Mobilā tīmekļa paplašināšana

Lai gan ir taisnība, ka arvien vairāk tālruņu var sērfot tīmeklī, tā ir arī taisnība, ka daudziem mobilajiem tālruņiem ir tikai ierobežota iespēja parādīt lielāko daļu tīmekļa labākā satura. Videoklipi, kas darbojas programmā Adobe Flash Player, piemēram, vietnē Ņujorkas Laiks , CNN un Tehnoloģiju apskats , un tīmekļa vietnes, kurās ir daudz Flash, vienkārši nedarbojas daudzos tālruņos, jo programmatūra nav saderīga ar aparatūru. Šodien, cenšoties mobilajās ierīcēs izmantot vairāk tīmekļa, Adobe un mikroshēmu ražotājs ARM, kas nodrošina 90 procentus mobilo tālruņu visā pasaulē, ir paziņojuši par sadarbību, lai nodrošinātu, ka Adobe programmatūra labi darbojas arī turpmākajās ARM ierīcēs.





Konkrēti uzņēmumi apgalvo, ka Adobe Flash Player 10 un AIR (platforma sarežģītu tīmekļa lietojumprogrammu veidošanai) būs saderīgi un optimizēti 2009. gadā pieejamajām ARM mikroshēmām. Lai gan ARM tiek izmantots ļoti daudzos mobilo tālruņu, paziņojums ir plašāks. sekas: mikroshēmas tiek izmantotas arī televizora pierīcēs, mobilajās interneta ierīcēs, personīgajos multivides atskaņotājos un automobiļu platformās.

Satura publicēšanas un skatīšanas pieredze datorā ir gandrīz bezrūpīga, saka Anups Murarka , Adobe mobilo ierīču tehniskā mārketinga direktors. Taču, kad mēs nonākam pie tādām ierīcēm kā televizora pierīces un tālruņi, jūs saskaraties ar daudziem šķēršļiem. Lai gan Murarka neuzskata, ka visi šķēršļi nekavējoties pazudīs, viņš uzskata, ka Adobe un ARM sadarbība var palīdzēt cilvēkiem vieglāk ievietot videoklipus no saviem datoriem vai mobilajiem tālruņiem un piekļūt tiem jebkurā vietā.

Protams, līgums neuzlabos tīmekli visās ierīcēs. Viens liels izņēmums ir Apple iPhone. Stīvs Džobss vēsturiski ir izvairījies no Adobe Flash, kas paredzēts iPhone, jo esošā Adobe atskaņotāja mobilā versija ar nosaukumu Flash Lite sīkrīkā darbojas pārāk lēni. Taču lielākajai daļai tālruņu sadarbība varētu būtiski ietekmēt lietotājus. Murarka skaidro, ka abi uzņēmumi strādāja kopā, lai optimizētu programmatūru un aparatūru trīs dažādos veidos.



Pirmkārt, Flash Player 10 izmantotais kompilators, kas pārvērš programmas kodu mikroshēmas instrukcijās, ir rakstīts tā, lai tas nevainojami darbotos ar ARMv6 un ARMv7 mikroshēmu. Tas nozīmē, ka programmatūra saprot, kā šīs mikroshēmas pārsūta datus, un var īstajā laikā piekļūt pareizajai mikroshēmu daļai, paātrinot lietojumprogrammas.

Otrs uzlabojums, saka Murarka, ir tas, ka dažas ARM mikroshēmas ir izveidotas ar grafikas apakšprocesoriem — silīcija gabaliem, kas ir īpaši izstrādāti, lai tiktu galā ar grafikas renderēšanas slodzi. Viņš saka, ka Flash darbvirsmas versijās netiek izmantoti grafikas procesori, bet jaunajā Flash versijā tiks izmantots grafikas apakšprocesors, padarot grafikas atveidi efektīvāku mobilajās ierīcēs un arī taupot akumulatora enerģiju.

Treškārt, programmatūra, ko Adobe izmanto video saspiešanai un atspiešanai, tiks optimizēta darbam ar ARM mikroshēmām. Mūsdienās satura nodrošinātājiem ir jānodrošina, lai Flash videoklipi tiktu kodēti noteiktā veidā, lai tie darbotos dažās mobilajās ierīcēs. Šādi var atskaņot YouTube videoklipus iPhone tālrunī. Flash tagad nodrošina vairāk nekā 80 procentus no tīmekļa video, saka Murarka. Strādājot ar ARM, mēs varam to optimizēt, lai saturs, kas pastāv video vai audio formātā, būtu saderīgs ar vairākām ierīcēm.



Šīs iniciatīvas plašāka nozīme ir tāda, ka gan aparatūras, gan programmatūras uzņēmumi nodrošina rīkus, kas programmētājiem ir nepieciešami, lai izveidotu saturu, kas darbojas dažādās ierīcēs. Maikls Gārtenbergs , mobilo sakaru stratēģijas viceprezidents Jupitermedia, pētniecības uzņēmums, kas atrodas Konektikutā. Problēma ir tā, ka izstrādātāji saskaras ar sadrumstalotu [mobilo] ainavu, viņš saka. Un Adobe, mēģinot iegūt šo satura arhitektūru vairākos tālruņos, cenšas to atvieglot izstrādātājiem.

Šī gada sākumā Adobe paziņoja Atveriet ekrāna projektu , sadarbība ar Nokia, Sony Ericsson, Qualcomm un citiem, kuru mērķis ir standartizēt Flash mobilajās ierīcēs. Projekta rezultātā Adobe atcēla licencēšanas maksas, kas ļauj izstrādātājiem integrēt Adobe Flash Player un Adobe AIR jebkurā ierīcē vai lietojumprogrammā, nemaksājot maksu. Daudzi nozares vērotāji šo soli uztvēra kā reakciju uz Microsoft Flash konkurenta Silverlight izlaišanu.

Paziņotā Adobe un ARM partnerība ir saistīta ar iespēju iegūt Open Screen Project tālruņos, saka Gartenbergs. ARM darbinieki atbalsta tehnoloģiju, kas ir pirmais svarīgais solis.



paslēpties