211service.com
CES 2014: Intel 3-D kameras galviņas klēpjdatoriem un planšetdatoriem
Intel kombinētā 2-D un 3-D kamera tiks iebūvēta dažādu ražotāju klēpjdatoros un planšetdatoros, pirmdien Starptautiskajā plaša patēriņa elektronikas izstādē (CES) paziņoja uzņēmums. Kamera ļauj vadīt ierīci ar roku, roku un pirkstu žestiem, kā arī tā ir paredzēta, lai programmatūra varētu tvert un izprast apkārtējo pasauli, tostarp cilvēku sejas izteiksmes.

Dziļuma uztveršana: Šim Dell klēpjdatoram ir 3-D sensora kamera, kas ir iegulta virs ekrāna, ļaujot izmantot žestu vadības veidus, kas iepriekš bija atrodami tikai spēļu konsolēs.
Mēs redzam un pieskaramies 3-D, tad kāpēc mums datori ir jāizmanto 2-D? pirms jaunās dziļuma noteikšanas tehnoloģijas, ko sauc par Intel RealSense 3-D kameru, atklāšanas vaicāja Mūlijs Edens, Intel Perceptual Computing Group ģenerāldirektors.
Viņš teica, ka Intel plāno, ka šī tehnoloģija kļūs visuresoša, līdzīgi kā parastās tīmekļa kameras ir kļuvušas par standarta funkciju pat lētākajos personālajos datoros. Tas ir kaut kas tāds, ko mēs varēsim iegult daudzās, daudzās sistēmās, lai samazinātu izmaksas, sacīja Ēdens, vicinot plānu neapbruņotu RealSense shēmas plati, kas ir aptuveni piecas collas gara un tikpat plāna kā divas ceturtdaļas.
Intel parādīja septiņus dažādus klēpjdatorus un planšetdatorus no Dell, Lenovo un Asus ar integrēto dziļuma kameru. Plānots, ka šādas ierīces tirgū nonāks 2014. gada otrajā pusē.
Eden iepazīstināja ar vairākiem demonstrējumiem dažādām jaunās kameras lietojumprogrammām, tostarp spēlēm, fotografēšanai un 3-D skenēšanai. Vienā demonstrācijā cilvēks pamāja ar roku Windows datora priekšā, lai pārvietotu kursoru, aizverot roku, lai satvertu virtuālo lapu, kustinot roku, lai ritinātu lapu, un pieskaroties telpā, lai veiktu peles klikšķi.
Citā gadījumā dziļuma noteikšana uzlaboja planšetdatora kameras lietotni. Veidojot fotoattēlu, pietika ar dažiem pieskārieniem ekrānam, lai izolētu fonu un priekšplānu, pēc tam lietotu krāsu filtrus.
Līdzīga funkcija tika demonstrēta īpašā Microsoft Skype programmatūras versijā: dziļuma kamera izolēja videozvanītāju no apkārtējās vides un novietoja viņu pret dažādiem foniem.
Intel arī paziņoja par sadarbību ar 3-D sistēmas , kas ražo 3-D printerus, lai izstrādātu programmatūru, lai dziļuma sensora kameras varētu skenēt objektus un pēc tam rediģēt vai izdrukāt digitālo dubultu. Tika rādītas arī vairākas ar žestu kontrolētas spēles.
Ēdens teica, ka, ļaujot datoriem uztvert 3D, ar laiku programmatūra varētu labāk izprast cilvēka uzvedību: dators varēs izsekot ar 3-D kameru tieši manai sejas izteiksmei un spēs atbilstoši reaģēt. Ēdens teica, ka šo iespēju var apvienot ar ar balsi darbināmu virtuālo asistentu programmatūru, lai cilvēki varētu dabiskāk runāt ar savām ierīcēm.
Tāpat kā Microsoft Kinect spēļu sistēmas dziļuma noteikšanas tehnoloģijai, Intel ir divas kameras – parastā kamera un viena, kas uztver infrasarkano staru, kā arī infrasarkanā gaisma. (Ierīce var noteikt dziļumu, nosakot infrasarkano gaismu, kas ir atgriezusies no ainas.)
Taču Intel tehnoloģija būs daudz mazāka nekā Microsoft, ļaujot izveidot pirmās paaudzes klēpjdatorus un planšetdatorus ar iebūvētu dziļuma noteikšanas tehnoloģiju. Microsoft jau vairākus gadus ir piedāvājusi savas Kinect kameras versiju, kas paredzēta galddatoriem (skatiet Microsoft plānu Bring About an Era of Gesture Control ), un citi uzņēmumi ir laiduši klajā dziļuma kameru piederumus (skatiet informāciju par dziļuma uztveršanas kamerām, virzieties uz mobilajām ierīcēm ), taču tiem ir bijuši minimāli panākumi, un tie nebija pietiekami kompakti, lai tos integrētu personālajos datoros vai planšetdatoros.
PrimeSense, kas izstrādāja Microsoft Kinect izmantoto aparatūru, iepriekš teica, ka strādā pie savas tehnoloģijas kompaktas versijas (skatiet PC Makers Bet on Gaze, Gesture, Touch un Voice). Tomēr tas nav publiski parādīts pietiekami mazs, lai to varētu iegult ierīcēs. PrimeSense nesen iegādājās Apple, kas ir bēdīgi noslēpumains par izstrādes stadijā esošajām tehnoloģijām.