Google plāns izmantot Android tālruņus, lai dominētu virtuālajā realitātē

Divu gadu laikā, kopš Google prezentēja Google Cardboard pirmo versiju, tās vienkāršo virtuālās realitātes skatītāju, VR tirgū ir daudz kas mainījies. Samsung izlaida savas ar viedtālruni darbināmas Gear VR austiņas, augstas klases austiņas, piemēram, Oculus Rift un HTC's Vive, un arvien vairāk izstrādātāju velta laiku un naudu, lai radītu ieskaujošu saturu, kas atbilst šīm ierīcēm.





Tagad Google pastiprina arī savu VR spēli. Uzņēmuma ikgadējā izstrādātāju konferencē Mountain View, Kalifornijā, trešdien tā iepazīstināja ar jaunu virtuālās realitātes platformu Daydream, kas būs pieejama rudenī kā daļa no tās Android operētājsistēmas Android N jaunākās versijas.

Daydream ietver vairākus elementus: standartu kopu viedtālruņiem, kas darbosies, lai atskaņotu virtuālās realitātes saturu, atsauces dizainu Daydream austiņām, kas izmanto vienu no šiem viedtālruņiem (līdzīgi Samsung Gear VR) un tam pievienoto kontrolieri, kā arī virkni lietotņu. kas ietvers saturu no tādiem partneriem kā HBO, Netflix, Hulu un videospēļu veidotājiem Electronic Arts un Ubisoft.

Uzņēmumam jau ir astoņi viedtālruņu ražotāji, kas apņēmušies ražot ar Daydream saderīgus tālruņus, tostarp Samsung, HTC, LG, Xiaomi, Huawei un ZTE, un vairāki tālruņi būs gatavi rudenī, sacīja Klejs Bavors, kurš vada Google virtuālās realitātes komandu. . Vēl nav skaidrs, cik maksās kāda aparatūra vai lietotnes.



Bavors, kurš konferencē iepazīstināja ar Daydream, sacīja, ka Google uzskata, ka virtuālajai realitātei ir jābūt mobilai, pieejamai un ikvienam — šī pieeja ir ļoti līdzīga Google Cardboard stilam, atšķirībā no dārgajām austiņām, piemēram, Rift un Vive, kurām abām ir jābūt jābūt piesaistītam augstākās klases personālajam datoram.

Ja uzņēmums spēj pārliecināt citus palīdzēt sasniegt šo mērķi — un darīt to labi —, tas var izrādīties milzīgs izaicinājums citiem virtuālās realitātes telpā un palīdzēt attīstīt topošo tirgu.

Bavor teica, ka Daydream komanda strādāja pie izplatītām virtuālās realitātes problēmām, piemēram, digitālo attēlu renderēšanas lielā kadru ātrumā un augstā izšķirtspējā un latentuma samazināšana starp galvas pārvietošanu un attēlu atjaunināšanu. Tālruņiem, kas darbosies ar Daydream, būs jābūt sensoriem precīzai galvas izsekošanai, displejiem ar ātru reakcijas laiku un programmatūrai, kas var izmantot šīs iespējas, vienlaikus saglabājot latentumu līdz absolūtam minimumam.



Bavor arī demonstrēja austiņu atsauces dizaina skici, ko, pēc Google domām, uzņēmumi izstrādās Daydream satura skatīšanai. Tas izskatījās pēc Samsung Gear VR jaunākās versijas. Tam bija viena lente, ko aptīt ap galvu, un kaste, kas iet pāri acīm un kas izskatījās tā, it kā tā būtu nofiksēta augšpusē savā centrā.

Viņš iepazīstināja arī ar austiņām paredzētās rokas kontroliera dizainu, kas pēc stila bija ļoti līdzīgs iegarenajai ierīcei, ko Oculus piegādā kopā ar Rift. Tomēr šim bija mazāk pogu, ievilkts, apļveida skārienpaliktnis augšpusē, un, kā rāda daži video demonstrācijas, to varēja pagriezt un pagriezt, lai kontrolētu tādas pašas darbības spēlēs (piemēram, lai pagrieztu un pagrieztu animēts lidojošs pūķis).

Papildus satura un spēļu partneru paziņošanai Google paplašina veidus, kādos savi pakalpojumi atbalsta VR, lai palīdzētu Daydream sākt darboties. Bavor teica, ka lietotāji varēs skatīt Google Streetview virtuālajā realitātē un ka Google fotoattēli atbalstīs VR fotoattēlus. Viņš arī norādīja, ka pakalpojumā YouTube būs iekļauta balss meklēšana, telpiskais audio un citas funkcijas, kuras varēsit izmantot virtuālajā realitātē.



paslēpties