Datora ģenerēti otas triepieni atdarina austrumnieciskas tintes gleznas

Bija laiks, ne tik sen, kad manipulācijas ar attēliem bija reta un maģiska lieta. Dārgi un laikietilpīgi, es galvenokārt aprobežojos ar reklāmu, mārketingu un glancētu žurnālu dizainu.





Deviņdesmitajos gados Photoshop ēra foto manipulācijas atnesa plašākai auditorijai. Un pēdējos gados foto manipulācijas ir kļuvušas par galveno aktivitāti tādu filtru izstrādē, kas automātiski liek fotoattēliem izskatīties graudainiem vai veciem, ūdens krāsas utt.

Pretstatā Photoshop, kas maksā simtiem dolāru, šie filtri ir iebūvēti fotoattēlu lietotnēs, kas maksā santīmus. Izmainīto attēlu eksplozija tīmeklī liecina par to, ka tāds ir ikvienam.

Neskatoties uz šo progresu, joprojām ir dažas fotomanipulācijas metodes, kas vēl ir jāautomatizē. Viena no tādām ir Sumi-e jeb austrumu tušas glezniecības tehnika.



Daudzas Rietumu glezniecības metodes rada attēlus, izmantojot daudzus tintes vai krāsas slāņus, kas lēnām veido un modificē attēlu. Turpretim sumi-e izmanto vienkāršus otas triepienus, lai pēc iespējas vienkāršāk notvertu attēla vai kustības būtību.

Izaicinājums to automatizēt vispirms ir reproducēt šos vienkāršos otas triepienus dabiskā, atkārtojamā veidā. Pēc tam tie ir jāpielieto tā, lai iegūtu vajadzīgo attēlu.

Dažādas grupas ir mēģinājušas radīt dabiska izskata otas triepienus. Viens no veidiem ir izveidot uz fiziku balstītu modeli tam, kā ota un tinte saskaras ar papīru. Tas var radīt dabiskus rezultātus, taču skaitļošanas ziņā dārgie aprēķini ir jāatkārto katram gājienam, tāpēc parastajiem lietojumiem tas nav praktiski.



Tagad Ning Xie un draugi Tokijas Tehnoloģiju institūtā Japānā ir atrisinājuši problēmu. Šie puiši ir izstrādājuši datora modeli, kas atdarina otas un tintes saskari ar papīru, otai dažādos veidos kustoties. Bet ļaujiet šim modelim nokrāsot līniju, un tas rada šausmīgu rezultātu.

Tāpēc Nings un kolēģi izmantoja paņēmienu, kas pazīstams kā pastiprināšanas mācīšanās, lai uzlabotu rezultātu. Šī ir vienkārša ideja, kurā modelis tiek atalgots par gludāku līniju veidošanu, bet ne tad, ja tas rada nodriskātas līnijas. Tādā veidā tas mācās.

Nings un co izmantoja šo tehniku, lai izveidotu otas triepienu bibliotēku, ko dators var izmantot jebkurā laikā. Pēc tam tā lieto tos, sekojot esošā attēla rindiņām, lai izveidotu austrumu tintes versiju.



Nings un kolēģi apgalvo, ka, viņuprāt, rezultāti ir diezgan labi. Ir grūti nepiekrist. Augšējā attēlā ir viens skaists piemērs, un zemāk ir vēl daži.

Cik ilgi pirms viņi to izlaiž kā iPhone/Android lietotni?

Atsauce: arxiv.org/abs/1206.4634 : Mākslinieka aģents: pastiprinoša mācību pieeja automātiskai triepienu ģenerēšanai austrumu tintes glezniecībā



paslēpties