211service.com
Microsoft strauji attīstās, izmantojot HoloLens
Microsoft strauji progresē ar HoloLens — ierīci, ko varat valkāt uz acīm, lai apvienotu 3-D virtuālos objektus ar realitāti.

Microsoft HoloLens ļauj lietotājam redzēt virtuālus 3-D objektus kopā ar reālās pasaules objektiem.
Microsoft cer, ka hologrāfiskais sīkrīks kļūs par nākamo lielo skaitļošanas platformu ar lietojumprogrammām, sākot no videospēlēm līdz dizainam, izglītībai un arhitektūrai. Uzņēmums vēl nav precīzi pateicis, kad tas izlaidīs HoloLens, tikai to, ka tas būs pieejams Windows 10 laika posmā. Bet nav skaidrs, ko tas nozīmē. Šī operētājsistēma ir paredzēta šovasar.
Kad Microsoft janvārī preses pasākumā savā galvenajā mītnē Redmondā, Vašingtonā prezentēja HoloLens, tas izskatījās kā melnu slēpošanas briļļu pāris (skatiet Microsoft New Idea: A Hologram Headset to Rewrite Reality ). Žurnālisti, kas tika uzaicināti izmēģināt ierīci pēc tam, neizmantoja tik gludu ierīci, taču viņiem bija elementārākas austiņas, kas bija piesietas pie datora, un tā sauktā hologrāfiskā apstrādes iekārta. Tā bija mana pieredze, kad martā devos uz Redmondu, lai to pārbaudītu (skatiet Reality Check: Comparing HoloLens and Magic Leap ).
Tomēr šonedēļ savā Build konferencē programmatūras izstrādātājiem Sanfrancisko Microsoft atnesa simtiem autonomu HoloLens vienību, kas izskatījās gluži kā melnais sīkrīks ar sarkaniem akcentiem, ko tas demonstrēja janvārī. Ideja bija ļaut apmeklētājiem tās izmēģināt un ieinteresēt izstrādātājus izveidot ierīces lietotnes.
Ceturtdien man bija iespēja redzēt, cik tālu Microsoft ir panācis ar HoloLens: es piedalījos 90 minūšu demonstrācijas sesijā viesnīcā Sanfrancisko kopā ar dažiem desmitiem citu reportieru, kuri izveidoja un izmēģināja vienkāršu lietotni ierīcei. (Es izmantoju pēdiņas, jo mēs faktiski nekodējām; drīzāk mēs salikām dažādas daļas, piemēram, iepriekš rakstītus skriptus un 3-D sfēras, un iespējojām dažāda veida mijiedarbības, piemēram, žestus un balss vadību.)
Katrs no mums sēdēja pie datora, un katram reportieru pārim starp viņiem sēdēja mentors no Microsoft, kas palīdzēja. Uz nelielas skatuves istabas centrā HoloLens komandas locekļi paskaidroja, ka mēs izveidosim lietotni Project Origami, kas sastāv no vairākiem origami līdzīgiem objektiem (krāsainām papīra plaknēm, kastēm un sfērām) virs paredzētas pamatnes. izskatīties pēc papīra blociņa.
Pirms sākām lietot lietotni, katram no mums tika pasniegts HoloLens prototips — matēts melns, ar maigi jūtamiem gumijotiem sāniem un polsterētu iekšējo gredzenu, kas grozījās un izmantoja nelielu ciparnīcu aizmugurē, lai pievilktu ap galvu.
Tā bija liela izmaiņa salīdzinājumā ar neērto piesieto prototipu, ko izmēģināju pirms aptuveni sešām nedēļām, parādot, cik tālu Microsoft ir ticis savos centienos iespiest tonnu skaitļošanas jaudas apjomīgās, bet ne neērtās austiņās. Pēc mana mentora teiktā, četru sīku gaismas diožu rinda viena no ierīces ārējās rokas aizmugurē kalpoja kā strāvas indikators, un rokās bija arī mikro USB ports, lai to savienotu ar datoru un austiņu ligzda. Divi sarkani akcentēti apgabali, pa vienam katrā austiņu pusē, ar iebūvētiem skaļruņiem, un priekšpuse, liels melns spīdīgs vizieris, atradās vairāku kameru priekšā, kas bija vērstas dažādos virzienos.
Kad sākām apvienot lietotni, bija skaidrs, cik daudz vienību ir iesaistītas programmatūras izstrādē tādai ierīcei kā HoloLens.
Mēs izmantojām populāru spēļu izstrādes rīku Unity, lai padarītu mūsu lietotnes skatāmas no HoloLens lietotāja arvien mainīgās perspektīvas. Origami objektus varējām novietot tā, lai tos redzētu, un pievienojām ar skatienu vadāmu kursoru, žestu un balss vadību. Mēs ieviesām telpisko kartēšanu, lai 3-D objekti varētu reaģēt uz reāliem šķēršļiem (ļaujot, piemēram, sfērai uzripot uz faktiskā kafijas galdiņa), un pievienojām skaņu, kas mainījās atkarībā no mūsu atrašanās vietas un notiekošo ainas.
Katru reizi, kad pievienojām funkciju, mēs eksportējām lietotni no Unity uz Microsoft Visual Studio lietotņu izstrādes programmu un pēc tam ielādējām to HoloLens, lai varētu pārbaudīt, kā tā ir mainījusies.
Galu galā mums bija vienkārša, bet funkcionāla lietotne: papīra lidmašīnas un bloki, kas sēdēja piezīmjdatorā, un virs tiem peldēja divi sfēriski objekti (viens atgādina papīra bumbu, otrs - daudzšķautņaina, daudzkrāsaina zvaigznei līdzīga forma). Ja es nofiksēju savu ar skatienu kontrolēto kursoru — sarkanu apli — uz vienas no bumbiņām un izrunāju savu izvēlēto verbālo komandu (Neaizskariet to!), bumbiņa nokristu un atsitās pret piezīmju grāmatiņu ar papīra čīkstošu skaņu, pēc tam atlēktu. izslēgt un trāpīt jebkuram reālās pasaules objektam, kuram tas dabiski uzripotu uz nākamo. Sakot Reset world, bumbiņas atgriezās sākuma punktā. Es varētu arī izmantot pirksta žestu, lai pārvietotu visu kolekciju uz citu vietu telpā.
Es, piemēram, noliku visu kolekciju uz tuvējā dīvāna, un bumba ieripoja tās stūros. Kad mans mentors iespieda abas dūres spilvenos, bumba ieripoja viņa radītajā depresijā.
Skaidrības labad jāsaka, ka manis redzētie attēli neatšķīrās no tiem, ko redzēju martā. Šķita, ka tām ir līdzīgs asums un spilgtums, un HoloLens austiņu skata laukums neizskatījās lielāks nekā iepriekš. Tas nozīmē, ka tas noteikti neizskatījās sliktāk, kas ir varoņdarbs, jo tehnoloģija tika ievietota daudz mazākā telpā nekā iepriekš.
Ierīcei bija dažas kļūmes; piemēram, dažas reizes mana 3-D objektu kolekcija pazuda no telpas manā priekšā un pēc tam atkal parādījās vairāku pēdu attālumā. Un, lai gan manis redzētie trīsdimensiju objekti bija redzami un asi no jebkura leņķa, ja es nokļūtu aptuveni 70 centimetru (apmēram divas pēdas) attālumā, tie sāktu pazust.
Tas arī liecina, ka HoloLens joprojām ir mazs skata laukums, kas apgrūtina visu objektu saskatīšanu, tiklīdz esat tiem pietuvojies. Turpretim prototips, ko konkurents Magic Leap man parādīja pagājušā gada beigās, ļāva man redzēt daudz vairāk dažādos dziļumos (skatiet 10 Breakthrough Technologies: Magic Leap). Pēc tam Magic Leap ierīce tika fiksēta vietā — startēšana vēl nav parādījusi tehnoloģiju valkājamās austiņās, kā to darīja Microsoft. Vismaz šajā jomā Microsoft šķiet tuvāk, lai īstenotu ilgi meklētos sapņus par paplašināto realitāti.