211service.com
Microsoft daudzās multitouch peles
Pagājušajā nedēļā Apple izlaida Burvju pele , jauna datora pele ar vairāku pieskārienu saskarni, kas reaģē uz pirkstu galu kustībām pa tās virsmu papildus parastajām klikšķināšanas un vilkšanas darbībām. Archrival Microsoft vēl nav gatavs laist klajā konkurējošu produktu, taču uzņēmumam ir plāni par savām daudzskārienu pelēm. Šī mēneša sākumā pētnieki prezentēja piecus prototipus Lietotāja interfeisa programmatūra un tehnoloģija Viktorijā, Britu Kolumbijā, un viņu darbs ieguva simpozija labākā papīra balvu.

Bruņota pele: Microsoft articulated Mouse tiek vadīta, izmantojot rādītājpirkstu, īkšķi un plaukstu. Ierīce izmanto trīs optiskos sensorus, lai izsekotu kustībai katrā no abām peles rokām, kā arī galvenajā pamatnē.
Izmantojot vairāku pieskārienu peli, lietotājs var, piemēram, pārlūkot virtuālo digitālo fotoattēlu kaudzi, velkot ar pirkstu pa peles virsmu, pagriezt attēlu, glāstot peli, vai tuvināt attēlu, ar pirksta galu zīmējot bultiņas uzgali. .
Ja [tradicionālais] peles rādītājs ir jūsu virtuālais pirkstgals, mēs sniedzam jums virtuālu roku, saka Dens Rozenfelds, Microsoft pētnieks. Lietišķo zinātņu grupa Redmondā, Vašingtonā. Viņš saka, ka galdiem, datoru monitoriem un mobilo tālruņu ekrāniem ir vairāku pieskārienu virsmas, taču, ja neskaita Apple jauno ierīci, patiesībā nekas nevar risināt tādus uzdevumus, ko daudzi cilvēki dara visas dienas garumā, sēžot pie galda pie datora. .
Pirmā Microsoft pētnieciskajā rakstā aprakstītā pele sastāv no caurspīdīga akrila gabala, kas izgaismots ar infrasarkano gaismu gar tās malu, kur tā tiek piestiprināta pie plaukstu balsta. Pirkstu gali uz akrila izkliedē gaismu, un infrasarkanā kamera fiksē gaismas modeļus, lai izsekotu pirkstu kustībai. Paņēmiens, kas pazīstams kā neapmierinātā kopējā iekšējā atstarošanās (FTIR), jau iepriekš ir izmantots citās daudzskārienu sistēmās, taču šis ir pirmais dizains, kurā ir integrētas arī klasiskās peles funkcijas, piemēram, optiskais sensors zem un noklikšķināmas pogas.
Cits prototips, kupola formas Orb Mouse, arī izmanto infrasarkano staru kameru un gaismu, taču tā atstaro gaismu ārpus centra, lai padarītu visu tās puslodi skārienjutīgu. Kupols darbojas arī kā milzīga klikšķa poga.
Turpretim SideMouse novieto lietotāja plaukstu uz augšu un projicē infrasarkano gaismu no tās sāniem, lai izsekotu lietotāja pirkstiem, kad tie pārvietojas pa galdu blakus pelei.
Cap Mouse pilnībā atsakās no infrasarkanās shēmas, tā vietā izseko pirkstu kustībām ar kapacitatīvo sensoru režģi uz tās virsmas. Atšķirībā no pelēm, kas izmanto infrasarkano staru tehnoloģiju, Cap Mouse neietekmē apkārtējais apgaismojums, tā patērē mazāk enerģijas un piedāvā mazāk detalizētu pirkstu kustību pārskatu.
Visbeidzot, articulated Mouse, kas pazīstama arī kā Arty, ir aprīkota ar diviem mini peles pirkstu balstiem, kas savienoti ar pamatni. Katrā no trim daļām ir optiskais sensors kustības izsekošanai, lai Arti varētu manipulēt, pārvietojot pamatni, kā arī katru no minipelēm atsevišķi.
Katrā no pieciem prototipiem, lai gan lietotājs joprojām pārvieto kursoru pa ekrānu, pārvietojot visu peli pa darbvirsmu, vairāku pieskārienu funkcijām var piekļūt, kustinot atsevišķus pirkstus. Microsoft izveidotā programmatūra ļauj lietotājam kontrolēt datoru, izmantojot šīs vairāku pieskārienu funkcijas.
Shahram Izadi, TR35 balvas ieguvējs, kurš strādāja pie Microsoft multitouch pelēm, saka, ka vēl ir daudz darāmā ar visiem prototipiem. Jo īpaši viņš saka, ka pētniekiem ir jānosaka dabiskākais veids, kā lietotāji var pārslēgties starp vairāku pieskārienu iespējām un standarta peles darbību. Vairāku pieskārienu funkciju aktivizēšana ar papildu peles klikšķi padara ierīci nedaudz grūtāk lietojamu, taču, ja šīs funkcijas ir pieejamas visu laiku, tās var tikt nejauši aktivizētas. Lietotāji vēlējās noklikšķināt uz ierīces, lai aktivizētu vairāku pieskārienu, saka Izadi. Bet tas nav ergonomiskākais veids, kā noklikšķināt un pēc tam žestēt.
Alans Hedžs , Kornela universitātes ergonomikas profesors, kurš iepriekš ir strādājis ar daudzskārienu ierīcēm, saka, ka daudzskārienu izmantošana var būt noderīga, taču viņš nav pārliecināts, ka tas ir piemērots datorpelēm. Viņš saka, ka patiesais vairāku pieskārienu ieguvums ir tas, ka varat paņemt visu galda vai rakstāmgalda virsmu un izmantot to, lai vilktu lietas apkārt. Ierobežojot to ar peles izmēru, tas faktiski var palēnināt darbību, jo īpaši tāpēc, ka noklikšķināšana ir tik efektīva.
Rozenfelds saka, ka, lai gan efektivitāte ir svarīga, tas nav vienīgais mērķis. Viņš saka, ka labam rīkam jābūt gan efektīvam, gan apburošam. Ideālā gadījumā ierīce ļauj jums koncentrēties uz savu uzdevumu un paveic darbu, taču tā ir arī vienkārši jauks priekšmets lietošanai.