211service.com
Minecraft tehnoloģiju institūts
Bens tējkanna '22
Tas sākās, tāpat kā daudzas lietas, ar garlaikotiem koledžas bērniem. Tā kā Covid-19 sāka izplatīties ASV, mēs tikām nosūtīti prom no universitātes pilsētiņas nedēļu pirms pavasara brīvdienām, masveida izbraukšanas pasākumā, ko mēs nosaucām par MITExit, TechXodus vai vienkārši Hell Week. Lielākā daļa bakalaura studentu bija izkaisīti dažādos zemes nostūros un brīvos galos divas nedēļas pirms virtuālās mācīšanās sākuma. Vēloties sazināties tiešsaistē, daudzi no mums atrada ceļu uz Busy Beaver Discord serveri — tērzēšanas un spēļu platformu, kas izveidota MIT kopienas pārvietotajiem dalībniekiem. Mums gribējās kaut ko darīt — jebko.
Uzmundrināts ar pļāpām par virtuālās universitātes pilsētiņas būvniecību prom no universitātes pilsētiņas, Džeferijs Ju ’22 pievērsās pasaules veidošanas spēlei Minecraft. To var izmantot līdzīgi kā digitālo Lego komplektu, kas ļauj lietotājiem sakārtot klučus un būvmateriālus virtuālajā vidē. Ju, matemātikas speciālists, inicializēja MIT Minecraft serveri vecā datorā mājās, un Alekss Patons ’20, mašīnbūves inženieris, sāka strādāt, liekot ēkas pamatus, pārvēršot karti par zemes gabaliem. Elektrotehnikas un datorzinātņu doktorants Billy Moses '18 un Studentu informācijas apstrādes padome — brīvprātīgo grupa, kas ir devusi ieguldījumu MIT skaitļošanas vidē kopš 1969. gada, iesaistījās, lai palīdzētu mitināt MIT Minecraft serveri fiziskajā serverī SIPB birojā. Studenti celtnieki sāka izveidot izklājlapu, lai izsekotu ēku progresam. Mēs izveidojām īpašu diskusiju tērzētavu pakalpojumā Discord, un drīz mēs sākām saukt MIT Minecraft projektu kā Minecraft tehnoloģiju institūtu.
Plānojot universitātes pilsētiņas virtuālo atjaunošanu, mēs vienojāmies izmantot mērogu tuvu 1:1, kas nozīmē, ka lielākā daļa bloku būtu vienādi ar vienu metru. Pārliecinoties, ka visi izmanto vienu un to pašu proporciju, ļaujiet mums kopīgi izmantot virtuālās MIT pilsētiņas 3D modelēšanu, kas, lai gan ir satriecoši zema izšķirtspēja, būtu piemērota mērogam.

MBTA autobuss piestāj pie 77 Mass Ave;
BENS KETTLE '22
Autora kopmītnes istaba
AMANDA ŠAINA AHTEKA '23Kā bebri mēs darām visu iespējamo naktī. Tāpēc katru dienu, kad es pieteicos, es atklāju, ka kaut kas jauns ir parādījies vai mainījies, jo studenti no atmiņas no jauna izveidoja ēkas, izmantojot atsauces fotoattēlus, stāvu plānus un Google Earth aprēķinus. Pirmā ēka, kas tika uzcelta, bija Kresge Auditorium. Bet ātri sekoja bakalaura kopmītnes, bieži vien ar detalizētu interjeru. Pēc tam pievienojās brālības, korporācijas un neatkarīgas dzīves grupas, lai izveidotu savas dzīves kopienas.
Vakarā, pirms mēs ierakstījām video par projektu ziņu biroja vietnei, es palīdzēju nodrošināt ikoniskā Lielā Doma un Kilian Court izveidi. Es biju fotografējis drukas plates, ko izmantoja kupola oriģinālo plānu izgatavošanai, kad biju redzējis tās izstādītas starp 10. un 13. vestibiliem manā Campus Preview Weekend (CPW) laikā 2019. gadā. Izmantojot šīs fotogrāfijas kā atsauci, mēs izveidojām liela mēroga kupola versija. Arhitekti, visticamāk, ripinās kapos, pielietojot savus plānus, taču mūsu uzmanība detaļām ļāva virtuālā sākuma videoklipa producentiem nemanāmi pāriet no animētā kupola uz reālā kupola attēliem.

I.M. Peija Zaļā ēka cīnās pret Frenka Gērija Stata centru
BENS KETTLE '22Lai arī mēs bijām izkaisīti, vairāk nekā 250 celtnieku strādāja, lai izveidotu MIT virtuālo versiju. Kopā mēs izveidojām lietotāju apdzīvotu karti ar universitātes pilsētiņas vietām, kas šķita svarīgas, neatkarīgi no tā, vai tās ir dzīvojamās kopienas, akadēmiskās telpas vai atpūtas iespējas. Rezultāts sniedz momentuzņēmumu par universitātes pilsētiņu, kāds tas bija, kad pasaule martā apstājās. Un virtuālā pilsētiņa sniedza tiem no mums, kas palīdzēja to izveidot, iespēju pārdomāt, ko mums nozīmē īstā pilsētiņa. Mūsu darbs ir pilns ar iekšējiem jokiem, kuru pamatā ir informācija, ko zinātu tikai MIT cilvēks. Piemēram, vienotajā atpūtas telpā 33. būvē ir iekļauts apstrādes aprīkojums un personāži, kas nav spēlētāji, apzīmēti ar Tods un Deivs, par godu diviem tehniskajiem instruktoriem, kas labi pazīstami aero-astro studentiem. Simmons Hall bumbiņu bedrē ir lēciena grīda. Banānu atpūtas telpā 26. ēkā ir pilnas lādes ar bezmaksas augļiem, un ārā ir krāsainas klavieres. Un, pamājot ar Purell roku dezinfekcijas līdzekļu stendiem, kas marta pilsētiņā bija punktēti, virtuālās universitātes pilsētiņas dozatori piedāvā ārstnieciskas dziras.

Ēro Sārinena Kresge auditorija no ārpuses
BENS KETTLE '22
Simmons Hall, šķiet, ir pielāgots Minecraft
BENS KETTLE '22Ņemot vērā to, ka lielākā daļa no mums, kas strādā ar šo, ir skaitļošanas, nevis e-sporta vai spēļu pieredze, mēs daudz pārdomājām skaitļošanas struktūru un izstrādājām jaunas funkcijas Minecraft serverim. Uz tuvumu balstīta balss tērzēšana ļauj servera lietotājiem, kas atrodas tuvu viens otram, sarunāties, gandrīz tāpat, kā mēs runājām MIT zālēs. Zinot sienas gleznojumu nozīmi dzīvām kopienām, kāds izstrādāja skripta rīku, kas ļauj saglabāt 128x128 pikseļu attēlus kartes objektā, ko var novietot bloka malā. Darbs pie projekta bija kā vienaudžu mācītais avārijas kurss serveru pārvaldībā un uzturēšanā.
Virtuālā pilsētiņa sniedza tiem no mums, kas palīdzēja to izveidot, iespēju pārdomāt, ko mums nozīmē īstā pilsētiņa.
Virtuālās kopienas veidošana un vadīšana, kas veidota pēc reālas fiziskas telpas, arī mums iemācīja kaut ko par cilvēka dinamiku. MIT atvērtā pilsētiņas politika ļauj tūristiem šķērsot Infinite un dažas ēkas, kas lika mums sākotnēji pieņemt neregulētu piekļuves politiku. Tad nāca tas, ko tiešsaistes kopiena sauc par sērojošiem — divi lietotāji, kuri serverī iznīcināja citu cilvēku darbus, lai radītu nepatikšanas. Pateicoties mūsu rūpīgajam stundu dublēšanas procesam, mūsu moderatori varēja ātri dzēst bojājumus un atjaunot universitātes pilsētiņu. Taču šis incidents lika mums ierobežot būvniecības atļauju tikai pārbaudītiem MIT kopienas locekļiem un absolventiem.

Ēro Sārinena Kresge auditorija no iekšpuses
AMANDA ŠAINA AHTEKA '23Virtuālajā pilsētiņā ir bijis daudz apmeklētāju. Ienākošā 2024. gada klase tika uzaicināta ieskatīties virtuālās CPW laikā, kad daži gidi vadīja virtuālās universitātes pilsētiņas tūres no savām mājām; kopmītnes, piemēram, Next House un Simmons, ļoti vēlējās izrādīt savas digitāli rekonstruētās telpas, un kāda brālība lūdza kartes kopiju, lai rīkotu karoga sagrābšanas spēli ar 24. gadiem. MIT Logarhythms izveidoja MineLogs — virtuālu a cappella koncertu, kurā tika iekļauti skiti ar viņu Minecraft iemiesojumiem. Grupa Burton-Conner Bombers rīkoja savu ikgadējo DTYD (Dance ’Til You Drop) ballīti MIT Minecraft, un mūzika tika ielādēta, izmantojot tuvuma balss tērzēšanu. Un Tech Reunions tīmekļa seminārs sniedza absolventiem iespēju apskatīt virtuālo pilsētiņu.

Nākamā māja un jaunā māja, skatoties no Vestgeitas
BENS KETTLE '22
Masee zāle, skatoties no Čārlza upes.
BENS KETTLE '22Grūti spriest, kad mūsu būvniecība tiks pabeigta, ja vispār. Pagaidām mēs to klasificējam kā dzīvu projektu un sveicam blakusproduktus. Turpmāk mēs, iespējams, varēsim izmantot MIT Minecraft, lai digitāli atjaunotu iepriekšējo gadu desmitu MIT. Mēs varam izveidot sava pašreizējā servera kopijas, sazināties ar absolventiem un strādāt ar vēsturiskiem ierakstiem, lai atjaunotu to, kā universitātes pilsētiņas ēkas izskatījās agrāk. Virtuālie apmeklētāji kādu dienu varēs izsekot MIT evolūcijai cauri vēsturei, pastaigājoties pa šīm dažādajām MIT Minecraft versijām. Vai arī mēs varētu pievienot pārslēgšanas slēdžus, lai slaveni uzlauzumi būtu redzami kartē. Un kā ar alternatīvo Visumu, kurā mūsdienās pastāv Bekslijs un Senior House? Varbūt mēs pat varētu izmēģināt jauna Studentu centra projektus mūsu virtuālās pilsētiņas kontekstā. Kad esam izveidojuši Minecraft MIT pilsētiņu, mēs varam izveidot vajadzīgo virtuālo pilsētiņu.
Amanda Shayna Ahteck '23 ir strādājusi pie MIT Minecraft mājās Holmdelā, Ņūdžersijā. Tiešie jautājumi par MIT Minecraft projekta moderatoriem uz [email protected].
Apskatiet virtuālo MIT pilsētiņu šajā Amandas Šeinas Ahtekas '23 ekskursijā.