211service.com
Karšu skaitītāju atgriešana
Filma 21 izpelnījās nelielu kritiķu atzinību, un tā lika vilties absolventiem, kuri cerēja uz mazāk holivudisku filmas Bringing Down the House: The Inside Story of Six MIT Students Who Took Vegas for Millions adaptāciju. Taču nedēļu pirms filmas iznākšanas martā MIT studenti pulcējās 26-100, lai dzirdētu Maiklu Apontu '92 un Deividu Ērvinu '95 stāstām par saviem piedzīvojumiem MIT blekdžeka komandā, kuras varoņdarbus Bens Mezrihs pārstāstīja savā 2002. gada vislabāk pārdotajā grāmatā.

Māja vienmēr uzvar? Hah! Džefs Ma '94, kurš palīdzēja MIT nūju komandai pārspēt Vegasu vienā no tās īpašajām spēlēm, parādās epizodiskā lomā kā nūju tirgotājs Columbia Pictures 21. filmā. Arī citi komandas locekļi nokļuva filmā.
Deviņdesmitajos gados komanda (kas nebija oficiāla, institūta sankcionēta organizācija un kurā bija dalībnieki, kas nebija saistīti ar MIT) izmantoja stingru apmācību un komandas darbu gadu desmitiem vecajā nūju kāršu skaitīšanas mākslā. Vienīgais, ko es zināju par kāršu skaitīšanu, ir tas, ko redzēju Rain Man, klātesošajiem sacīja Aponte. Viņš pievienojās komandai kā vecākais; pēc treniņa viņš savā pirmajā nūju spēlē Caesar’s Palace 10 minūtēs zaudēja 10 000 $, bet nedēļas nogalē viņš ieguva 25 000 $. Karšu skaitīšana ir likumīga, saka Aponte, jo visiem pie galda ir pieejama viena un tā pati informācija; skaitītāji izmanto tikai savu intelektu, lai iegūtu priekšrocības. Tomēr kazino patur tiesības aizliegt spēlētājiem, kuri tajā iesaistās. Tādējādi stāsta dramaturģijas centrā bija MIT spēlētāju mēģinājumi izvairīties no atklāšanas.
Mēs nebijām azartspēļu bars. Pirmkārt un galvenokārt, mēs bijām bizness, sacīja Aponte. Viņš paskaidroja, ka komanda veica stingru uzskaiti par guvumiem un zaudējumiem un aprēķināja atsevišķu spēlētāju kopsummas atkarībā no spēles laika un nopelnītās naudas. Bet, kad Īrvaina itāļu vecmāmiņa uzzināja par kāršu skaitīšanu, viņa ieteica viņam: “Neizrauj”.
Aponte un Īrvains stāstīja studentiem, ka viņiem un viņu komandas biedriem galu galā bija jāizmanto pseidonīmi un maskēšanās — parūkas, ūsas un pat resns uzvalks —, kad kazino sāka viņus uzskatīt par nevēlamiem. Detektīvu aģentūra Griffin Investigations, kas strādā kazino, tos notvēra tikai tad, kad viņus atklāja anonīms padoms. Padomdevējs, iespējams, bija bijušais komandas biedrs, abi prātoja.
Lai gan filmas 21 varoņi sastopas ar vardarbību, Aponte sacīja, ka kazino vadība viņu nekad nav fiziski apdraudējusi. Parasti kāds viņam vienkārši stingri pateica, ka viņam ir jāaiziet. Viņš sacīja, ka MIT reputācijas dēļ kazino bija pārspīlēts priekšstats par mūsu draudiem tiem. Aponte no karšu skaitīšanas pārtrauca 2000. gada pavasarī, un tagad viņš un Ērvains vada Blackjack Institute, kas piedāvā mācību DVD un personalizētu apmācību. Viens no viņiem par 7000 USD uz dienu apmeklēs klientus, lai mācītu viņiem MIT veidu, kā skaitīt kārtis.
Vērīgi skatītāji pamanīs MIT alauntus 21. gadā: Džefs Ma '94, grāmatas un filmas galvenā varoņa iedvesmas avots, parādās kā Lasvegasas tirgotājs, un Henrijs Houhs '89 (kuram ir pieci MIT grādi, tostarp doktora grāds). ) spēlē dīleru kāršu namā Bostonas ķīniešu kvartālā. Alberts M. Čans, SM ‘99, PhD ‘04, arī uzstājas kā kāršu izplatītājs, un iRobot līdzdibinātājs Kolins Angle ‘89, SM ‘91, spēlē profesoru Hanesu, kurš izsauc robotu konkursa uzvarētāju.