis.
Es domāju, ka viņiem būs grūts ceļš, viņš saka.