Microsoft HoloLens ievietos reālistiskus 3-D cilvēkus jūsu viesistabā

Papildinātās realitātes displeju demonstrācijās parasti tiek piemānīts animēts saturs, piemēram, briesmoņi un roboti, kuru patiesībā nav. Microsoft vēlas, lai tās gaidāmās HoloLens austiņas daudz ticamāk sajauktos ar realitāti. Tas ir izstrādājis veidu, kā likt jums redzēt fotoreālistiskus 3-D cilvēkus, kas iekļaujas reālajā pasaulē.





HoloLens austiņu sensori palīdz izdomāt, kā parādīt virtuālos objektus, lai tie atbilstu reālajai pasaulei.

Izmantojot šo tehnoloģiju, jūs varat vērot, kā akrobāts traucas pāri jūsu priekštelpai vai liecinieks, kā jūsu brāļameita sper dažus savus pirmos soļus. Jūs varētu staigāt apkārt iedomātajiem cilvēkiem tā, it kā viņi būtu īsti, jūsu skatījums nemanāmi mainās tā, it kā viņi tur atrastos. Pieskāriena sajūta ir gandrīz vienīgais, kas trūkst.

Šī pieredze ir iespējama, jo Microsoft savā galvenajā mītnē Redmondā, Vašingtonā, ir izveidojusi sava veida hologrāfisku TV studiju. Aptuveni 100 kameru fiksē sniegumu no dažādiem leņķiem. Programmatūra izmanto dažādus skatu punktus, lai izveidotu ļoti precīzu izpildītāja 3-D modeli, tādējādi radot fotoreālu izskatu.



Tradicionālāka datoraanimācijas izmantošanas pieeja nav salīdzināma, uzskata Stīvs Salivans, kurš strādā pie projekta Microsoft. Viņš demonstrēja, ko Microsoft sauc par video hologrammām LDV Vīzijas samits , pasākums par attēlu apstrādes tehnoloģiju otrdien Ņujorkā. Sīkāka informācija par tehnoloģiju tiks izlaista šovasar.

Viņš teica, ka tajā ir kaut kas maģisks, ka tie ir īsti cilvēki un kustība. Ja jums ir HoloLens, jūs patiešām jūtat, ka šīs izrādes ir jūsu pasaulē.

Microsoft strādā pie tā, lai citiem uzņēmumiem būtu praktiski un pietiekami lēti ierakstīt saturu šādā formā. Iespējams, kādu dienu būs iespējams apmeklēt vietējo studiju un ierakstīt bērna 3D momentuzņēmumu noteiktā dzīves posmā, sacīja Salivans.



Tehnoloģiju demonstrējumi ietvēra hologrāfiskus video ar teātra un akrobātikas priekšnesumiem. Salivans arī parādīja, kā formātu var izmantot sporta apmācībā. Piemēram, kāds, kurš meklē palīdzību golfa tehnikā, var valkāt HoloLens, lai pārbaudītu ierakstus, kuros profesionāls golfa spēlētājs šūpo dažādas nūjas pilnā vai samazinātā ātrumā, skatītu instruktoru tuvplānā un no dažādiem skatu punktiem.

Korporācija Microsoft ir arī ierakstījusi podiuma modeļus, izmantojot savu sistēmu. Tas varētu palīdzēt interneta pircējiem, parādot viņiem, kā apģērba gabals izskatās un karājas reālāk, nekā tas ir iespējams ar nekustīgām fotogrāfijām vai 2-D video, sacīja Salivans. Viņš teica, ka vajadzētu būt iespējai izmantot uzņemtos priekšnesumus kā pamatu animētiem varoņiem spēlēs vai citās lietojumprogrammās.

HoloLens izmanto jaunu hologrāfisko displeju tehnoloģiju, kas var iemānīt 3D objektus uztvert efektīvāk nekā parastie stereoskopiskie displeji (skatiet Microsoft ātri progresu ar HoloLens ). Austiņās esošie sensori ļauj ierīcei izdomāt, kā parādīt virtuālos objektus, lai tie atbilstu reālajai pasaulei. Salivans parādīja, kā hologrāfiskus videoklipus var atskaņot arī 2D formātā planšetdatorā, īpašā atskaņotājā, kas ļauj vilkt ar pirkstiem, lai mainītu skatu uz darbību.



Vairāki uzņēmumi strādā pie veidiem, kā iemūžināt tiešraides, piemēram, sporta vai filmas, lai skatītos parastās 3-D austiņās, piemēram, Oculus Rift. Bet tie uzņem tikai 3-D skatu no kameras stāvokļa uzņemšanas laikā. Tādas ierīces kā Rift izmanto arī mazāk izsmalcinātu metodi, lai smadzenes uztvertu 3-D objektus, un tās nevar sajaukt virtuālo saturu ar reālo pasauli.

Jaunuzņēmums Magic Leap, ko atbalsta Google, izstrādā savu valkājamo paplašinātās realitātes ierīci, kuras pamatā ir displeja tehnoloģija, kas ir līdzīga Microsoft (skatiet 10 Breakthrough Technologies 2015: Magic Leap). Tomēr līdz šim Magic Leap tehnoloģiju demonstrācijās ir izmantots animēts saturs, nevis tiešraides, kas ierakstītas trīs dimensijās.

paslēpties