211service.com
Kā Nvidia plāno kļūt par spēļu Netflix
Laikmetā, kad dziesmas un filmas tiek regulāri straumētas tiešsaistē, mikroshēmu ražotājs Nvidia uzskata, ka tas ir uzlauzis nopietnu tehnisku problēmu, kas ir ierobežojusi videospēļu straumēšanu.
Spēļu konsoles ir ļoti populāras, taču tās balstās uz datiem, kas glabājas DVD un datoru aparatūrā, kas var ātri novecot. Nvidia jaunā izklaides sistēma ar nosaukumu Vairogs , izmanto vairākus aparatūras un programmatūras trikus, lai nodrošinātu attālinātos superdatoros darbināmas spēles ar pēc iespējas mazāku latentumu, teorētiski novēršot nepieciešamību īpašniekiem ik pēc dažiem gadiem iegādāties jaunu, jaudīgāku konsoles versiju.
Preses konferencē plkst Spēļu izstrādātāju konference Šonedēļ Sanfrancisko Nvidia izpilddirektors Jen-Hsun Huang apgalvoja, ka Shield iet tālāk nekā jebkas cits, lai paātrinātu spēles, kas tiek straumētas ar augstu izšķirtspēju. Viņš teica, no brīža, kad es noklikšķinu uz pogas, līdz brīdim, kad ievade tiek parādīta ekrānā, ir mazāks par 150 milisekundēm. Tas būtu līdzīgs PlayStation vai Xbox veiktspējai, spēlējot spēli DVD.
Endrjū Fears, Nvidia spēļu straumēšanas pakalpojuma Grid produktu vadītājs, pastāstīja MIT tehnoloģiju apskats ka uzņēmums ir strādājis, lai katrā procesa posmā samazinātu latentuma milisekundes, nodrošinot, ka spēle darbosies nevainojami pat mazākos interneta pieslēgumos. Nvidia to paveica daļēji, izveidojot pielāgotu aparatūru un programmatūru, kas ātri pārvērš grafiskos attēlus datos, ko var straumēt internetā.
Tomēr bailes teica, ka veiktspēja būs atkarīga no lietotāja atrašanās vietas. Kad pakalpojums tiks palaists, spēles tiks straumētas no vienas no četrām vietām: ASV austrumu daļā, ASV rietumu daļā, Īrijā un Japānā. Mēs zinām, ka, ja atrodaties 30–40 milisekundēs no mūsu datu centra [apmēram puse attāluma no Ņujorkas līdz Londonai], parasti jūsu latentums mājās būs aptuveni 150 milisekundes, viņš teica.
Shield konsole tiks izlaista ASV maijā par vienreizēju maksu 199 ASV dolāru apmērā ar divām abonēšanas pakotnēm tās Grid videospēļu straumēšanas pakalpojumam (īpašnieki var arī iegādāties un lejupielādēt videospēļu nosaukumus par pilnu cenu). Viena abonēšanas pakotne ļaus straumēt spēles ar nedaudz zemāku izšķirtspēju un kadriem sekundē nekā parastā konsole. Premium opcija piedāvās izšķirtspēju un kadru ātrumu, kas ir salīdzināms ar parasto konsoli.
Grid nav pirmais mākoņa videospēļu pakalpojuma mēģinājums. Uzņēmums OnLive radīja ideju pirms pieciem gadiem (skatiet 10 Breakthrough Technologies 2011: Cloud Streaming), un 2012. gadā Sony iegādājās Gaikai, citu mākoņspēļu uzņēmumu par 380 miljoniem ASV dolāru. Gaikai tehnoloģija ir tagad pieejams kā PS Now .
Iepriekšējie centieni ir cietuši no pārmērīga latentuma — laiks no ievades veikšanas kontrollerī līdz rezultāta redzēšanai ekrānā. Spēlētāji bieži kļūst neapmierināti, kad spēle aizņem sekundes daļu pārāk ilgu laiku, lai reģistrētu viņu ieguldījumu. Spēļu latentuma samazināšanas paņēmieni varētu uzlabot arī citus tiešsaistes pakalpojumus, piemēram, videokonferences un augstas izšķirtspējas filmu straumēšanu.
Grid spēles darbina superdatori, kas izveidoti, izmantojot Nvidia mikroshēmas, kas atrodas tās datu centros. Saskaņā ar Huang teikto, katras spēles palaišanai izmantotā aparatūra ir divreiz jaudīgāka nekā mūsdienu pasaulē jaudīgākā spēļu konsole.
Nvidia neveido spēles šim pakalpojumam, taču tā izlaišanas brīdī piedāvās 50 jaunākos datoru nosaukumus, un turpmākajās nedēļās tiks piedāvāts vairāk. Spēlētāji var arī iegādāties un lejupielādēt spēles iekārtā, kas ir arī pirmā konsoles kaste, kas spēj straumēt video 4K — īpaši augstas izšķirtspējas video formātā dažiem televizoriem.