Kāpēc Facebook pirmā sociālā VR lietotne ir tik vienkārša

Reičela Franklina, kura vadīja Facebook Spaces izplatīšanu kā sociālās VR vadītāja, gatavojas dienai, kad pavadīsit kopā ar draugiem virtuālajā pasaulē. 2017. gada 5. maijs





Facebook tika dibināts, pamatojoties uz pieņēmumu, ka cilvēkiem ir neatvairāma vēlme sazināties vienam ar otru, un 13 gadus vēlāk 1,3 miljardi cilvēku to izmanto katru dienu, lai kopīgotu statusa atjauninājumus, pašbildes un videoklipus. Lai gan pašlaik viedtālruņi ir vispopulārākais veids, kā cilvēki var piekļūt sociālajam tīklam, Facebook liek lielas likmes, ka tuvāko gadu laikā tā lietotāji arī vēlēsies darīt šāda veida lietas virtuālajā realitātē.

Šeit parādās Reičela Franklina. Kopš pagājušā gada beigām Franklina, būdama sociālās VR vadītāja, pārraudzīja vietnes izveidi un izplatīšanu. Facebook vietas , lietotne, kas kalpo kā Facebook pirmā īstā vīzija par sociālo VR. Vietnē Spaces, ko varat izmantot kopā ar Oculus Rift austiņām un to Touch rokas kontrolieriem, varat izvēlēties iemiesojumu, pamatojoties uz saviem Facebook fotoattēliem, un tikties ar Facebook kontaktpersonām, lai veiktu tādas darbības kā, piemēram, 3-D objektu zīmēšana gaisā, 360° video. un uzņemiet virtuālus pašbildes.

Franklins ir pavadījis gadus videospēļu industrijā; iepriekš viņa bija The Sims for Electronic Arts izpildproducente un galvenā menedžere. Viņa runāja ar MIT tehnoloģiju apskats par to, kas mudināja Facebook izņemt savu pirmo sociālo VR lietotni, iekļaujot tajā tikai dažas funkcijas, kas veido labu iemiesojumu un kāpēc virtuālajai realitātei ir jākļūst sociālākai.



Virtuālā realitāte joprojām ir tik mazs visums — lielākajai daļai no mums vēl nav nekādu austiņu. Kāpēc, jūsuprāt, sociālā mijiedarbība būs tās izaugsmes atslēga?

Nepieciešamība savienoties ir tikai cilvēka pamatvajadzība. VR tehnoloģija ļauj justies klātesošam tādā veidā, kādu, manuprāt, vēl neesam redzējuši. Tā ir tik primāra, viscerāla reakcija. Tāpēc, ja paskatās tikai uz mūsu darbības 2-D versiju, tas ir kā: Hm, kas tas ir? Bet, ja tu esi tajā, tu domā: Ak, es to saprotu. Apvienojumā ar cilvēkiem, kurus jau pazīstat, tas ir kā šī trakā maģiskā mērce no Es gribu pavadīt laiku ar jums; svētais sūds, tu tiešām esi tur; tagad es varu to izdarīt; tagad es tiešām varu būt kopā ar tevi.

Jūs atnācāt uz Facebook pēc tam, kad bija veikti daudzi eksperimenti, lai noskaidrotu, kam vajadzētu vai nevajadzētu būt daļai no Spaces, taču jūs cieši sadarbojāties ar Maiku Būtu, Facebook sociālās VR produktu vadītāju, lai noskaidrotu galveno principu. par Spaces. Kas tas ir?



Ja kaut kas neveicina sociālo mijiedarbību starp cilvēkiem, tam nav vietas Facebook Spaces. Viena no pirmajām pieredzēm, ko viņi uzcēla [bija] šis foršs, piemēram, mežs, makšķerēšanas spēle un lietas, ko jūs varētu darīt, un [Būts teica]: Cilvēki burtiski apmaldījās mežā. Un tāpēc viņš ir kā: Padarīsim to vienkārši, padarīsim to kā vakariņu ballīti, noliksim jūs pie galda, visi jau ir orientēti uz to, lai jau skatītos viens uz otru. Un tur jums tas ir; tas ir tā, it kā galvenā uzmanība tiek pievērsta cilvēkiem, un tam vajadzētu būt.

Strādājot ar The Sims, jūs guvāt lielu pieredzi ar 3-D varoņiem . Vai jūsu komanda apsvēra iespēju izveidot iemiesojumus pakalpojumā Spaces, izņemot multfilmai līdzīgus cilvēkus?

[Būts] piedzīvoja fāzi, kurā viņi vienā brīdī bija truši.



Nopietni? Tas ir pārsteidzoši. Kāpēc truši?

Es domāju, ka tas, ko viņš centās sasniegt, bija dažas lietas. Viens no tiem nebija iekrišana neparastajā ielejā, tāpēc, ja padomā, labi, iesim uz, piemēram, Zootopija - piemēram, ak Dievs, tu iemīlies tajos Zootopija rakstzīmes. Labi, ja tu esi zaķis?

Problēma ir tāda, ka es nevaru tevi atpazīt kā ak, tā ir Reičela, mana draudzene.



Kas, tavuprāt, ir labs iemiesojums?

Manuprāt, vissvarīgākais ir tas, ka viņi ir burvīgi un pretimnākoši. Un ka viņi ne vienmēr ir tieši tādi kā jūs, bet ka jūs atpazīstat sevi, ka tur ir salīdzināmība.

Ir vēl daudz darāmā, lai justos kā Hei, es satiecos ar to un es satiecos ar sevi. Protams, es ievēroju lietas, piemēram, matus. Mums bija daži dāmu mati, un es burtiski sabijos: tas ir briesmīgi! Neatkarīgi no tā, kurš to ir izveidojis, mēs nevaram to nosūtīt!

Mati ir ļoti grūti. Un es vienmēr domāju, labi, mums ir vēl daudz darāmā, taču šie mati bija pilnīgi nepieņemami. Tas bija kā lielas, biezas plāksnes. Jūs šūpotu savus skaistos matus, un tas būtu — tas nebija labi. Tātad no tādiem sīkumiem — mati nav pieņemami — līdz Vai tas izsaka atbilstošas ​​emocijas? Vai es varu justies kā ar tevi? Vai tas ir pretimnākoši?

Pašlaik pakalpojumā Spaces varat veikt tikai dažas aktivitātes. Viens no tiem ir 3-D objektu zīmēšana ar lielu marķieri. Kāpēc?

Mēs vēlējāmies, lai cilvēkiem būtu kaut kas tāds, ko mēs neesam diktējuši. Tā kā tas ir kā 3-D printeris, jūs varat izveidot šaha dēli, jūs varat izveidot smieklīgas ūsas, jūs varat izgatavot cepures. Mums bija ļoti svarīgi, lai tas būtu atvērts.

Diez vai kādam no maniem draugiem ir piekļuve Spaces, jo viņiem nav Oculus Rift austiņu (vai jebkāda veida VR austiņu). Tas padara to diezgan vientuļu. Kā likt cilvēkiem izmantot VR un izmantot to kopā?

Tur notiek pagrieziena ritenis, vai ne? Ja es redzu kādu tehnoloģiju, bet domāju, ka tā nav domāta man, es nevaru ar to saistīties, tai nav kaut kas tāds, kas mani mudina par to interesēties, tad es teikšu: Ak, es pagaidīšu, tas vēl nav mans jautājums.

Es domāju, ka mūsu vēlme ir radīt kaut ko tādu, kur to var redzēt, varbūt izmēģināt, ja rodas iespēja, un teikt: Oho, tas ir kaut kas tāds, kur es gribētu to darīt, ja man arī būtu draugi. Šī saistītā daļa ir pirmais solis.

Otrkārt, mēs ceram, ka cilvēki redzēs pašbildes un redzēs cilvēkus, kuri zvana ziņojumapmaiņai [no pakalpojuma Spaces uz Facebook draugiem, kuriem nav VR] un pārvar VR un ne-VR plaisu. Atklājiet VR kā veidu, kā būt sabiedriskam un kaut ko tādu, kas ir absolūti piemērots ikvienam.

paslēpties