Mobilās ierīces pārveidošana no jauna

Aparatūras ražotāji veido vairāk programmatūras nekā jebkad agrāk. Šķeldas izgatavotājs Marvell , piemēram, plāno palaist Kinoma , programmatūras platforma, kas ir komplektēta ar lietotnēm, kas var nodrošināt lietotājiem konsekventu lietošanas pieredzi vairākās lietotnēs un pat ierīcēs.





Lietojumprogrammu apvienošana: Kinoma Play, produkts, kas izveidots uz jaunas mikroshēmu ražotāja Marvell programmatūras platformas, cenšas labāk savienot ierīces lietotnes. Piemēram, iepriekš parādītais informācijas panelis var pieņemt atjauninājumus no jebkuras lietotāja instalētās lietotnes.

Motivācija ir tāda, ka aparatūra vairs nav tikai mikroshēma, saka Pīters Hodijs, Marvell Kinoma platformas viceprezidents. Hodijs vadīja Kinoma, pirms Marvell to iegādājās, un viņš pārrauga programmatūras jaunās versijas palaišanu. Viņš saka, ka cilvēkiem, kas ražo aparatūru, ir jāpiegādā daudz programmatūras, jo, lai nodrošinātu daudz funkciju mazjaudas sistēmā, piemēram, tālrunī, cieša programmatūras un aparatūras integrācija var patiešām palīdzēt.

Kinoma Play, produkts, kas izveidots uz Kinoma platformas, ir paredzēts, lai demonstrētu Kinoma jaudu un nodrošinātu sākuma vietu izstrādātājiem, kuri vēlas vēl vairāk paplašināt platformu. Programmatūra var darboties kā centrs lietotāja mijiedarbībai ar ierīci, un tajā ir iekļautas vairāk nekā 50 Kinoma izstrādātas lietotnes. (Tajā var iekļaut arī trešo pušu izstrādātāju lietotnes.)



Taču Hodijs saka, ka Kinoma Play atšķir tās izstrādātāju rūpes, lai sasaistītu lietotnes un nodrošinātu lietotājiem konsekventu, augstas veiktspējas pieredzi neatkarīgi no tā, kādam nolūkam viņi izmanto tālruni. Viņš saka, ka tas atšķiras no lietotņu darbības veida. Mums ir pasaule, kurā lietotnes sadarbojas un kombinējas viena ar otru.

Piemēram, Kinoma Play ietver fotoattēlu skatītāju, kas vienmērīgi ritina simtiem attēlu, ielādē attēlus pilnā izšķirtspējā un ļauj lietotājiem dziļi tuvināt ar pirksta pieskārienu. Kad cita lietotne pieprasa skatīt fotoattēlus, platforma ir izveidota, lai pievienotos šim fotoattēlu skatītājam, lai lietotājs varētu saglabāt Kinoma Play izskatu un vadīklas.

Citas Kinoma Play funkcijas skaidrāk apvieno lietotnes. Ja lietotājs meklē, piemēram, Nirvana, rezultāti tiks iegūti ne tikai no Google, bet arī no citām lietotāja lejupielādētajām lietotnēm, piemēram, Twitter, YouTube, Pandora un Wikipedia.



Hodijs atzīmē, ka šīs funkcijas darbosies vēl vienmērīgāk, kad uzņēmums pabeigs Kinoma platformas integrāciju ar Marvell aparatūru.

Marvell Kinoma iegāde ļauj tai piedāvāt klientiem diferenciāciju un pielāgošanu, saka tehnoloģiju un stratēģijas konsultants Četans Šarma, uzņēmuma prezidents. Chetan Sharma Consulting . Citiem vārdiem sakot, Marvell klienti var izmantot tā mikroshēmas un līdz ar to arī Kinoma, lai padarītu viņu produktus atšķirīgus no daudzajām tirgū esošajām konkurējošām ierīcēm. Viņi var arī izmantot programmatūras daļas, lai pielāgotu to, kā lietotāji izmantos ierīci.

Hodijs saka, ka tie, kas pieņēma Kinoma platformu, pirms Marvell iegādājās uzņēmumu, jau ir pierādījuši daudzus veidus, kā to var izmantot. Piemēram, Japānas mobilo sakaru uzņēmums SoftBank ievietojiet programmatūru dažās tās ierīcēs, padarot to par pirmo lietu, ko lietotāji pamanīja, ieslēdzot jaunu tālruni. Japānas mobilo sakaru operators NTT Docomo no otras puses, izvēlējās tikai Kinoma multivides atskaņošanas iespējas. Pārdevēji var izlemt, cik integrēti viņi vēlas būt, saka Hodijs.



Marvell plāno vēl vairāk paplašināt Kinoma platformu. Programmatūra ir izvietota gan operētājsistēmā Windows Mobile, gan Android. Turklāt Hodijs saka, ka Marvell cer redzēt Kinoma cita veida mazjaudas ierīcēs, kuras nekad nevarētu darbināt ar daudz apstrādes intensīvāku Android platformu. Piemēram, Hodijs saka, ka tāda ierīce kā caurlaides jaudas monitors ar digitālo reostata slēdzi var darbināt Kinoma, lai gan acīmredzami bez daudziem interfeisa zvaniem un svilpēm.

Ja Kinoma darbojas šajās citās ierīcēs, Hodijs saka, tas paver ceļu vēl lielākai integrācijai. Kopējā platforma atvieglotu programmatūras rakstīšanu, kas ļautu lietotājiem, piemēram, kontrolēt sadzīves ierīces no viedtālruņiem, un Marvell mikroshēmas teorētiski varētu darbināt abus. Viņš saka, ka daļa no Marvell stratēģijas ir apzināties nepieciešamību patiešām šķērsot platformas.

Kas ir vissvarīgākais, saka Al Hilva , tirgus izlūkošanas uzņēmuma IDC lietojumprogrammu izstrādes programmatūras direktors, ir tas, cik lielā mērā Marvell var radīt pārliecinošu sinerģiju starp ierīcēm, kas izmanto Kinoma platformu, lai uzņēmumi skaidri saprastu, kādas priekšrocības tā tiem piedāvā.



Marvell nav vienīgais aparatūras ražotāju vidū, kas paplašina programmatūras piedāvājumu. Gregs Galvins, uzņēmuma izpilddirektors Kionix Uzņēmums, kas ražo sensorus ierīcēm, tostarp viedtālruņiem, saka, ka ierīču ražotāji ir pakļauti spiedienam iekļaut daudz plašāku aparatūras klāstu nekā agrāk. Tā kā mobilajām ierīcēm ir salīdzinoši mazjaudas, bieži vien palīdz izmantot programmatūru, kas īpaši izstrādāta ierīces aparatūrai. (Piemēram, Kionix pārdod sensorus ar programmatūru, kas var apstrādāt un interpretēt savāktos datus.)

Lai veicinātu Kinomas izplatību, Marvell to nesaista tikai ar saviem mikroshēmām. Lai gan uzņēmums pārliecināsies, ka programmatūra darbojas labi, izmantojot savu silīciju, pati platforma būs atvērtā pirmkoda un ražotājiem to ierīcēs varēs izmantot bez maksas.

Hodijs saka, ka Marvell gatavojas ieviest pašreizējo Kinoma versiju dažiem galalietotājiem un izstrādātājiem, lai vasarā veiktu beta testēšanu.

paslēpties