211service.com
Aizmirstiet par VR dzīvojamā istabā; šovasar tas ir uz ūdens slidkalniņiem un arkādēm
Džošua Fendlijs ir virtuālās realitātes skeptiķis. Bet viņš ir arī Zvaigžņu karu fans, tāpēc, kad viņš uzzināja, ka pastāv a Zvaigžņu karu VR pieredze Lasvegasā jūlijā — tajā pašā mēnesī, kad viņam bija jāapmeklē Strip uz sava priekšnieka kāzām — viņam tas bija jāpārbauda.
Zvaigžņu kari: Impērijas noslēpumi maksāja 36 USD un ilga apmēram 15 minūtes, kuru laikā Fendlijs apmeklēja vulkānisko planētu Mustafaru, pārģērbjoties par vētrainu, lai savāktu impērijas izlūkdatus. Viņa veste, kas savienota ar datoru, ko viņš nēsāja mugurā, vibrēja, kad viņu skāra ienaidnieka uguns. Bija īpašie efekti, piemēram, karstums, vējš un degoša smarža, un virtuālie objekti, kas kartēti ar reāliem objektiem, piemēram, spridzinātājs, ko viņš patiešām varēja turēt rokās. Viņš saka, ka kādā brīdī viņš sniedza roku, lai pieskartos VR droīdam, un sajuta to reālajā dzīvē. Pieredze pārsteidza viņa prātu.
Es būtu varējis palikt šajā mazajā pasaulē uz visiem laikiem, viņš saka. Tas bija patiešām forši.
Fendlija virtuālais ceļojums norisinājās reālās pasaules priekšpostenī Void — uzņēmumā, kas atrodas Lindonā, Jūtas štatā, un kas ierīko vietas, kas ir veltītas tikai VR, kur cilvēku grupas var spēlēt kopā. Kopš 2016. gada uzņēmums ir atvēris astoņus no tiem, galvenokārt ASV, bet arī Toronto, Londonā un Dubaijā, un tas plāno atvērt vēl vairāk pirms gada beigām.
Klifs Plumers, Void izpilddirektors, nesniegs konkrētu informāciju par satiksmi vai paplašināšanas plāniem, taču viņš saka, ka dažās vietās nedēļas nogalēs un svētku dienās katru dienu ierodas krietni vairāk nekā 1000 cilvēku.
Dažos aspektos izklausās smieklīgi organizēt jaunu biznesu saistībā ar VR vai pat veltīt tam daudz uzmanības vai vietas esošajā atrakciju parkā vai pasāžā. Neraugoties uz tādu uzņēmumu kā Oculus (kas pieder Facebook), HTC un Sony centieniem, tehnoloģija nav iekarojusi masu tirgu. VR austiņu pārdošanas apjomi pašlaik ir bēdīgi: saskaņā ar IDC apkopotajiem datiem 2018. gada pirmajos trīs mēnešos sīkrīku piegādes samazinājušās par gandrīz 31 procentu, galvenokārt tāpēc, ka lētas, uz tālruni uzticamas austiņas vairs netiek komplektētas ar augstākās klases viedtālruņiem, un jaunas autonomas, lētas austiņas, piemēram, Oculus Go, nav parādījušās (paredzams, ka šogad pārdošanas apjomi pieaugs, īpaši brīvdienu sezonā, bet tas vēl ir redzams).
Tomēr, lai gan lielākā daļa no mums savās dzīvojamās istabās nepieprasa virtuālo realitāti, tehnoloģija šovasar kļūst par populāru vietu VR veltītās vietās, kā arī pasāžās, atrakciju parkos un citos ģimenēm draudzīgos izklaides centros, kur cilvēki var piesprādzēties. austiņas, pirms lidojat pa ūdens slidkalniņu vai spēlējat VR spēli. Tas tiek rādīts pat lidostās — JFK 4. terminālī Ņujorkā jaunizveidotais uzņēmums Periscape pārvalda uznirstošo VR centru ar austiņām, kas ir piestiprinātas pie skārienekrāna torņiem, ko cilvēki var izmantot, gaidot lidojumu.
Uzņēmums Greenlight Insights, kas pēta VR un paplašinātās realitātes tirgus, lēš, ka šis tirgus šogad ienesīs 1,2 miljardus ASV dolāru, salīdzinot ar 579 miljoniem ASV dolāru pagājušajā gadā, un līdz beigām visā pasaulē būs aptuveni 6000 tā saukto uz atrašanās vietu balstītu izklaides VR centru. gadā (liela daļa no tām ir pagaidu, uznirstoša tipa instalācijas).
Tātad, ko dod? Daļa no tā ir vienkārši tas, ka cilvēki vēlas izmēģināt tehnoloģiju, pirms tajā iegulda, vai arī viņi ir ziņkārīgi un vēlas iegūt jaunu pieredzi.
Filips Lelīvelds , kurš Dienvidkalifornijas Universitātes Izklaides tehnoloģiju centrā vada Immersive Media Initiative, ir aizdomas, ka daudzi cilvēki nav ieinteresēti iegādāties VR austiņas lietošanai mājās, jo tehnoloģija vēl nav pietiekami laba un viņi nevar paļauties, ka būs pastāvīga satura piegāde, lai tas būtu izmaksu vērts. Lai gan Oculus Go austiņas maksā $ 199 vai $ 249, atkarībā no tā, cik daudz krātuves vēlaties, jums joprojām ir jāmaksā vairāk nekā $ 1000, lai iegādātos piesaistītu, augstas klases patērētāju VR sistēmu, piemēram, HTC Vive vai Oculus Rift, kā arī datoru, kas var palaist to. Un tajā nav iekļauta cena nevienai spēlei, kuru, iespējams, vēlēsities iegādāties, lai spēlētu VR.
Tāpat kā arkādes 70. un 80. gados, ir daudz vērtīgāk veikt [VR] ārpus mājas, saka Lelyveld.
Šīs VR novirzīšanas var arī izpildīt vienu no lielajiem virtuālās realitātes solījumiem — padarīt to sociālu — tādā veidā, kas jūsu mājā vēl nav iespējams.
Void un citas arēnas, ko pārvalda tādi uzņēmumi kā Zero Latency, jau tagad maina patērētāju vēlmes attiecībā uz VR, tāpēc tas tiek uzskatīts vairāk par grupas darbību, nevis solo pieredzi. Fendlijam un viņa sievai Reičelai Zvaigžņu karu pieredzes laikā bija jāstrādā kopā, vienam risinot mīklu, bet otrs nodrošināja aizsegu, lai viņi abi būtu drošībā. Vizuālie norādījumi ļāva skaidri saprast, kurš ir kurš VR, un ķiverēs iebūvētie mikrofoni ļāva spēlētājiem viegli sarunāties vienam ar otru.
VR tiek izmantota arī, lai radītu dažas pilnīgi jaunas pieredzes, kuras jūs vienkārši nevarat izdomāt mājās. Galaxy Erding ūdens atrakciju parkā Vācijas giganta iekšienē Terme Erdinga piemēram, spa varat piesprādzēt ūdensnecaurlaidīgas austiņas un izvēlēties virtuālu piedzīvojumu, ko skatīties, nolaižoties no viena no slidkalniņiem. Piemēram, jūs varat simulēt peldēšanu pa debesīm, sekojot tauriņu baram. 35 sekunžu ūdens braucienā tiek izmantoti ultraskaņas sensori uz slaida un sensori austiņās, lai sekotu līdzi jūsu atrašanās vietai un aktivizētu vizuālos attēlus īpaši izveidotā lietotnē.

Ballast VR ūdensizturīgās VR austiņas tiek izmantotas uz ūdens slidkalniņa Vācijā. Balasta VR
Tas var izklausīties kā muļķīgs veids, kā izmantot tehnoloģiju. Un Stīvens Grīnvuds, uzņēmuma Ballast VR izpilddirektors, kurš ir izveidojis austiņas un VR tehnoloģiju, kas bija brauciena pamatā, atzīst, ka VR izpētē, slīdot pa slidenu tekni, ir jaunums.
Bet tas ir populārs. Galaxy Erding sāka iekasēt maksu par VR brauciena iespēju marta vidū; līdz jūnija beigām 36 000 cilvēku bija samaksājuši divus eiro (2,33 USD), lai to izmēģinātu, kopā ienesot 72 000 eiro (apmēram 84 000 USD).
Grīnvuds saka, ka tā ir patiešām dīvaina kombinācija, kas galu galā ir patiešām aizraujoša un jautra.
Tomēr šāda veida pieredzes cenas var būt jāsamazina, ja uzņēmumi vēlas, lai cilvēki tās vienu reizi izmēģinātu, nemaz nerunājot par to, ka viņi kļūst par atkārtotiem klientiem. Parasti tie maksā 1,50–2 USD minūtē, saka Kevins Vitāls, VRstudios izpilddirektors, kurš jūnijā izlaida Juras laikmeta pasaule – tematisks VR brauciens vairāk nekā 110 Dave & Buster restorānos (tas maksā apmēram 5 USD un ir četrarpus minūtes garš).
Fendlijam un viņa sievai Void patika tik ļoti, ka viņi apmeklēja citu Vegas VR atrakciju, arēnu, ko izveidoja Zero Latency. Tur viņi maksāja 50 USD gabalā, lai spēlētu kosmosa staciju spēli 30 minūtes. Četru cilvēku ģimenei tas izmaksātu 200 $, lai to izdarītu, vai arī viņi varētu pavadīt pēcpusdienu pie filmas ar daudzām uzkodām un joprojām paliktu pāri.
Maz ticams, ka cilvēki arī turpmāk atgriezīsies, ja vien vietas, kas veicina VR, nemainās apskatāmā satura veidus. Grīnvuds pie tā strādā uzņēmumā Galaxy Erding: viņš saka, ka VR slaidam klājas tik labi, ka Ballast VR tika lūgts izveidot jaunu džungļu tēmu rudens piedzīvojumu, lai tas sakristu ar paša parka pārveidošanu.
Tikmēr The Void sākotnēji cenšas piesaistīt viesus ar virtuālās realitātes pieredzi, kas saistīta ar slavenu filmu franšīzēm — pirms Zvaigžņu kariem uzņēmums 2016. gadā piedāvāja Ghostbusters pieredzi. Taču tā cer, ka viņi atgriezīsies, lai iegūtu uzņēmuma oriģinālo filmu. VR saturs, piemēram, šausmu atrakcija Nicodemus: Demon of Evanishment, kas jūnijā tika izlaista Lasvegasā.
Kopš mēs pirmo reizi izlaidām Ghostbusters, mūsu viesu dabiskā reakcija, kad viņi iznāk, ir “Oho, tas bija lieliski. Ko vēl es varu darīt?” Plumer saka.