Ievediet kājas virtuālajā realitātē

Lai gan uzņēmumi, piemēram, Oculus un HTC, koncentrējas uz to, ko jūs darīsit ar savu galvu un rokām virtuālajā realitātē, neliels jaunizveidotais uzņēmums pievērš uzmanību tam, kā jūs izmantosit kājas.





Taktoniskās tehnoloģijas , kas atrodas Ņujorkā, ražo spiediena sensorus grīdas paklājiņus, kas cita starpā var izmērīt to, kā jūs kustināt kāju pirkstus vai pārvietojat savu svaru, nosakot līdz pat četriem pieskārieniem uz kvadrātcollu virsmas. Sākotnēji uzņēmums cer, ka paklājiņi tiks izmantoti kopā ar virtuālās realitātes austiņām, piemēram, Samsung Gear VR vai Oculus gaidāmo Rift, lai spēlētu spēles un izmantotu citas lietojumprogrammas, sniedzot jums dabiskāku kustības sajūtu un, iespējams, ļaujot jums labāk kontrolēt austiņas visa ķermeņa iemiesojums.

Kens Perlins, uzņēmuma galvenais zinātniskais padomnieks un arī a datorzinātņu profesors Ņujorkas Universitātes Mediju pētījumu laboratorijā uzskata, ka Tactonic paklājiņš var padarīt pārvietošanos VR intuitīvāku nekā rokas vadības ierīču izmantošana un mazāka iespēja, ka lietotāji jūtas slikti.

Tactonic Kens Perlins izmēģina uzņēmuma spiediena sensora paklājiņu, valkājot virtuālās realitātes austiņas.

Jūs domājat: 'Es gribu pārvietoties tā, es gribu pārvietoties tā', un jūs sākat pārvietoties uz šo vai citu pusi, viņš saka.

Ja tas izklausās līdzīgi tam, ko dara cits spiediena noteikšanas starta uzņēmums Sensel — šis uzņēmums izgatavo planšetdatora izmēra paliktni, lai uztvertu dažādus pirkstu un citu rīku pieskārienus, tam ir labs iemesls. Vairāki abu uzņēmumu darbinieki iepriekš strādāja kopā pie spiediena sensora skārienekrāna uzņēmuma Touchco, kuru 2010. gadā iegādājās Amazon.

Tomēr, kamēr Sensel koncentrējas uz mazu, īpaši jutīgu paliktni jūsu rokām, Tactonic pēdējos piecus gadus ir pavadījis, veidojot kaut ko lielāku kājām.

Perlins saka, ka uzņēmums plāno no aprīļa līdz jūnijam sākt piedāvāt izstrādātājiem 24 x 18 collu paklāju un programmatūras rīkus, kas ir kopā ar to, cerot, ka viņi izdomās veidus, kā izmantot paklājus, piemēram, virtuālajā ierīcē. realitātes spēles (Tactonic programmatūra darbosies ar standarta spēļu dzinējiem, piemēram, Unity). Viņš vēlētos sākt pārdot paklājiņu patērētājiem par aptuveni 200 USD šī gada beigās, lai gan viņš atzīst, ka laiks var nebūt piemērots.

In video demonstrācijā cilvēki izmanto Tactonic paklājiņa prototipu un Gear VR austiņas vai HTC Vive, lai animētā pasaulē simulētu lidošanu gaisā, saliekot un izliekot savas čības apvilktās pēdas, lai pārvietotos pāri vienkāršiem ģeometriskiem blokiem un piramīdām.

Lai veiktu šo darbību, paklājiņā ir simtiem mazu spēka plākšņu, kas atrodas puscollas attālumā. Spiediena attēlveidošanas dati, kas iegūti no lietotāja pēdu kustībām — tie var būt tukši vai apvilkti ar apaviem — tiek nosūtīti uz datoru, kas ir savienots ar paklāju, izmantojot USB, kur programmatūra tos analizē reāllaikā un pārvērš spēlēs veiktās darbībās. dzinēju var izmantot VR, lai veiktu tādas darbības kā, piemēram, liktu izskatīties tā, it kā jūs sasverat pa kreisi vai pa labi vai palielinātu vai zaudētu augstumu.

Paklājiņus var izmantot atsevišķi vai flīzēt kopā; Perlin saka, ka versija, kas tiks piedāvāta izstrādātājiem, tiks savienota tieši ar datoru, bet patēriņa produkts varētu darboties bezvadu režīmā, izmantojot Bluetooth.

Perlins iedomājas arī nevirtuālās realitātes lietojumprogrammas Taconic. Telpā NYU ir paredzēts flīzēt ar 24 kvadrātpēdu paklājiņiem, kā arī kustību fiksējošām kamerām, lai salīdzinātu spēka datus, kas iegūti no cilvēku kājām, pārvietojoties uz paklājiņiem, ar viņu ķermeņa pozīcijām, ko fiksē kameras, kas ir potenciāli noderīgi tādās jomās kā deja, animācija, fizikālā terapija un sports.

Tomēr pagaidām viņš saka, ka VR ir neapšaubāmi labākais tirgus, ko esam atklājuši šai lietai.

paslēpties