Google uzskata, ka tā ir atrisinājusi VR pieņemšanas problēmu

Lielākajai daļai patērētāju virtuālā realitāte joprojām ir nākotnes tehnoloģija. Google cer, ka, padarot virtuālo pasauli ērtāku un pieejamāku, vairāk cilvēku vēlēsies tajā ienirt.





Šis bija visaptverošais vēstījums uzņēmuma ikgadējā izstrādātāju konferencē šonedēļ Mauntinvjū, Kalifornijā, kur vadītāji, piemēram, Klejs Bavors, kurš vada virtuālās un paplašinātās realitātes centienus, izklāstīja, kas gaidāms uzņēmuma Daydream VR platformā, tostarp jaudīgās bezvadu austiņas, kas var izsekot jūsu galvas stāvoklim un orientācijai bez īpašiem ārējiem sensoriem un programmatūras izmaiņām, kas mudina lietotājus pavadīt vairāk laika VR, vienlaikus daloties savā darbībā ar citiem un nepalaižot garām citas lietas, par kurām viņi varētu vēlēties uzzināt.

Kopumā atjauninājumi kopā ar Google ietekmi kā līdera lomu daudzās tehnoloģiju jomās (meklēšanā, tīmekļa pārlūkošanā, mobilajās ierīcēs) laika gaitā varētu iezīmēt milzīgas izmaiņas virtuālās realitātes redzamībā un izplatībā. Un, ja tas nedarbojas, tas varētu būt milzīgs neveiksme virtuālajai realitātei — ja ne tās beigas.

Google jau ir ieguldījis daudz darba un naudas, cerot ieviest virtuālās realitātes tehnoloģiju, izmantojot tādus centienus kā Google Cardboard — salokāms VR skatītājs, kas darbojas kopā ar viedtālruni — un nesen arī jaudīgāks, bet joprojām tālrunis. atkarīga Daydream VR platforma.



Tomēr, lai gan kopš tā izlaišanas 2014. gadā ir nosūtīti vairāk nekā 10 miljoni Cardboard skatītāju, un Google izstrādātajām Daydream austiņām, kas tika piegādātas pagājušā gada beigās, ir pieejamas aptuveni 150 lietotnes, patērētāju pieņemšana notiek lēni. Saskaņā ar tirgus pētnieka IDC datiem pagājušajā gadā visā pasaulē tika piegādāti aptuveni 10 miljoni austiņu, kas ir tikai niecīga daļa no 1,5 miljardiem viedtālruņu, kas tika piegādāti tajā pašā laika posmā.

Ir daudz iemeslu, kāpēc cilvēki neiegādājas tehnoloģiju. Tas ir izolējošs, un nav daudz lietu, ko darīt. Visām augstākās klases austiņām ir jābūt savienotām ar datoru vai spēļu konsoli, un ir kaitinoši just, ka vadi lido pa muguru un pleciem, kad mēģināt aizmirst par faktisko realitāti un izpētīt, piemēram, Marsu virtuālajā realitātē. Un tas ir dārgi — parastas austiņas un tām nepieciešamā skaitļošanas platforma maksās no aptuveni 750 $ līdz vairāk nekā 1000 ASV dolāru atkarībā no pirkuma.

Google novērš sarežģītās un dārgās problēmas, sadarbojoties ar mikroshēmu ražotāju Qualcomm, lai izstrādātu bezvadu VR austiņu atsauces dizainu, un uzņēmums saka, ka HTC un Lenovo sadarbojas ar Google un veido šādas VR austiņas.



Paredzams, ka pirmās no šīm austiņām būs pieejamas vēlāk šogad, un Maiks Džezajeri, Daydream produktu pārvaldības direktors, sagaida, ka to cena būs līdzīga kā šodien ar galddatoru savienotām VR ierīcēm, atskaitot datora cenu, tātad, iespējams, aptuveni 600 USD. līdz 800 USD.

Vienkārši ir mazāka berze. Uzlieciet austiņas un esat gatavs doties, sacīja Jazayeri.

Šonedēļ man bija jāizmēģina vienas no šīm austiņām vecāku prototips, skatoties īsu ainu no filmas Zvaigžņu kari Rogue One lai parādītu vēl vienu jauninājumu, ko Google ieviesīs — programmatūras rīku Seurat, kas var rādīt galddatora kvalitātes grafiku mobilajās VR ierīcēs, vienkāršojot konkrēto ainu skaitļošanas ziņā. Austiņas bija diezgan ērtas, ar riteņu stila regulēšanu manas galvas aizmugurē, un attēli izskatījās iespaidīgi izteiksmīgi pat tad, kad es griezos vai nometos ceļos uz zemes, lai labāk redzētu atspulgus uz spīdīgās virtuālās grīdas. Kad es pārvietojos pārāk tālu vienā vai otrā virzienā, pasaule ap mani aptumšojās, ļaujot man zināt, ka man nevajadzētu iet tālāk.



Google bezvadu plāns varētu būt liels darījums VR nozarei. Lai gan ir demonstrētas vairākas bezvadu virtuālās realitātes austiņas, kuru mērķis ir apvienot augstākās klases vizuālos attēlus un galvas izsekošanu ar bezvadu dizainu, tās vēl nav iznākušas, un tās, kas ir bezvadu, piemēram, Google esošās Daydream View un Samsung Gear. VR ne tuvu nav tik spējīgi un nedarbosies bez patiešām laba viedtālruņa.

Google arī padara savu programmatūru vienkāršāku un ērtāku. Piemēram, Daydream pievienos informācijas paneli, lai jūs varētu skatīt Android paziņojumus un iestatījumus, neizejot no VR, sacīja Jazayeri. Un viņš teica, ka tas ļaus jums, piemēram, televizora ekrānā koplietot divdimensiju skatu par to, ko redzat savās VR austiņās ar citiem telpā esošajiem cilvēkiem, tādējādi cenšoties padarīt tehnoloģiju mazāk izolējošu tiem, kuri izmanto to un vairāk iekļaujot tos, kuri to neizmanto.

Google cer, ka šīs darbības, kā arī citas, piemēram, grupas 360 grādu video skatīšanās pieredze, ko YouTube izlaidīs vēlāk šogad, un plāns virtuālajā realitātē palaist Google pārlūkprogrammu Chrome, varētu padarīt lietotājus ieinteresētākus izmēģināt virtuālo realitāti un likt tai justies labāk. pazīstami arī.



paslēpties