Divas nedēļas ar Oculus Touch un es esmu sajūsmā





Oculus Rift austiņu īpašnieki piedzīvos jaunu virtuālās realitātes iegremdēšanas līmeni. Uzņēmuma Touch kontrolieri, kas tiek piegādāti 6. decembrī par 199 ASV dolāriem, ievieš jūsu rokas VR, izsekojot žestus un pirkstu kustības.

Pēdējās divas nedēļas es pavadīju, izmantojot Touch kontrolierus ar savām Oculus Rift austiņām. No pirmā acu uzmetiena tie ir biedējoši, jo tie nelīdzinās tiem, kas savienoti pārī ar iepriekšējām spēļu sistēmām. Rādītājs un vidējais pirksts balstās uz sprūdiem ierīču sānos, savukārt īkšķis atrodas kursorsviras un trīs pogu aizsniedzamā attālumā.

Kad esat pieraduši pie tā, pieredze kļūst arvien ieskaujošāka. Tiklīdz kāds pirmo reizi uzliek VR austiņas, viņš vēlas sazināties un mijiedarboties ar apkārtējo virtuālo pasauli. Skārienkontrolleri to padara iespējamu.



Varat skatīties uz leju un redzēt spokainas rokas, kas lidinās sev priekšā, turot skārienjutīgās vadības ierīces. Norādiet ar rādītājpirkstu, un rokas darīs to pašu. Pierhead Arcade es iemetu monētas virtuālajās arkādes spēlēs un spēlēju skeebolu, shuffleboard un spīļu mašīnu. VR Sportā es piegāju pie tīkla kā hokeja vārtsargs, izstiepdams roku ar cimdu, lai bloķētu pret mani grūstošās ripas. Vairāk nekā 50 spēles būs saderīgas ar Touch, kad tas tiks palaists, un lielākā daļa darbojas arī ar Xbox kontrolieri.

Daļa no pieskāriena iegremdēšanas ir tāda, ka rokās ir kaut kas fizisks. Paņemiet shuffleboard ripu, un tur tiešām kaut kas ir jūsu rokās (noteikti nēsājiet plaukstas siksnas, lai izvairītos no nejaušas vadības ierīču saspiešanas). Otra daļa ir iespēja aizsniegt roku un iedurt, sist un manipulēt ar apkārtējo pasauli. Kontrolieri var arī vibrēt, lai vajadzības gadījumā pievienotu taustes atgriezenisko saiti.

Rift austiņas tiek piegādātas ar sensoru, kas izseko jūsu atrašanās vietu. Skārienkontrolleriem ir arī sensors. Es iestatīju sensoru, lai izsekotu ieteicamo minimālo septiņu reiz piecu pēdu platību manā dzīvojamā istabā. Piekļūstiet malai, un austiņas paceļ jūsu priekšā virtuālu zilu sētu, atgādinot jums atkāpties. Es atklāju, ka, izmantojot minimālo ieteicamo vietu, spēles dažreiz novietoja objektus tieši ārpus manas rotaļu zonas, izraisot traucējumus, kad es tos sasniedzu.



Kad es spēlēju spēles ar Touch, es negribēju atgriezties pie Xbox kontroliera un tālvadības pults, kas ir iekļauta Oculus Rift. Taču ir nogurdinoši kustināt rokas tā, it kā tu patiesībā mestu futbolu vai paceltu bisi. Intensīvie spēlētāji, visticamāk, arī turpmāk dos priekšroku tradicionālajiem kontrolieriem, nemaz nerunājot par sēdošu pieredzi, lai spēlētu ilgu laiku.

Oculus, iespējams, turpinās uzlabot Touch komfortu un precizitāti, taču attiecībā uz pirmās paaudzes ierīci tie pilnībā atbilda manām cerībām. VR ir saistīta ar iegremdēšanu, un roku izsekošana ir liela daļa no tā. Visiem Rift lietotājiem, kuri interesējas par pilnu pieredzi, vajadzētu apsvērt iespēju iegādāties pāri.

paslēpties