Jaunas saskarnes iedvesmo izgudrotām datorspēlēm

Klišeja ir tāda, ka tehnoloģiskie jauninājumi videospēļu izstrādē ir grāvēju studiju joma. Tie ir uzņēmumi ar nepieciešamo darbaspēku un naudas rezervēm, lai izpētītu jaunus veidus, kā spēlētāji var mijiedarboties ar digitālajām spēlēm vai vēl ciešāk atkārtot realitātes detaļas un faktūru ekrānā. Tikmēr neatkarīgie izstrādātāji ievieš jauninājumus spēļu dizaina jomā, kur viņi ir pietiekami mazi un veikli, lai uzņemtos radošus riskus.





Tam ir zināma patiesība, un tehnoloģiskā progresa un radošuma mijiedarbība starp abām brīvajām grupām ir radījusi veselīgu ekosistēmu. Tehnoloģiskās inovācijas, ko radījuši grāvēju izstrādātāji, tiek nodotas neatkarīgajiem izstrādātājiem, savukārt jauni spēles veidi, ko atklāj indie, regulāri nonāk galvenajās liela budžeta izlaidumos.

Taču 2013. gadā daudzi neatkarīgie izstrādātāji ir izrādījuši vēlmi strādāt ar jaunām tehnoloģijām, atklājot jaunus veidus, kā mijiedarboties ar spēlēm. Īpaši neatkarīgie izstrādātāji pēta jauno dizaina teritoriju, ko atvēra Oculus Rift — virtuālās realitātes austiņas, kuras publiski iznāks nākamgad (skatiet sadaļu Vai Oculus Rift pārvērst virtuālo brīnumu komerciālā realitātē?). Šīs studijas atklāj jaunus spēles veidus un stilus, kas ir unikāli piemēroti aparatūrai. Šeit ir daži no interesantākajiem tehnoloģisko izgudrojumu piemēriem nesenajās neatkarīgajās spēlēs.

Johans Sebastians Džousts ( PC, PlayStation 3)



J.S. Joust ir akadēmiķa un dizainera Duglasa Vilsona ideja. Paredzēta diviem līdz septiņiem spēlētājiem, spēle tiek spēlēta ārpus televizora ekrāna, un tajā tiek izmantoti PlayStation Move kontrolleri — Sony zizlim līdzīgās nūjas, kuru vienā galā ir galda tenisa bumbiņas izmēra lampiņa. Katrs spēlētājs mēģina satricināt pretinieka kontrolieri, vienlaikus saglabājot savu kontrolieri. Ja kontrolleris pārvietojas pārāk ātri, gaisma kļūst sarkana un tā turētājs ir ārpus spēles. Mērķis ir būt pēdējam spēlētājam.

Atskaņošanas laikā ļoti palēninātā tempā tiek atskaņota mūzika no Johana Sebastiana Baha Brandenburgas koncertiem. Ar regulāriem intervāliem mūzikas ātrums palielinās, signalizējot, ka kontrollera kustības jutība ir samazināta, ļaujot spēlēt enerģiskākai darbībai un mijiedarbībai. Kopš 2012. gada beta versijā pieejams neatkarīgo spēļu pasākumu pamatsastāvs, J.S. Joust ir salona spēle, kas nojauc sociālos šķēršļus, veicinot fizisku kontaktu, un bez TV ekrāna kā fokusa punkta tā nodrošina aizraujošu acu kontaktu starp spēlētājiem.

Spēle bija paredzēta komerciālai izlaišanai šoruden datoros un PlayStation 3 kā daļa no Sporta draugu apkopojuma, taču tā vēl nav parādījusies.



Izgrieziet pudeli : Bumpija ballīte (Wii-U)

Vēl viena spēle, kas izvairās no televizora ekrāna, Spin the Bottle: Bumpie’s Party ir neatkarīga spēle Nintendo nākamās paaudzes konsoļu sistēmai Wii-U. Spēlētāji komandās sacenšas dažādās satriecoši radošās mini spēlēs, kurās tiek izmantoti Nintendo Wii kustību kontrolleri un Wii-U planšetdatoram līdzīga skārienekrāna saskarne.

Vienā no iekļautajām spēlēm, Zaķu medības, spēlētāji sadalījās divās komandās. Viena grupa atstāj telpu, bet otrai ir jāslēpj Wii tālvadības pultis pēc iespējas labāk, mēģinot sajaukt pretinieku komandas cerības. Pēc tam otra komanda tiek uzaicināta atgriezties istabā, un tai ir aptuveni minūte, lai atrastu tālvadības pultis, kas periodiski izdod šņācoša truša skaņu.



Tāpat kā J.S. Turnīrs , šī spēle pārveido telpu, kurā spēle tiek spēlēta, par komplekta daļu; ikdienišķās dzīves telpas kontūras tiek pārvērstas par aktualizētu videospēļu līmeni, kur rutīnas objekti kļūst par potenciāliem nodevīgiem sīku zaķu slēpņiem. Tas ir iedvesmojošs demonstrējums tam, kā videospēļu aparatūru var izmantot radoši, ko sākotnējie dizaineri nekad nebija iecerējuši.

DropChord (PC/Mac, iOS, Android, Ouya )

DropChord, ko izveidojusi studija DoubleFine, kas vislabāk pazīstama ar humoristiskām, stāstījuma vadītām spēlēm (piemēram, Psychonauts, Sesame Street: Once Upon a Monster un Brütal Legend), DropChord ir abstrakta mūzikas spēle planšetdatoriem, kas piedāvā arī vienu no labākajiem Leap Controller — datora aparatūras sensora ierīce, kas atbalsta roku un pirkstu kustības kā ievadi (skatiet sadaļu Pārlēkšana uz žestu vadības laikmetu).



Spēles noteikumi ir vienkārši: turiet divus īkšķus pie ekrāna un gaismas svītras starp tiem, kas savienojas, lai izveidotu pulsējošu staru, kas sadala tumsu uz pusēm. Spēles laikā jums ir jānovieto stars, lai tas izsistu cauri notīm, kas parādās aplī. Bīstamību rada skrāpējumi, sarkani punktiņi, kuriem jums ir jāizvairās pieskarties ar savu staru. Pārsvītrojiet visas sadaļas notis bez skrāpējumiem, lai iegūtu perfektu rakstu. Jūsu veiksmīgie vilkumi izraisa uguņošanas sprādzienus, kas izgaismo ekrānu ar gaismu un daļiņām.

Lai gan Sony un Microsoft turpina nodarboties ar kustību kontrolētām spēlēm (pēdējās Kinect 2.0 kamera, kas pagājušajā mēnesī tika izlaista kopā ar Xbox One, ir īpaši spēcīga aparatūra), spēlētāji joprojām raugās uz šīm spēlēm ar aizdomām. DropChord ir rets piemērs spēlei, kas ir vislabāk piemērota kustību kontroles spēlei; tas parāda šīs mijiedarbības formas spēcīgo potenciālu, kur vairums citu ir cietuši neveiksmi.

Privātā acs (PC un Oculus Rift)

Šajā pārsteidzošajā detektīvu spēlē virtuālās realitātes austiņām Oculus Rift jūs spēlējat kā detektīvs ratiņkrēslā, kas caur savu binokli izspiego ēku. Skaidri ietekmējies no Alfrēda Hičkoka Aizmugurējais logs , Private Eye ar stilu no jauna rada sajūtu, ka esat lielākoties bezpalīdzīgs voyeur.

Jūsu vienīgā mijiedarbība ar spēļu pasauli ir ar galvas kustībām. Apsekojot notikuma vietu un tverot svarīgas detaļas, jums jāstrādā, lai atrisinātu apkārtnes noslēpumus, sākot no pazaudēta futbola atrašanas bērnu grupai līdz vietējās mafijas plānu atklāšanai.

Tomēr galvenais mērķis ir notvert slepkavu, kuru jūs zināt, ka viņš nogalinās pulksten 22. Tā ir brīnišķīga un iedvesmojoša jaunās aparatūras jaudas izpēte.

Tenya Wanya Teens (PC )

Ekscentriskais autors Keita Takahaši ir vislabāk pazīstams ar savu sirreālo PlayStation seriālu Katamari Damacy, kurā spēlētāji spēlē citplanētiešu prinča lomā, kurš ripina lipīgu bumbiņu pa pasauli, savācot mūsdienu dzīves gruvešus. Tenya Wanya Teens ir tikpat netradicionāls piedāvājums — ballīšu spēle, kurā divi spēlētāji sacenšas, lai būtu pirmie, kas veiks dažādas nejaušas darbības ekrānā, sākot no kliedziena Es mīlu tevi skaistai meitenei līdz veiksmīgai urinēšanai pisuārā.

Tehnoloģiskais izgudrojums nāk no spēles diviem milzīgiem 16 pogu kontrolleriem. Katra no spēles ekrānā redzamajām darbībām ir saistīta ar dažādu krāsu pogu (tāpēc, piemēram, jums, iespējams, būs jānospiež sarkanā poga, lai liktu savam varonim tīrīt zobus vannas istabas spoguļa priekšā).

Humors rodas no tā, ka pogu krāsas mainās nejauši (izmantojot pogu apgaismojumu), liekot jūsu smadzenēm nospiest nepareizo pogu visnepiemērotākajos brīžos. Tādā veidā jūs varat nejauši likt savam varonim pisuāram pateikt, ka viņam tas izmisīgi patīk, vai urinēt lāci. Jautrs un neaizmirstams, pat ja, pateicoties nepieciešamajai īpaši pielāgotajai aparatūrai, tā pašlaik ir maz.

Bēgt (Google Glass)

Escape nebija pirmā spēle, kas tika paziņota Google Glass — valkājamam datoram, kas tiks izlaists nākamajā gadā, taču tā bija pirmā, kas tika pabeigta un izlaista (lai gan tikai tiem dažiem, kuriem pieder izstrādes komplekti).

Tālu no reālās pasaules pirmās personas šāvējiem daži videospēļu veidotāji ir paredzējuši , Escape ir vienkārša puzzle spēle, kas tiek spēlēta uz vienas ierīces objektīva virsmas. Spēlē tu vadi nūju varoni pa punktu ceļu; tā ir spēle, kuru jūs gaidāt dīkstāvē spēlējot savā pārlūkprogrammā, lai pavadītu laiku, taču Google Glass konteksts to paaugstina jaunā intereses līmenī, un spēles uztvere parāda, ka patērētāji vēlas jaunu spēļu pieredzi. topošā valkājama aparatūra.

paslēpties