211service.com
Holivudas mākonis
Daudzus gadus dominējošās animācijas studijas, piemēram, Pixar un DreamWorks Animation, radīja savu kinematogrāfisko burvību, izmantojot dārgus datorus, kas darbojās studiju datu centros. Tagad mākoņdatošanas uzplaukums, kas ļauj ikvienam iegādāties datora jaudu pēc pieprasījuma, ļauj mazākiem, neatkarīgiem animācijas uzņēmumiem veikt ļoti gludu darbu.

Datora maģija: DreamWorks izmanto 15 000 procesora kodolu, lai animētu tādus varoņus kā Puss in Boots.
Viena no šādām firmām ir Afterglow Studios, kas atrodas Mineapolē. Tās īpašnieks Lūks Ploihars šobrīd finišē Space Junk 3D , 40 minūšu gara stereoskopiska filma par 6000 tonnām atkritumu, kas riņķo ap planētu (tīzeris šeit ); to plānots izlaist februārī. Tas ir liels projekts mazam uzņēmumam, kuram ir bijis nepieciešams vairāk nekā 16 000 stundu skaitļošanas laika, lai animētu vai renderētu orbītā riņķojošo gruvešu ainas. Ploihars lēš, ka, ja viņš būtu iegādājies datorus, lai veiktu darbu, viņš aprīkojuma iegādei būtu iztērējis vismaz 50 000 USD .
Man nebūtu bijis ekonomiski pirkt visas šīs mašīnas, saka Ploihars. Es uzreiz zināju, ka lielākā problēma būs renderēšana.
Tā vietā Ployhar nomāja laiku mākoņpakalpojumam, ko vadīja Ņūmeksikas uzņēmums Cerelink. Tā koplieto laiku superdatorā ar Ņūmeksikas Universitāti, Losalamos Nacionālo laboratoriju un Santafē institūtu. Šāds uzstādījums paver daudz iespēju tādai studijai kā manējā, viņš saka.
Pakalpojumi, piemēram, Cerelink’s, palīdz arī pazīstamiem spēlētājiem, piemēram, Sony un DreamWorks Animation, žonglēt ar lielbudžeta darbiem, kas kļūst arvien intensīvāki, jo auditorija sagaida reālistiskākus attēlus un 3D efektus.
DreamWorks Animation izlaiž divas vai trīs filmas gadā, un katras filmas izgatavošana aizņem apmēram piecus gadus. Lielāko daļu darba tas veic mājās: tai pieder desmitiem tūkstošu datoru procesoru, kurus tas izmantojis, lai atveidotu grafiku savās pilnmetrāžas filmās, piemēram, Šreks, Kung Fu Panda , un gaidāmais Runcis zābakos .
Mākonis renderēts: Animācijas neatkarīgajai filmai Space Junk 3D tiks pabeigts, izmantojot vairāk nekā 16 000 stundu datorlaika, kas iegādāts komerciālā datu centrā.
Kredīts: Afterglow Studios
Četras animācijas sekundes — 96 nekustīgi kadri — prasa apmēram astoņas līdz 10 stundas aprēķinu, lai pārliecinātos, ka gaisma šķiet precīza, reālistiska uz animētas pandas vai kaķa kažokādas. Katru nakti 10 000 līdz 15 000 apstrādes kodolu DreamWorks serveros Kalifornijas datoros paralēli strādā, lai savienotu iepriekšējās dienas darba kadrus, saka Dereks Čans, DreamWorks Animation digitālo operāciju vadītājs.
Taču, tā kā jebkurā laikā tiek īstenoti aptuveni 10 projekti, Kalifornijas studijai ir vislielākie periodi, kad tai ir jāizmanto mākoņdatošanas pakalpojumu sniedzēju, tostarp Cerelink un Hewlett-Packard, resursi, kas vairākus gadus ir pārdevuši DreamWorks savu augstākās klases aparatūru. Pagājušajā gadā aptuveni 5 procenti no DreamWorks Animation renderēšanas tika veikti mākonī, taču uzņēmums plāno to palielināt līdz 50 procentiem līdz 2012. gada beigām, saka Čans, nevis tērēt daudzus miljonus dolāru esošā datu centra paplašināšanai.