211service.com
Cilvēki virtuālajā realitātē izskatīsies daudz reālistiskāki
Nesen stāvot Sanfrancisko birojā, es trenažieru zālē apguvu dažus boksa pamatus, apskatīju modeli fotosesijā un vēroju kādu puisi repo Venēcijas pludmalē. Tomēr, lai gan tas, ko viņi darīja, bija interesants, es nevarēju beigt skatīties uz viņu dibeniem.
Tas ir tāpēc, ka šie cilvēki sauc visus virtuālās realitātes jaunumus 8i , izskatījās diezgan reālistiski. Un es tās skatījos, valkājot HTC Vive austiņas, kas bija novietotas pietiekami lielā atklātā vietā, lai es varētu pārvietoties, nekam nesaskaroties. Tādējādi man bija pietiekami daudz vietas, lai koncentrētos uz detaļām, kuras man šķita visvairāk aizraujošas, un šajā gadījumā tas, protams, bija tas, kā viņu drēbju audums izskatījās uz viņu derriers un kājām.
8i mērķis ir iemūžināt cilvēkus ar virkni kameru un parādīt tos tādā veidā, kas ir pēc iespējas patiesāks virtuālajā realitātē. Tās izpilddirektors un līdzdibinātājs Linc Gasking iztēlojas daudzus pielietojumus — tas varētu novest pie virtuālās realitātes filmām, kas ļauj skatīt tiešraides varoņa darbības no dažādiem leņķiem, un koncertus, kuros varat tuvāk iepazīties ar savu iecienītāko. mūziķis. Vai varbūt tas palīdzētu atvieglot attālināto mācīšanos: jūs varētu staigāt apkārt savam jogas skolotājam, lai pārbaudītu kustību, pirms mēģināt to pats.

8i filmē objektus no daudziem leņķiem un rekonstruē tos kā 3-D iemiesojumus virtuālajā realitātē, lai virtuālās realitātes skatītājs varētu staigāt apkārt un izpētīt tos no dažādiem skatu punktiem.

Startup 8i iemūžina cilvēkus, piemēram, šo boksa treneri un bokseri, video ar virkni kameru, kas atrodas visapkārt, un pēc tam apstrādā videomateriālu, lai tos izmantotu virtuālajā realitātē.
Šāda veida pieredze atšķirtos no tā, kā mūsdienās parasti redzat tiešraides saturu virtuālajā realitātē. Kā skatītājs, kurš valkā austiņas, jūs mēdzat būt pasīvs, sēžot uzņemtā video sfēras centrā, ar kuru nevarat mijiedarboties. Taču 8i sola, ka jaunas augstākās klases austiņas, piemēram, Oculus Rift un HTC Vive, kas lietotājiem sniedz zināmu pārvietošanās brīvību, iekļaujot pozicionālo izsekošanu, radīs tirgu arvien aizraujošākai pieredzei.
Mēs esam atklājuši, ka patiešām notiek sacensības, lai radītu neticami reālistisku pieredzi, saka Gaskings.
Uzņēmums sāk izstrādāt katru tā dēvēto tilpuma cilvēku virtuālajai realitātei, filmējot uz zaļas skatuves, kuru ieskauj kameras (8i viena skatuve ir uzstādīta Losandželosā ar 40 augstas izšķirtspējas kamerām, bet otra Velingtonā, Jaunzēlandē, ar 20). . Pēc videoklipa, piemēram, boksa trenera, kuru es redzēju, ierakstīšanas uzņēmums izmanto savu programmatūru, lai saliktu materiālus kopā, lai parādītu tikai personu — detalizētu, trīsdimensiju un redzamu no priekšpuses, aizmugures vai sāniem. Rezultātus var arī novietot dažādos iestatījumos, piemēram, sporta zālē vai tuksnesī, kas var būt datorizēti, fotoreālistiski vai kādā kombinācijā.
Šobrīd rezultāti ir nedaudz satraucoši. Demonstrācijās, kuras es redzēju, cilvēku sejas izskatījās diezgan reālistiskas, taču mazliet neparastas (iespējams, maigākas, nekā tām vajadzētu būt), kas radīja gandrīz neparastu ielejas efektu. (Gasking saka, ka tas ir algoritma rezultāts, ko izmanto, lai apstrādātu video trīs dimensijās, un viņš sagaida, ka laika gaitā tas uzlabosies.) Tomēr mani piesaistīja detaļa, kas iemūžināta viņu apģērbā. Skatoties uz boksa trenera treniņtērpa biksēm un modeles kleitu bija hipnotizējoši; tie izskatījās ļoti patiesi (tas ir loģiski, jo sākotnēji tie tika ierakstīti kā video).
Šī mēneša beigās, pirms Oculus Rift izlaišanas, uzņēmums plāno ieviest jaunu lietotnes versiju, kas ļauj cilvēkiem aplūkot dažādus reālistiskus cilvēkus dažādās virtuālajās pieredzēs. Tas sadarbojas arī ar virtuālās realitātes satura veidotājiem, piemēram, žurnālistiem un filmu veidotājiem Nonijs de la Pena .
Džeremijs Beilensons , Stanfordas direktors Virtuālā cilvēku mijiedarbības laboratorija un virtuālās realitātes sporta apmācību uzņēmuma līdzdibinātājs Strivr Labs , piekrīt 8i vērtējumam, ka ir īstais laiks virzīties uz superreālistiskiem iemiesojumiem virtuālajā realitātē, un viņš saka, ka kameru izmantošana programmētājiem nozīmē daudz mazāk darba. Kad uzņēmumi uzlabos metodes, viņš sagaida, ka VR redzēsim daudz šādu iemiesojumu.
Taču viņš brīdina, ka 3D iemiesojumu veidošana, iemūžinot cilvēkus video, nevis veidojot tos kā 3D modeļus, nozīmē, ka viņi nevar darīt jaunas lietas, piemēram, atbildēt uz jums.
Viņš saka, ka tas, kas daudzējādā ziņā padara VR skaistu, ir interaktivitāte, veidi, kā tas var reaģēt uz jums.