211service.com
Digitālais leļļu aktieris aiz pērtiķu planētas pieauguma
Nesen Kalifornijas Tehnoloģiju institūta pilsētiņā pulcējās vairāki filmu veidotāji. Viņi bija tur, lai parādītu kustības uztveršanas tehnoloģiju Pērtiķu planētas pieaugums , atsāknēšana/priekšspēle kinoteātros tiks rādīta 5. augustā. Un tas, kas viņiem bija jāparāda, bija ievērojams.
Oriģināls Pērtiķu planēta filmas un tam sekojošais Tims Bērtons nepareizs solis , visi bija ievērojami ar kosmētiku un protezēšanu, lai attēlotu tāda paša nosaukuma pērtiķus. Bet Celies ir ļoti atšķirīgs stāsts — tā vietā, lai tas notiktu labi nākotnē, tas notiek mūsdienu Sanfrancisko. Un tā vietā, lai attēlotu nepārprotami humanoīdus pērtiķus, kuri pārvalda planētu novecošanās dēļ, šajā filmā minētie pērtiķi ir īsti pērtiķi, kas ir pakļauti nežēlīgiem eksperimentiem, kuri pēc tam vada revolūciju pret saviem cilvēku apspiedējiem.
Kā nesen filmas režisors Rūperts Vaiats paskaidroja , Nekādā gadījumā nevarējām ietērpt aktierus... pērtiķu uzvalkos un novilkt. Tas atstāja divas izvēles: īsti pērtiķi vai kustības uztveršanas priekšnesumi. Stāstam par pērtiķu nežēlīgu ļaunprātīgu izmantošanu pirmā ironija un liekulība bija pārāk nepanesama. Un par laimi Vaietam, pēc tam Gredzenu pavēlnieks un Iemiesojums , kustību uztveršanas tehnoloģija ir ievadījusi jaunu digitālās aktiermeistarības ēru. Vaita komanda noslēdza līgumu WETA Digital , grupa, kuras līdzdibinātājs Gredzeni režisors Pīters Džeksons, lai apstrādātu jaunos specefektus Pērtiķi filma. Un vēl vienā gudrā kustībā viņš pieskārās Endijs Serkis , kurš kaut ko zina par simians iemiesošanos (viņš spēlēja titullomu filmā Džeksons karalis Kongs ), lai jaunajā filmā atveidotu Cēzaru, nomocīto pērtiķi, kurš vada primātu sacelšanos.
Pēc gadiem ilgi spēlējot CGI varoņus – Serkis bija arī cilvēks, kurš aizbildinājās Gredzeni seriāla Gollum-Serkis ir kļuvis diezgan prasmīgs, lai izskaidrotu tehnoloģiju, kas ir aiz viņa izrādēm. Pirms dažiem mēnešiem viņš sniedza ekskursiju no Vankūveras Populāra mehānika Erina Makartija, paskaidrojot, kā tehnoloģija ir saistīta ar marķieriem, kas novietoti visā viņa ķermenī, kad viņš staigā pa skatuvi:
Veiktspējas tveršanas kameras izseko šos marķierus, piemēram, jūsu locītavu koordinātas. Jūs būtībā leļļu veidojat elektronisko skeletu reāllaikā — jūs varat redzēt, kā vienkāršotās CG pērtiķu lelles kustas absolūtā sinhronitātē ar mūsu priekšnesumiem, un mēs izmantojam reāllaika atskaņošanu, lai pārbaudītu, ko darām. Marķierus uz mūsu sejām ļoti detalizēti izseko šīs galvas kameras, kurām visapkārt ir mazi, mazi LED gaismiņas.
WETA Digital tehnoloģija gadu gaitā ir attīstījusies, lai sniegtu dažas pirmās iespējas jaunajam Pērtiķi filma. Gredzeni atnesa mums pirmo pilnībā emocionālo digitālo varoni, un Iemiesojums tika atzīmēta pirmo reizi, kad šos varoņus varēja atveidot reāllaikā, lai režisors tos varētu redzēt. Bet ar Pērtiķi , pirmo reizi, saskaņā ar Septiņi redzi , priekšnesuma tveršanas un tiešraides sekvences [tiek filmētas] vienlaikus. Vēl vairāk, norādiet vairākas tirdzniecības vietas , šī ir pirmā reize, kad mo-cap ir pietiekami izsmalcināts, lai pārliecinoši pārvietotos ārā, lai radītu masīvus ārējos attēlus ārpus stingri kontrolētās skaņas skatuves. Kā Serkis stāstīja Kopējā filma , Būtībā šī filma ir viens no pirmajiem un lielākajiem piemēriem, kad ir vairākas [ veiktspējas uztveršana ] aktieri tiešraides filmā…. Zelta vārtu secībai ir jābūt pasaules rekordam uztveršanas zonas lieluma ziņā.
Pirmsizlaiduma rosība, CalTech konference un daži noskaņots klipus visas parādījušies norāda uz vienu jautājumu: vai šis būs gads, kad aktieris beidzot saņems Oskara nomināciju par dzīvības iedošanu digitālai būtnei? Tās ir debates, kuras Serkisa Gollum aizsāka pirms desmit gadiem, un tās ir debates Holivudas reportieris domā mēs drīz varētu atkal tikt galā. Tas neatšķiras no tiešraides, laikrakstam sacīja Serkis. Un es nekad [to] neuzskatīju par kaut ko citu, kā tikai aktiermākslu.
Ja akadēmija beidzot piekritīs, tā būs tehnoloģija, kas galu galā palīdzēja Serkisam izteikties.