Inteliģentas, pļāpīgas mašīnas

Jauns uzņēmums sauc Kognitīvais kods ir izveidojis programmatūru, kas, pēc tās domām, ļaus ikdienas sīkrīkiem sazināties ar cilvēkiem. Pirmdien Sanfrancisko konferencē Techcrunch40 starta uzņēmums prezentēja izstrādātāja studiju ar algoritmu kopumu, kas pārvērš vārdu virknes jēdzienos un formulē izteiksmīgu atbildi. Izstrādātāja studija varētu ļaut uzņēmumiem, piemēram, mobilo tālruņu ražotājiem un rotaļlietu ražotājiem, izmantot tehnoloģiju, lai produktam pievienotu sarunvalodas iespējas.





Gabby sīkrīki: SILVIA ir jauna platforma, kas paredzēta, lai ļautu datoriem, mobilajiem tālruņiem, rotaļlietām un citiem sīkrīkiem veikt reālistiskas sarunas ar cilvēkiem. Uzņēmums Cognitive Code, kas izveidoja SILVIA, sākotnēji ir vērsts uz rotaļlietu ražotājiem. Šeit SILVIA saskarni attēlo sievietes seja klēpjdatora ekrānā.

Tā vietā, lai rakstītu e-pastu uz PDA, saka Leslija Pavasaris , uzņēmuma galvenais tehnoloģiju speciālists, iedomājieties, ka plaukstdatoram dotu norādījumu nosūtīt Tomam e-pastu un pateikt viņam: 'Es būšu pēc 10 minūtēm.' Spring saka, ka šāda funkcija varētu būt iespējama, izmantojot algoritmus, kuru pamatā ir 15 patenti. – ir attīstījies kognitīvais kods.

Problēma, ar kuru uzņēmums risina, tiek saukta par dabiskās valodas apstrādi, un tā ir bijusi intensīvas izpētes priekšmets pasaulslavenās pētniecības laboratorijās gadu desmitiem. Dažas datorprogrammas jau var parsēt pamatinformāciju no ievades, kas neatbilst precīzām komandām. Labi zināmi piemēri ir tērzēšanas roboti, piemēram, Alise un Jabberwacky , programmas, kas simulē sarunu, izmantojot teksta ievadi.



Spring apgalvo, ka Kognitīvā koda produkts SILVIA (kas apzīmē simboliski izolētu, lingvistiski mainīgu intelekta algoritmu) ir vairāk attīstīts nekā tērzēšanas roboti vairāku iemeslu dēļ. Pirmkārt, SILVIA atceras un saprot sarunas kontekstu. Piemēram, ja jūs runājat par filmu Zvaigžņu kari un jautājiet, kas ir sižets, sistēma atsaucas uz iepriekšējām sarunas daļām, lai iegūtu filmas sižeta skaidrojumu, nevis sniegtu vispārīgu sižeta definīciju vai kādas citas filmas vai grāmatas sižetu, kas tika apspriests iepriekš. Zvaigžņu kari . Pavasaris saka, ka otrs galvenais SILVIA aspekts, kas padara to atšķirīgu, ir tās spēja izprast jēdzienus, kas ir formulēti dažādos veidos, un radīt unikāli formulētas atbildes. Jūs varat runāt ar SILVIA, izmantojot jebkuru frāzi, kuru vēlaties, saka Pavasaris, un tas izvelk nozīmi. Un otrā pusē mums ir algoritmi, kas var atgriezt [atbildes] cilvēku valodā. Dažreiz mēs esam pārsteigti par to, kā SILVIA rada šīs lietas.

Multivide

  • Noklikšķiniet šeit, lai skatītu agrīno SILVIA versiju, kas mijiedarbojas ar Kognitīvā koda tehnoloģiju vadītāju Lesliju Springu.

Sistēma darbojas šādi: sarunas laikā vārdi tiek pārvērsti konceptuālos datos, skaidro Spring. SILVIA izmanto šos jēdzienus un sajauc tos ar citiem konceptuāliem datiem, kas tiek glabāti īstermiņa atmiņā (informācija no pašreizējās diskusijas) vai ilgtermiņa atmiņā (informācija, kas iegūta iepriekšējo apmācību laikā). Tad SILVIA pārveido iegūtos jēdzienus atpakaļ cilvēku valodā. Dažreiz programmatūra var aktivizēt programmu palaišanu datorā vai veikt citu uzdevumu, kas nepieciešams, lai mijiedarbotos ar ārpasauli. Piemēram, tas var saglabāt failu, veikt vaicājumu meklētājprogrammā vai nosūtīt e-pastu.

Šis augsta līmeņa skaidrotājs varētu aprakstīt vairākas sarunvalodas mākslīgā intelekta sistēmas, taču Spring apgalvo, ka galvenais sasniegums ir tas, ka SILVIA galvenos algoritmus var ieviest dažādās lietojumprogrammās un ierīcēs. Piemēram, Techcrunch40 konferences demonstrācijā Spring parādīja dažus trikus, ko SILVIA var veikt, kad tā ir instalēta datorā. Piemēram, izmantojot SILVIA, Spring varēja atvērt un aizvērt Word dokumentus, vienkārši iesniedzot pieprasījumu mutiski sarunvalodas veidā. (Ir dažas programmas, kas ļauj cilvēkiem veikt darbības datoros ar izrunātiem vārdiem, taču tām ir nepieciešamas īpašas verbālas komandas.)



Spring saka, ka SILVIA varētu strādāt ar Windows, Mac vai Linux operētājsistēmām. Arī Kognitīvais kods ir parādījis, ka algoritmus var pietiekami saspiest, lai tie darbotos viedtālrunī. Tomēr sākotnēji Spring saka, ka Kognitīvais kods ir vērsts uz rotaļlietu tirgu, un viņš cer pāris gadu laikā redzēt produktus, kas ir līdzīgi Teddy Ruxpin, ar SILVIA Inside.

Tomēr joprojām nav skaidrs, cik viegli būs pievienot SILVIA jebkurai sistēmai. Vasants Honavars , Aiovas štata universitātes datorzinātņu profesors, saka, ka viņš sagaida, ka, lai SILVIA iekļautu katrā platformā, būs vajadzīgs ievērojams inženieru darbs. Honavar piebilst, ka dažās lietojumprogrammās, uz kurām attiecas Cognitive Code, atbildēm būs jābūt daudz precīzākām nekā tērzēšanas robotu tehnoloģijai. Viņš saka, ka, ja vēlaties, lai tas izdzēstu failu un izdzēš nepareizo failu, tas nebūtu labi.

Un, lai gan Honavars ir gandarīts, redzot, ka Kognitīvais kods pēta biznesa modeļus dabiskās valodas apstrādes tehnoloģijai, viņš vilcinās pārāk aizrautīgi. Es uztraucos par visu šo AI kopumā ir tas, ka dažreiz tas ir pārpārdots, un ir grūti izpildīt solīto.

Tas ir daļa no iemesla, kāpēc Cognitive Code sākotnēji ir vērsta uz rotaļlietu tirgu, saka Spring. Rotaļu lācīša sarunā ar bērnu ir liela elastība, un iznākums ne vienmēr ir tik kritisks, kā tas varētu būt datorā, ko izmanto uzņēmējdarbībai.

paslēpties