211service.com
Kāds paralizēts vīrietis izaicina Neuralink pērtiķi, lai sacenstos ar tenisu
Ms Tech | Getty, Pixabay
Vīrietis ar smadzeņu implantu, kas viņam ļauj vadīt datorus ar garīgiem signāliem, saka, ka ir gatavs mest izaicinājumu Elona Maska neirozinātņu uzņēmumam Neuralink, spēlējot Pong spēli ar mērkaķi.
Neuralink izstrādā progresīvus bezvadu smadzeņu implantus, lai cilvēki varētu tieši pieslēgties datortīkliem. Aprīlī pētnieki, kas strādāja ar uzņēmumu, demonstrēja video ar rēzus pērtiķi, vārdā Peidžeris, kurš var spēlēt klasisko airu spēli, izmantojot domu signālus. Uzņēmuma pērtiķa MindPong videoklips guva atzinību no Muska akolītiem, kuri to atzina par miljardiera pēdējo prātu satriecošo darbu.
Saistīts stāsts
Elona Muska Neuralink ir neirozinātnes teātris Elona Maska smadzeņu implantu notikums tiešraidē sniedza solījumus, kurus būs grūti izpildīt.Tiklīdz es to ieraudzīju, es teicu: 'Nez, vai es varētu pārspēt šo pērtiķi,' saka Neitans Koplends, kurš pirms sešiem gadiem saņēma cita veida implantu, ko viņš regulāri izmanto, lai. spēlēt video spēles .
Koplends tika ievainots autoavārijā un tagad nevar staigāt vai kustināt pirkstus. Viņš saglabā kustību plecā, un viņš var vadīt datoru un skārienpaliktni, rakstot ar dūres pusi. Tas nozīmē, ka viņš nav pilnībā atkarīgs no savas smadzeņu saskarnes. Tomēr man patīk spēlēties ar prātu, viņš saka.
Koplends saka, ka tagad ir gatavs izaicināt pērtiķi uz pirmo starpsugu cīņu Pongā.
Mēs jau gatavojamies un trenējamies, saka Koplends, kurš šonedēļ aizvadīja savas pirmās domu spēles.
Spēle turpinās!
Cilvēka un pērtiķa prāta sakritība maz veicinātu zinātnisko izpratni. Tas pasvītrotu smadzeņu un mašīnu saskarņu solījumu sniegt smagi paralizētiem cilvēkiem brīvāku piekļuvi datoriem un internetam jebkādiem nolūkiem, kas viņiem ir vajadzīgi vai vēlas.
Pong maču varētu rīkot tiešsaistē un pārraidīt Twitch, spēlētāju straumēšanas pakalpojumā, kur Koplenda ir profilu un sapņo kļūt par zvaigzni ar tūkstošiem sekotāju.
Neuralink sākotnējais mērķis ar saviem implantiem, kā paskaidrots pagājušajā mēnesī publicētajā emuāra ierakstā, ir atgriezt cilvēkiem ar paralīzi digitālo brīvību, ļaujot viņiem vieglāk sazināties, izmantojot tekstu, sekot viņu zinātkārei tīmeklī, izpaust savu radošumu, izmantojot fotogrāfiju un mākslu un, jā, spēlēt videospēles.
Koplends jau izmanto garīgās komandas, lai spēlētu videospēles, tostarp Sega klasiskās spēles, piemēram, Sonic the Hedgehog. Viņš atzīst, ka bija grūts jautājums, vai izaicināt Muska pērtiķi vai nē. Es varētu dabūt savu dupsi, viņš saka. Bet jā, es spēlētu.
Koplends izteica izaicinājumu intervijā un tālāk šodienas sērija nacionālā sabiedriskā radio programmā Zinātnes piektdiena , kur viņš parādījās, lai apspriestu smadzeņu saskarnes.
Neuralink, slepenais uzņēmums, ko Musk izveidoja 2016. gadā, nereaģēja uz mūsu mēģinājumiem pārraidīt Pong izaicinājumu.

Neitans Koplends šonedēļ Pitsburgas Universitātē izmantoja neironu implantu, lai ar prātu spēlētu tenisu.
PĒC NĪTANA KOPELANDA PATIESĪBASSpēlējot mājās
Smadzeņu saskarnes darbojas, reģistrējot neironu elektrisko aizdegšanos motorajā garozā, smadzeņu daļā, kas kontrolē kustību. Katra neirona šaušanas ātrums satur informāciju par kustībām, ko subjekts veic vai tikai iztēlojas. Pēc tam dekodētāja programma pārveido signālus komandā, ko var pārsūtīt uz datora kursoru.
Koplends ir viens no nedaudziem cilvēkiem ar senāku implantu stilu, ko sauc par Jūtas masīvu, ko viņš izmanto eksperimentos Pitsburgas Universitātē, lai veiktu dažādas darbības, tostarp kustinātu robotu rokas. Pirms Koplends veic uzdevumu, viņš sāk ar 10 minūšu treniņu, lai algoritms varētu kartēt šaušanas signālus no viņa neironiem uz konkrētām kustībām. Pēc šādas sesijas Koplends saka, ka viņš var domāt datora kursoru pa kreisi vai pa labi, uz priekšu vai atpakaļ. Domājot par viņa rokas aizvēršanu, noklikšķina pele.
Sākot ar pagājušā gada martu, Pitsburgas komanda panāca, ka Koplends izmantos savu smadzeņu implantu pats mājās, lai darbinātu planšetdatoru. Viņš to izmantoja, lai sērfotu tīmeklī un zīmētu kaķa attēlus ar krāsošanas programmu. Pagājušajā pavasarī viņš to izmantoja sešas stundas dienā. Viņš saka, ka tas mani izlaida cauri pandēmijai.

Šo kaķa attēlu ir uzzīmējis Neitans Koplends, kurš ir paralizēts, bet datora vadīšanai izmanto smadzeņu un datora saskarni. Attēls tiek pārdots kā neaizvietojams žetons.
NĪTENS KOPELANDSTomēr planšetdators nav īpaši spēcīgs. Un viņš to var izmantot tikai ar baterijām. Viņam nevajadzētu pieslēgt savas smadzenes nevienai ierīcei, kas ir tieši savienota ar elektrības tīklu, jo neviens nezina, kāda ietekme varētu būt strāvas pārspriegumam. Esmu mudinājis viņu būt uzmanīgiem, kādu programmatūru viņš tai ievieto, saka Džefrijs Veiss, Pitsburgas pētnieks, kurš strādā ar Koplendu. Man nav citu ierobežojumu, izņemot to, ka nedrīkstu to sabojāt un nesaņemt tajā ļaunprātīgu programmatūru. Tā ir tikai Windows mašīna.
Koplenda saskarni pirms sešiem gadiem instalēja neiroķirurgs. Viņam kopumā ir četri silīcija implanti. Divi uz viņa motora garozas ļauj viņam vadīt robotu roku, ko izmanto eksperimentos, vai datora kursoru. Vēl divi, viņa smadzeņu somatosensorajā daļā, ļauj zinātniekiem sūtīt viņa prātā signālus, kurus viņš reģistrē kā spiediena vai pirkstu tirpšanas sajūtas.
Pērtiķa priekšrocība
Ja notiek domu sakritība, Neuralink primātam būtu priekšrocības, ko sniedz nākamās paaudzes saskarne, ko uzņēmums sauc par saiti. Kamēr Koplendam ir jāpievieno kabeļi pie diviem galvaskausa portiem, Neuralink implants ir aptuveni sodas pudeles vāciņa lielumā un ir pilnībā iestrādāts galvaskausā. Tas pārraida smadzeņu ierakstus bezvadu režīmā, izmantojot Bluetooth.
Tā ir ļoti daudzsološa ierīce, taču tā ir jauna, un par to ir daudz jautājumu, saka Veiss. Nevienam ārpus Neuralink nav izdevies to apskatīt. Uzņēmums ir paziņojis, ka cer pieņemt darbā cilvēkus, taču tas būs atkarīgs no tā, kā implants noturēsies dzīvniekiem, tostarp cūkām, kurām Neuralink veic testus. Neviens nezina, vai tas ilgs sešus mēnešus vai sešus gadus, saka Veiss.
Neuralink implants vienlaikus ieraksta arī vairāk neironu nekā iepriekšējās ierīces. Pērtiķa smadzeņu modelī ir izmantoti aptuveni 1000 smalku stiepļu elektrodi, savukārt Koplenda motoriskajā garozā tiek reģistrēti aptuveni 160 motoru neironi vienlaikus.
Veiss saka, ka nav pārliecināts, kurš uzvarēs tenisa mačā, un nav skaidrs, vai ierakstīšana no vairākiem neironiem uzlabotu kontroli pār tenisa lāpstiņas divdimensiju kustībām. Viņš saka, ka pērtiķi, iespējams, nav labāki, taču viņiem ir daudz laika praktizēt.
Taču teniss ir tikpat prāta spēle, kā fiziskās veiklības spēle. Kā cilvēkam Koplendam būtu atjautības priekšrocība: dažas tenisa spēles ļauj spēlētājam sist bumbiņu asākos leņķos, izmantojot riskantus manevrus, piemēram, ātri pārvietojot lāpstiņu, lai pārtvertu bumbu, vai sitienu ar stūri.
Koplends šonedēļ sāka praktizēt Pitsburgas laboratorijā, piekļūstot tiešsaistes spēlei Projekts: Pong . Viņš cer, ka varēs atrast sponsoru, kas viņu atbalstītu, un varbūt savākt līdzekļus jaunam datoram. Pēc spēlēšanas viņam atgādināja, ka teniss nav tik viegls, kā izskatās: man noteikti vajadzētu vairāk trenēties, viņš saka.