Microsoft spēle palīdz uzlabot meklēšanu

Pētnieki Microsoft laboratorijās Redmondā, Vašingtonā, ir izlaiduši tiešsaistes spēli, lai palīdzētu precizēt meklēšanas rezultātus.





Zvanīja Lapu medības , spēle piedāvā spēlētājiem tīmekļa lapas un lūdz uzminēt vaicājumus, kas radītu lapu pirmajos piecos rezultātos. Spēlētāji iegūst 100 punktus, ja lapa ir 1. vietā sarakstā, 90 punktus, ja tā ir Nr.2, un tā tālāk. Bonusi tiek piešķirti arī par izvairīšanos no bieži lietotiem vaicājumiem.

Ideja ir apkopot noderīgu informāciju par lietotāju meklēšanas paradumiem, ko varētu izmantot, lai precizētu meklēšanas algoritmus un ranžēšanas shēmu. Spēli izstrādāja Kriss Kvirks un Ramans Čandrasekars no Microsoft, kā arī kolēģi no Georgia Tech un Ķīnas Honkongas universitātes, un tā tika atklāta šonedēļ SIGIR09 konferencē Bostonā.

Lapu medības ir gudrs cilvēka skaitļošanas pavērsiens, izmantojot cilvēkus tādu uzdevumu veikšanai, kurus datoriem ir grūti veikt. Luiss fon Ahn, Kārnegija Melona universitātes profesors, ir bijis pionieris šajā jomā un ir izstrādājis vairākus līdzīgus projektus: surogātpasta apkarošanas teksta mīklas kas vienlaikus palīdz digitalizēt vecās grāmatas un spēles, kas palīdz atzīmējiet attēlus un mūzika ar atbilstošiem atslēgvārdiem. Vēl viens lielisks cilvēka skaitļošanas piemērs darbībā, protams, ir Amazones mehāniskais turks .



Lapu medību pētnieki jau ir izdarījuši vienu ziņkārīgu secinājumu, pārbaudot spēli iekšēji: jo garāks ir lapas URL (rakstzīmēs), jo grūtāk lietotājiem bija saskaņot lapu ar vaicājuma vārdiem. Pētījumā netiek spriests par to, kāpēc tam vajadzētu būt, taču šeit ir diagramma, kas parāda saistību starp URL garumu un lapas atrodamību:

Man šķita, ka Page Hunt rada dīvainu atkarību, lai gan mans pirmais rezultāts bija nožēlojams 630.

Var atrast rakstu, kurā aprakstīts Page Hunt pētījums šeit (pdf).

paslēpties