Kā darbojas Magic Leap paplašinātā realitāte

Zvanīja Floridas starta uzņēmums Burvju lēciens otrdien paziņoja, ka tā ir saņēma 542 miljonus dolāru finansējumu no galvenajiem Silīcija ielejas investoriem, kurus vadīja Google, lai izstrādātu aparatūru jauna veida paplašinātās realitātes aparatūrai. Slepenajam startam vēl nav publiski jāapraksta vai jādemonstrē sava tehnoloģija, un tas noraidīja intervijas pieprasījumu. Taču patentu un preču zīmju pieteikumi atklāj tehnoloģiju, ko Magic Leap plāno izmantot, lai radītu to, ko uzņēmuma izpilddirektors un dibinātājs Ronijs Abovics. ir zvanījis dabiskākā un cilvēkam draudzīgākā valkājamā skaitļošanas saskarne pasaulē.





UZ patenta iesniegšana Startup Magic Leap apraksta valkājamu displeju, kas sniedz reālistiskus 3-D attēlus, ko darbina dators, kas nēsāts uz gurniem.

Ierakstos ir aprakstīta sarežģīta displeja tehnoloģija, kas var labāk apmānīt cilvēka vizuālo sistēmu nekā esošie virtuālās realitātes displeji (piemēram, Oculus Rift), lai uztvertu virtuālos objektus kā reālus. Lielākajā daļā ierīču izmantotā displeja tehnoloģija var parādīt tikai plakanus 2-D attēlus. Austiņas, piemēram, Oculus Rift, liek jūsu smadzenēm uztvert dziļumu, katrai acij rādot dažādus attēlus, taču jūsu acis vienmēr ir fokusētas uz plakanā ekrāna tieši to priekšā.

Kad skatāties uz īstu 3-D ainu, jūsu acu fokusa dziļums mainās, skatoties uz objektiem dažādos attālumos. Ja mēs atstājam šos fokusa signālus, mēs iegūstam pieredzi, kas nav gluži reāla, saka Gordons Vecšteins , kurš vada Stenfordas universitātes skaitļošanas attēlveidošanas pētījumu grupu.

Magic Leap patenti piedāvā alternatīvu pieeju. Tie apraksta displejus, kas var radīt tāda paša veida gaismas staru 3-D modeļus, kas pazīstami kā gaismas lauki, ko mūsu acis uztver no reālajiem objektiem ap mums. Wetzstein un citi pētnieki ir parādījuši, ka tas ļauj jūsu acīm koncentrēties uz mākslīgas 3-D ainas dziļumiem tāpat kā reālajā pasaulē, nodrošinot daudz reālistiskāku ilūziju par virtuāliem objektiem, kas apvienoti ar reālo pasauli.

Šī gada sākumā Wetzstein un kolēģi izmantoja šo paņēmienu, lai izveidotu displeju, kas ļauj skaidri lasīt tekstu cilvēkiem, kuri nevalkā parastās koriģējošās lēcas (skatiet Prototipa displejs ļauj atvadīties no lasīšanas brillēm). Viņš iepriekš strādāja pie 3D displeji bez brillēm pamatojoties uz līdzīgām metodēm. Un pagājušajā gadā mikroshēmu uzņēmuma Nvidia pētnieki demonstrēja a pamata valkājams displejs pamatojoties uz gaismas laukiem.

UZ preču zīmes iesniegšana jūlija apraksta Magic Leap tehnoloģiju kā valkājamu datora aparatūru, proti, optisko displeju sistēmu, kas ietver dinamisku gaismas lauka displeju.

Viens no burvju lēcieniem patenti apraksta kā šāda ierīce, kas nodēvēta par WRAP, darbotos viļņvada reflektoru masīva projektoram. Displejs būtu veidots no daudziem maziem izliektiem spoguļiem; gaisma tiktu piegādāta šim masīvam, izmantojot optisko šķiedru, un katrs no mazajiem elementiem atspoguļotu daļu no šīs gaismas, lai izveidotu gaismas lauku konkrētam 3-D telpas punktam. Masīvs varētu būt daļēji caurspīdīgs, lai ļautu cilvēkam vienlaikus redzēt reālo pasauli.

Vairāki šādu sīku spoguļu slāņi ļautu displejam radīt ilūziju par virtuāliem objektiem dažādos attālumos. Tomēr Magic Leap patents arī apgalvo, ka pietiktu ar vienu spoguļu slāni, ja tie būtu veidoti no magnētiska šķidruma. Tas ļautu pārprogrammēt spoguļus, izmantojot magnētisko lauku, lai pietiekami ātri parādītu punktus dažādos dziļumos, lai apmānītu aci, piemēram, animācijas kadrus.

Magic Leap lielākais izaicinājums var būt atrast veidu, kā nemanāmi integrēt šī displeja izveidotos virtuālos 3-D objektus ar to, ko cilvēks redz reālajā pasaulē. Lai to izdarītu, sistēmai būtu jāsajūt pasaule 3-D formātā un precīzi jāsaprot, uz ko cilvēks skatās, un tās precīzo atrašanās vietu, saka Wetzstein.

Viens no Magic Leap patentiem attiecas uz izmantošanu kustību sensori un acu izsekošanas kameras valkājamajā displejā, lai noskaidrotu, kādā dziļumā ir fokusētas cilvēka acis. Bet Vetzšteins saka, ka viņš nezina, ka kāds vēl demonstrētu valkājamu sistēmu, kas varētu izsekot attālumam, uz kuru cilvēks koncentrējas.

Vēl viens no Magic Leap patentu pieteikumiem saka, ka kameras, infrasarkanie sensori un ultraskaņas sensori var izmantot, lai sajustu vidi ap cilvēku un atpazītu žestus. Dziļuma uztveršanas kameras tagad ir salīdzinoši lētas un kompaktas (skatiet Intel saka, ka drīzumā tiks piedāvāti planšetdatori un klēpjdatori ar 3-D vīziju ). Taču Vetzšteins saka, ka Magic Leap, visticamāk, būs jāveic lieli sasniegumi datorredzes programmatūrā valkājamai ierīcei, lai pietiekami izprastu pasauli ļoti bagātīgai paplašinātajai realitātei. Viņš saka, ka tiem būs nepieciešama ļoti jaudīga 3-D attēlu atpazīšana, kas darbojas uz jūsu galvas piestiprinātā displeja.

Uzņēmums pieņem darbā ekspertus mikroshēmu dizains un ražošana , acīmredzot, lai izveidotu pielāgotas mikroshēmas attēlu datu apstrādei. Īpašas mikroshēmas varētu padarīt šo darbību energoefektīvāku, kas ir svarīgi valkājamai ierīcei. Magic Leap jau nodarbina Gerijs Bredskis , datoru redzes izpētes un programmatūras pionieris, atzīmē Wetzstein. Magic Leap arī mēģina pieņemt darbā kvalificētus cilvēkus lāzeri , mobilais un bezvadu elektronika, kameras, ražošanas piegādes ķēdes vadība, 3-D sensors , mākslīgais intelekts , un videospēļu izstrāde .

Kopumā ir demonstrētas daudzas Magic Leap pamatā esošās metodes, lai realizētu ļoti reālistisku paplašināto realitāti, saka Wetzstein. Taču uzņēmumam tie būs jāpilnveido un jāapvieno tādos veidos, kas vēl nevienam nav izdevies. Es domāju, ka cilvēki sāk saprast, ka šī ir patērētāju ierīču veidošanas nākotne, viņš saka. Bet tas ir saistīts ar lieliem izaicinājumiem optikas, elektronikas, algoritmu un cilvēka vizuālās sistēmas izpratnes krustpunktā.

paslēpties