211service.com
Pasaules karstākā datoru laboratorija
Puspasaules attālumā no Sietlas un Puget Sound mierīgā skaistuma atrodas laboratorija, kurā piepildās programmatūras sapņi. Uzņēmumā Microsoft Research Asia tieksme uz panākumiem ir tikpat intensīva kā satiksme, kas nevaldāmā, haotiskā niknumā dārd gar ārdurvīm. Ja citas Microsoft iekārtas visā pasaulē šķiet idilliskas, šī, Pekinā, Ķīnā, ir tīra iela. Tuvumā esošās augstceltnes sacenšas ar dūmu skursteņiem par panorāmas pārākumu. Nolietotas ēkas atrodas blakus rosīgajiem plaša patēriņa elektronikas tirgiem un Pekinas satelītu ražošanas rūpnīcai, kurā Ķīna veic kosmosa lidojumu izpēti. Microsoft mantra: smagi strādājiet, lai iekļūtu durvīs; strādāt vairāk, lai izdzīvotu; tad strādājiet vēl vairāk, jo īstais darbs — informācijas tehnoloģiju pasaules līdera darbs — tikai sākas.
Ja jums ir grūti izveidot saknes Microsoft, jūs nekad neesat saticis Hariju Šumu. Pekinas laboratorijas rīkotājdirektors ir sirsnīgs, aizraujošs un pārsteidzoši jauns, ap 30 gadiem. Tas ir jauns ražošanas veids Ķīnā, viņš saka, gaidot ārpus biroja ar smaidu. Ne tikai apavi, zeķes, bērnu ratiņi. Tagad mēs ražojam MIT studentus, dokumentus un programmatūru. Šuma ilggadējais kolēģis Hundzjans Džans iet garām, bet apstājas, lai piekristu: tas ir vēl viens produkta Made in China līmenis,” viņš saka. Džans, kurš ir nedaudz vecāks par Šumu un atturīgāks, vada laboratorijas Uzlaboto tehnoloģiju centru — nodaļu, kas tika izveidota pagājušā gada beigās, lai paātrinātu jaunu tehnoloģiju ieviešanu Microsoft produktu klāstā.
Kopā Šums un Džans vada organizāciju, kas izskatās pēc tipiskas korporatīvās laboratorijas, bet jūtas kā startup. Par visām tās kabīnēm un datoriem laboratorija ir entuziasma pilna; tās enerģija galvenokārt nāk no studentiem. Ienāciet jebkurā stundā un jūs atradīsit daudzus tos — laboratorija jebkurā laikā atbalsta aptuveni 200 praktikantus, lielākoties no vietējām universitātēm, izmantojot Microsoft vadītāju kopīgi pārraudzītus projektus. Pievienojiet mandarīnu valodas sarunu burzmu, Pekinas izplešanās skatus no logiem un vienmēr klātesošo cigarešu dūmu piegaršu, un jums pastāvīgi tiek atgādināts: jūs vairs neatrodaties korporatīvajā ASV.
Lai gan viņi vada laboratoriju, Šums un Džans joprojām ir pētnieki. Viesabonējot augšup un lejup pa plašajām darbstaciju ejām, viņi demonstrē savus jaunākos demonstrācijas versiju kā lepni vecāki. Šums apstājas pie jaunas sievietes rakstāmgalda, kuru viņš sauc par pirmo studentu datorzinātnēs Tsinghua Universitātē, vienā no Ķīnas labākajām inženierzinātņu skolām. Viņas ekrānā joprojām ir fotoattēli ar ūdenskritumu, lietus ezeru un zāles stiebriem.
Ar peles klikšķi ainas atdzīvojas. Ūdens gāžas un šļakstās pāri kritieniem, lietus lāses birst virsū, un zāle viļņojas vēsmā. Dators ģenerē animāciju uz vietas: programmatūra ir izpētījusi videoklipus, lai iegūtu statistiskas norādes par ūdens un zāles kustību un piemērojusi mācības statiskajiem attēliem.
Tas viss ir daļa no laboratorijas ambīcijām vadīt pasauli, padarot datorus interaktīvus, izklaidējošus un galu galā noderīgākus. Citās demonstrācijās ir iekļauti saspiešanas algoritmi, kas saglabā bagātīgus attēlus, izmantojot salīdzinoši maz digitālo bitu; Datorredzes programmatūra, kas izseko un atpazīst cilvēku sejas; dabiskas skaņas runas sintezators; un lietotāja saskarnes, kas digitāli uztver rokrakstu (skat Microsoft burvju pildspalva , BĒRNI 2004. gada maijs) . Viņi veic patiešām pirmšķirīgus pētījumus, saka Viktors Zue, MIT Datorzinātnes un mākslīgā intelekta laboratorijas līdzdirektors un Pekinas laboratorijas tehniskās konsultatīvās padomes loceklis. Un Raj Reddy, slavenais eksperts cilvēka un datora mijiedarbībā no Kārnegija Melona universitātes, laboratorijas vadību un talantu kopumu sauc par izcilu.
Patiešām, ar 150 pilnas slodzes pētniekiem un vairāk nekā 80 miljoniem ASV dolāru no tā mātesuzņēmuma kopš atvēršanas 1998. gadā, Microsoft Research Asia ir kļuvis par informācijas tehnoloģiju pētniecības un attīstības spēkstaciju. Daudz ātrāk, nekā gaidīts, Pekinas pētniecības priekšpostenis ietekmē uzņēmuma globālo biznesu. Vairāk nekā 70 tās izstrādātās tehnoloģijas jau tiek izmantotas Microsoft produktos, tostarp programmatūra Windows operētājsistēmām un grafikas pakotnes Xbox videospēlēm. Vairāk laboratorijas jaunākās programmatūras ir paredzētas nākamajai Windows versijai (ar koda nosaukumu Longhorn), kas iznāks 2006. gadā.
Pekinas laboratorija ir galvenā daļa no Microsoft centieniem nodrošināt savu globālo nākotni ar pētījumu palīdzību. Interesanti, cik liela daļa no Āzijas tirgū veiktajiem pētījumiem izrādās vispārēji piemērojami, saka Riks Rašids, Microsoft Research vecākais viceprezidents, kas papildus galvenajai iestādei Redmondā, Vašingtonā, vada arī laboratorijas Sanfrancisko, Mauntinvjū. CA un Kembridža, Anglija. Viņi bieži uzbrūk problēmai citādi nekā Eiropā vai ASV, jo tie nāk no cita perspektīvas. Viņi bieži atrod dažādus risinājumus, un dažos gadījumos citi izrādās labāki.
Vai Bils Geitss ir izdomājis Ķīnu? Microsoft priekšsēdētājs tik tālu neiet, un viņa uzņēmums nav vienīgais informācijas tehnoloģiju gigants, kas Ķīnā atvēris pētniecības laboratoriju. (skatiet tālāk sadaļu Citas ASV korporatīvās informācijas tehnoloģiju laboratorijas Ķīnā). Bet viņš iedegas, kad runa pārvēršas par viņa Pekinas labdarību. Kad jūs sākat laboratoriju, jums ir jāsaka: labi, pēc pieciem gadiem mēs vēlamies, lai jūs sniegtu savu ieguldījumu,' sacīja Geitss. Tehnoloģiju apskats . Šie puiši deviņus mēnešus pēc darba sākšanas guva šādus video saspiešanas rezultātus. Šādi rezultāti jau izceļ Microsoft laboratoriju no konkurentiem, padarot to par gadījuma izpēti globālās inovācijas jomā. Cilvēkiem vajadzētu pievērst uzmanību Ķīnai, saka Geitss. Tā ir parādība visos aspektos.
| CITAS ASV UZŅĒMUMA INFOTECH LABORATORIJAS ĶĪNĀ | |||
| Organizācija | Izveidota | Pilsēta | Izcilas tehnoloģijas |
| IBM Ķīnas pētniecības laboratorija | deviņpadsmit deviņdesmit pieci | Pekina | Runas saskarnes tālruņiem, mašīntulkošanai, mobilajām ierīcēm, e-komercijai |
| Intel Ķīnas pētniecības centrs | 1998. gads | Pekina | Runas atpazīšana ar vizuālām norādēm, mašīntulkošana, mašīnmācīšanās, uzlaboti programmatūras kompilatori |
| Bell Labs Research China | 2000. gads | Pekina | Datu tīkli, sakari, optika |
| Motorola Ķīnas pētniecības centrs | 2000. gads | Šanhaja | Runas un rokraksta atpazīšana, dabiskās valodas apstrāde, interneta datu apstrāde |
Zvērs no austrumiem
Harijs Šums ir izsalcis. Visa viņa laboratorija ir izsalkusi. Pie pusdienām ar nūdelēm un zivīm savā Pekinas birojā Šums paskaidro, kas viņu darbiniekus mudina. Mēs sākām no nekā. No šīs telpas izauga visa laboratorija. Tāpēc es neko nepārkārtoju, viņš joko, it kā fen šui būtu svarīgs pasaules lielākajam programmatūras uzņēmumam. Bet tikai pirms desmit gadiem teritorija ap laboratoriju bija lauksaimniecības zeme. Mūsdienās Microsoft Research Asia aizņem pusotru lielu stāvu sešstāvu biroju ēkā ar futūristisku stikla priekšējo vestibilu. Laboratorija ir kļuvusi par pilsētas simbolu augsto tehnoloģiju revolūcijas vidū.
Pats Šums ir dinamisks austrumu un rietumu sajaukums. Viņa angļu valoda ir akcentēta, bet ļoti skaidra. Dzimis un audzis netālu no Šanhajas, viņš pabeidza darbu Kārnegija Melona universitātē (viņš saka, ka joprojām ir neatlaidīgs Pittsburgh Steelers fans) un 1996. gadā pievienojās Microsoft Research Redmondā. Tur viņš kļuva par vienu no uzņēmuma uzlecošajām zvaigznēm, radot reālistisku. 3-D grafika un virtuālās vides, izmantojot principus, kas aizgūti no datorredzes.
Divus gadus vēlāk radās iespēja: Microsoft uzsāka laboratoriju Ķīnā. Mērķis bija izmantot valsts milzīgo studentu un zinātnieku talantu kopumu, tostarp daudzus, kuri bija emigrējuši uz citām valstīm, bet varētu tikt ievilināti atpakaļ uz dzimto zemi. Arī iespēja izpētīt tirgu, kurā ir miljards cilvēku strauji industrializētajā ekonomikā, arī nevarētu kaitēt. Lai vadītu apsūdzību, Microsoft piesaistīja Kai-Fu Lee, labi pazīstamu runas un multivides ekspertu no Apple Computer un Silicon Graphics. . Šums labi atceras dienu. Kai-Fu ienāca manā birojā un teica: es pārvācos uz Pekinu un neiešu prom bez tevis, ”viņš saka.
Grafikas milži
Bainings Guo vēlas mazāk runāt un vairāk rīkoties. Guo, bijušais Intel pētnieks un tagad Microsoft Research Asia grafikas pētījumu vadītājs, nepiedalās intervijās. Viņš nerunā. Neatkarīgi no tā, vai galaprodukts ir videospēle, ekrānsaudzētājs vai personalizēta multfilma, kas atveidota no fotogrāfijas, viņš saka, ka grafika ir īsts bizness: vai nu tā izskatās labi, vai nē. Viņa grupā ir 12 štata pētnieki un šobrīd 18 studenti; lai pārbaudītu viņu jaunākos rezultātus, viņš iet pa gaiteni uz atvērto zonu, kur viņi visi strādā.
Aktuāla problēma grafikā — viena no laboratorijas izcilajām jomām — ir panākt, lai datori animētu fotoreālistiskas cilvēku sejas. Mūsdienu videospēlēs varoņu izteiksmes izskatās viltotas, saka Guo. Viņu sejas nekustas ticami vai dabiski. Tā ir grūta problēma, piemēram, panākt, lai grumbas ap acīm un piere izskatītos pareizi, izmantojot parastās metodes, kas vienkārši pārveido un izstiepj attēla iezīmes.
Guo komanda demonstrē visprogresīvāko risinājumu. Vispirms viņi uzņem apmēram desmit nekustīgus vīrieša sejas attēlus, katrs iemūžinot atšķirīgu izteiksmi: paceltas uzacis, saraukts deguns, smejas, grimases utt. Pēc tam, sadalot seju 14 reģionos un vairāk nekā 100 iezīmju punktos — plakstiņus, uzacu galus, lūpu kaktiņus — viņu programmatūra apvieno dažādas fotoattēlu kombinācijas, lai radītu dabiskākas jaunu izteiksmju simulācijas. Programmatūra arī modulē attēlu no vienas izteiksmes uz citu dažu sekunžu laikā. Rezultāts: vīrieša seja kļūst no pārsteigta līdz reālistiski riebīgam, parādās grumbas un viss.
Atšķirībā no datoranimācijas filmās izmantotajām metodēm, piemēram, Rotaļlietu stāsts , Pekinas pētnieku pieeja neprasa manuālu rāmju zīmēšanu. Tas nozīmē, ka to var izmantot videospēlēs, lai radītu reālistiska izskata sejas. Izmantojot kādu papildu konfigurāciju, tas varētu arī kartēt izteiksmes no lietotāja sejas līdz virtuālajam personāžam, lai izveidotu personalizētu iemiesojumu lomu spēlei. Turklāt slavenību fotogrāfijas var būt animētas vai reanimētas. Mēs varētu likt Albertam Einšteinam teikt: “Es mīlu Windows”, saka Guo. Tomēr viņa komanda cenšas sasniegt augstāku mērķi, kas galu galā varētu pārveidot filmu veidošanu: programmatūru, kas reāllaikā ģenerē fotoreālistiskus virtuālos aktierus.
Šāda apņemšanās veikt fundamentālākus datorzinātņu pētījumus ir iemantojusi laboratoriju akadēmiskās kopienas cieņu. Microsoft Research neapšaubāmi ir lielākais grafikas veicinātājs korporatīvajā pasaulē. Tas ir spēcīgs spēks, saka Pols Debeveks, Dienvidkalifornijas Universitātes Radošo tehnoloģiju institūta grafikas eksperts. Jo īpaši Pekinas laboratorija ir sasniegusi dažus pārsteidzošus rezultātus, viņš piebilst. Tas nav tikai jautājums, kā mēs varam izveidot labāku Xbox?
Bet patiesībā labāks Xbox galu galā ir daļa no laboratorijas misijas. Atgādinājumi, ka šis ir bizness, nevis pētnieku rotaļu laukums, nekad nav tālu. Blakus esošajā gaitenī lielai stūra istabai logi ir apmesti ar necaurspīdīgām papīra loksnēm. Uz aizslēgtajām durvīm ir uzraksts Xbox: Confidential. Guo nav atļauts runāt par to, kas notiek iekšā. Viņš teiks tikai daži no mūsu labākajiem cilvēkiem.
Multivides meistari
Ēriks Čangs ir runas sultāns. Viņš runā ātri, uzdod daudz jautājumu un, šķiet, zina, ko jūs grasāties teikt, pirms to sakāt. Sākumā tas ir nedaudz satraucoši, taču, ņemot vērā viņa absolventu runas atpazīšanas apmācību MIT, tas ir loģiski. Un tā kā datoru tastatūrām ir grūtības pielāgot Āzijas valodas — tūkstošiem rakstzīmju, atšķirībā no dažiem desmitiem burtu — daļa no Čanga runas grupas Pekinā motivācijas ir izstrādāt labākas saskarnes Āzijas lietotājiem. Uz runu balstītas sistēmas ir daļa no Microsoft plāna, kas ļautu ķīniešu leģioniem iesācējiem piekļūt informācijai un efektīvāk sazināties.
Čanga ieiet jaunā pētnieka Min Ču birojā un lūdz viņai aktivizēt teksta pārvēršanas runā demonstrāciju. Chu ieraksta teikumu ķīniešu valodā, bet pārkaisa ar angļu vārdiem, kā tas ir ierasts tehniskos fragmentos un diskusijās. Pēc dažām sekundēm dators ģenerē dabiski skanīgu sievietes balsi, kas izklausās nevainojami divvalodīgi, atkārtojot ierakstīto teikumu pa skaļruņiem uz darbvirsmas.
Viltība ir panākt, lai locījumi, laiks un pārejas no vārda uz vārdu izklausītos pareizi, nevis kā robotu monotoni. Atšķirībā no citiem runas sintezatoriem, Chang un Chu programmatūra sadala tekstu dažāda lieluma daļās – fonēmās, zilbēs vai veselos vārdos – un izmanto vairāk nekā 10 000 izrunātu teikumu datubāzi, lai atlasītu un apvienotu pareizās skaņas. Šis bilingvālais sintezators patiešām ir augstāks par visu, ko esmu dzirdējis, saka MIT Zue, runāto valodu sistēmu eksperts.
Tas ir piemērs tam, kā laboratorijas kultūras perspektīva ir bijusi noderīga problēmu risināšanā. Projekta pirmais mērķis bija izveidot mandarīnu valodas runas sintezatoru Ķīnas tirgum. 2001. gadā mums bija pirmā Bila G. apskats, saka Čans. Viņš teica: “Tas ir labi, bet es nesaprotu ķīniešu valodu.” Šī Microsoft priekšsēdētāja reakcija pamudināja Čanga grupu piemērot tos pašus matemātiskos modeļus angļu valodā. Tā kā tonis mandarīnu valodā ir ļoti svarīgs — tikai smalka toņa maiņa ir tas, kas atšķir vārdu “māte” no vārda, kas apzīmē zirgu – sistēma spēja labāk uztvert angļu un citu valodu locītavas. Gaidiet, ka šī balss sintēzes programmatūra tirgū nonāks dažu nākamo gadu laikā, saka Čangs, kurš nesen kļuva par laboratorijas Uzlaboto tehnoloģiju centra rīkotājdirektora vietnieku.
Pekinas laboratorija arī palīdz Microsoft izprast Āzijas tirgu tuvākās patērētāju jomās, piemēram, multivides saziņā, izmantojot mobilās ierīces. Jau šobrīd Ķīnā vien ir vairāk nekā 240 miljoni mobilo tālruņu lietotāju. Viņi mēdz atjaunināt savus pakalpojumus biežāk nekā ASV lietotāji, un viņi kopumā vairāk interesējas par sīkrīkiem, saka Shipeng Li, laboratorijas interneta mediju grupas vadītājs un cits bijušais Sarnoff pētnieks. Šeit tas ir kā modē, viņš saka.
Stilīgi ikdienišķais Li valkā džinsus un ir daudz mierīgāks nekā citi pētnieki. Viņa grupa ir saistīta ar vienmērīgu un vienmērīgu video, tas ir. Nākamajā telpā viens no Li 20 studentiem ir izveidojis demonstrāciju vienai no pasaulē pirmajām videokonferenču sistēmām, kas darbojas rokas datorā. Students paņem rokas ierīci, kurā atrodas videokamera, mikrofons, bezvadu savienojums un datu komunikācijas programmatūra, un runā tajā. Viņa seja parādās blakus esošā galddatora ekrānā, kas ir līdzīgi aprīkots. Videoklips ir kodēts ar ātrumu 10 kadri sekundē, kas ir pietiekami, lai izskatītos diezgan gludi, ar aptuveni pussekundes audio aizkavi, kad pētnieki runā uz priekšu un atpakaļ. Lai gan kvalitāte ir zemāka nekā parastajam video, saka Li, tā joprojām ir daudz augstāka nekā esošajām rokas tehnoloģijām.
Galvenais sasniegums: programmatūra, kas darbojas katra lietotāja datorā, uzrauga datu kanāla apstākļus, ņem vērā, kāda veida ierīces tiek izmantotas, un efektīvi saspiež video straumi, lai būtu jānosūta mazāk bitu. Aptuveni 50 000 lietotāju ir lejupielādējuši jaunāko programmatūras prototipa versiju no Microsoft vietnes. Ja pārraides kavēšanos var samazināt, Li saka, rokas videofoniem Āzijas tirgū vajadzētu sākt darboties trīs gadu laikā.
Bet ir arī tuvākā termiņa pielietojumi. Veiciet multivides failu lejupielādes tīmeklī. Pētnieki no Li grupas izstrādā veidus, kā kodēt video, lai to varētu nosūtīt uz jūsu darbvirsmu bez pauzēm, izlaišanas un klausīšanās pārtraukumiem, kas ir pārāk izplatīti mūsdienu interneta saitēs. Li sistēma to dara, pielāgojoties datu savienojuma apstākļiem.
Li izmanto vienkāršu analoģiju, lai izskaidrotu Microsoft progresu. Iedomājieties mediju saturu kā kravu, kas jāpārvadā, viņš saka. Tā vietā, lai izmantotu šodienas stratēģiju, sūtīt to vienā lielā kravas automašīnā, kas var iestrēgt satiksmes sastrēgumā, Li komanda to nosūta gabalos mazākos transportlīdzekļos, piešķirot lielāku prioritāti tiem gabaliem, kas iepriekš identificēti kā īpaši svarīgi. Pat tad, ja daži gabali iestrēgst vai pazūd, caurmērā tiek cauri vissvarīgākie - tie, kas raksturo attēla pamatstruktūru un to, kā tas mainās.
Gala rezultāts ir vienmērīgāka un uzticamāka video lejupielāde. Izmantojot tehnoloģiju, Li atskaņo dziedātājas Kristīnas Agileras video; tieši blakus tam viņš atskaņo to pašu videoklipu Microsoft pašreizējā multivides atskaņotājā. Jaunā versija ir mazāk saraustīta un netiek izlaista. Patiešām, saka Li, nākamajā Microsoft multivides atskaņotāja laidienā tiks iekļauta šī vienmērīgā shēma, pateicoties Pekinas laboratorijai.
Geitsu dinastija?
Laboratorijas otrā pusē no Li demonstrācijas, rsumu jūra draud norīt Hongjiang Zhang rakstāmgaldu. Patiešām, sešu mēnešu laikā ir ieradušies 10 000 no tiem, viņš saka, ka viņš ir aicināts vadīt darbiniekus jaunajā progresīvo tehnoloģiju centrā. Lai palīdzētu pārbaudīt pretendentu uzbrukumus, Džana komanda ir izmantojusi rakstiskus eksāmenus 11 pilsētās visā Ķīnā. Lielākais izaicinājums ir cilvēki, saka Džans. Mums ir jāiegūst pareizais partnerības, biedriskuma un vadības sajaukums.
Uzlaboto tehnoloģiju centrs, kas apzīmēts ar zīmi trekniem burtiem, strauji paplašinās, un darbinieku skaits šajā ziemā pieauga no 20 līdz 70 līdz pavasarim. Tas ir nākamais solis laboratorijā, kurā Pekinas pētījumu rezultāti tiks tiešāk pārnesti uz produktiem. Mērķis: paātrināt jauno tehnoloģiju ievadīšanu mātes kuģī.
Centrā ir Džan mazulis. Būdams pētnieks, Džans izveidoja programmatūru, kas aplūkoja attēlus un varēja noteikt, kuri ir vizuāli interesanti un kuri nav noderīgi automātiskai video rediģēšanai. Tagad, atstājot pētniecību aiz muguras, viņš aplūko plašāku laboratorijas priekšstatu un mēģina noteikt tās tehnoloģijas, kas ir visdaudzsološākās Microsoft produktu grupām. Kāda ir atdeve no lieliem ieguldījumiem ilgtermiņa pētniecībā? viņš jautā. Centra misija ir atbildēt uz šo jautājumu.
Džans atklāj nostalģijas piegaršu, apspriežot centru, kas tika atklāts 2003. gada novembrī Microsoft Research Asia atvēršanas piecu gadu jubilejā. Ceremonijā viņš stāsta, ka uzņēmuma pētniecības vadītājs Riks Rašids stāstīja par laboratorijas sasniegumiem un no sirds apsveica tās vadītājus Microsoft augstāko vadītāju priekšā. Skatoties pa istabu, mums bija asaras acīs, saka Džans. Mēs domājām: šis ir sapņa piepildījums. Mēs veidojām vēsturi.'
Bet tagad, Džans saka, ir pienācis laiks sākt veidot uzņēmuma nākotni, izstrādājot jaunus produktus, kurus izmantos plašāka sabiedrības daļa. Tā vietā, lai nosūtītu pētniecības vadītājus visā Klusā okeāna reģionā, lai tiktos ar produktu speciālistiem — šis process, pēc Džana teiktā, nepalielināsies, Uzlaboto tehnoloģiju centra darbinieki veiks sākotnējo produktu izstrādi Pekinā. To tuvums pētnieku grupām ļaus vieglāk noteikt, kuras tehnoloģijas ir gatavas produktiem. Tajā pašā laikā viņi regulāri apmeklēs Redmondu, uzturoties pietiekami tuvu produktu komandām, lai viņi varētu konsultēt pētniekus par reālās pasaules problēmām. Tas ir veids, kā pētījumi var radīt uzņēmumam vērtību, saka Henrijs Česbro, Kalifornijas Universitātes Bērklijā tehnoloģiju stratēģijas un pārvaldības eksperts.
Microsoft jautājums ir par to, vai Pekinas laboratorija var saglabāt savus ciešos pētniekus koncentrēties uz ilgtermiņa problēmām, vienlaikus paātrinot tuvākā termiņa produktu attīstības plānus. Neviens nedomā, ka šis līdzsvarošanas pasākums būs viegls. Daļa no jūsu maksājamās cenas ir tāda, ka cilvēki sāk jums lūgt zemu augļus, saka MIT Zue. Jūsu panākumi var viegli pārvērsties par lāstu, ja pēc sešiem mēnešiem visi jums prasīs kaut ko, kas viņiem ir nepieciešams.
Ja tā būtu Amerikas Savienotās Valstis, tas varētu būt visbiedējošākais izaicinājums, ar kuru laboratorija saskaras. Bet šī ir Ķīna. Lai saglabātu ražīgumu, Microsoft Research Asia būs arī jāuzlabo attiecības ar valdības amatpersonām un akadēmiskajām aprindām, lai tas sniegtu labumu ne tikai Microsoft, bet arī tās mītnes valstij. Tur slēpjas spriedzes avots. Vietējie absolventi saka, ka viņu sapnis ir strādāt Microsoft. Bet ejiet augstāk Ķīnas akadēmiskajās aprindās, un tiek runāts par tumšo pusi. Žēl, ka valdība un universitātes iestādes pieļauj šādu talantu izniekošanu, saka Ķīnas Zinātņu akadēmijas Ķīmijas institūta profesors Hongfejs Vans. Šiem nabadzīgajiem absolventiem patiesībā nav labākas izvēles. Taču, strādājot pie uzņēmumu projektiem, viņu intelektuālās izaugsmes iespējas tiek ievērojami samazinātas.
Patiešām, Microsoft mantojums Ķīnā galu galā var būt atkarīgs no tā, vai Bill izveidotais uzņēmums spēj palielināt Ķīnas pilsoņu iespējas kopumā. Izglītības sistēmas stiprināšana, tehniskās apmācības nodrošināšana jauniešiem, vietējo programmatūras uzņēmumu veicināšana un ekonomiskās izaugsmes veicināšana ir labs sākums un gudrs bizness, ko kādreiz varētu saukt par Geitsu dinastiju.
Vēl vienas garas darba dienas beigās Harijs Šums iekāpj dienesta automašīnā, kas viņu nogādās mājās uz apakšnodaļu Pekinas nomalē. Laboratorijas rīkotājdirektors pārbauda savu e-pastu bezvadu plaukstdatorā un pēc tam izmanto to, lai piezvanītu uz mājām. Viņš satiekas ar ģimeni vakariņās; šī būs pirmā nakts mēneša laikā, kad viņš nav strādājis vēlu. Pekina ir mierīga naktī, klusa. Bet lietas mainās ātri. Šī lielceļa šeit pat nebija pirms pieciem gadiem, saka Šums. Skatoties uz šo jauno ceļu, viņš jau domā par rītdienu, domās cīnoties ar satiksmi, izdomājot, kā pacelt savu laboratoriju uz nākamo līmeni.