Patentu pirātu patvērums

Austrumteksasas jurists Maikls K. Smits to sauc par klaburčūskas runu. Tas parasti notiek patentu izmēģinājuma sākumposmā Maršalā, Teksasas štatā, tiesneša T. Džona Vorda tiesas zālē, kad kāds advokāts nav iepazinies ar noteikumiem, kas attiecas uz tiesvedību ASV Teksasas austrumu apgabala tiesā. .





Tāpat kā aina no komēdijas filmas Mans brālēns Vinnijs, runa sākas ar pieklājīgu uzaicinājumu pieiet pie sola un beidzas ar stingru brīdinājumu palielināt tempu vai citādi.

Viņš sniedz jums patiesu sarunu, saka Smits, Maršalas advokātu biroja Roth partneris un Austrumu apgabala noteikumu komitejas priekšsēdētājs, vietējo advokātu grupa, kas sadarbojas ar tiesnesi Vordu, lai noteiktu pamatnostādnes pamata pirmstiesas un tiesas procesam. procedūru. Pirmo reizi viņš jums nekodīs, bet, ja nesaņemat ziņu, jūs vēlēsities, lai jūs to saņemtu.

Tiesneša Vordas stingrība ir liels iemesls, kāpēc Māršala, pilsēta ar mazāk nekā 20 000 iedzīvotāju, kas atrodas 150 jūdzes uz austrumiem no Dalasas, ir kļuvusi par galamērķi patentu pilnvarotajiem visā pasaulē.



Aptuvenajā intelektuālā īpašuma tiesvedības aprēķinos skarbi tiesneši pielīdzinās ātrai lietai — un tas ir tieši tas, ko jūs vēlaties, ja esat prasītājs ar ierobežotu naudas līdzekļu daudzumu, taču, iespējams, lieli norēķinu maksājumi vai zaudējumi no uzņēmuma, par kuru, jūsuprāt, tiek pārkāptas jūsu tiesības. patents.

Kā piemēru advokāts Smits min notiekošo lietu Laser Dynamics Inc. pret BenQ. Tajā Japānas prasītājs ar patentu saistībā ar optiskā diskdziņa atpazīšanu tiek pretstatīts miljardu dolāru vērtajam Taivānas ierīču ražotājam. Kad BenQ aizstāvim pirmstiesas atklāšanas fāzē neizdevās atklepot virkni attiecīgu e-pastu, Vords, jurists, kurš septiņu gadu laikā ir uzklausījis vairāk nekā 160 patentu lietas kopš prezidenta Klintona iecelšanas federālajā tiesā. , nolēma sniegt uzņēmuma piemēru: BenQ būs jāmaksā 500 000 USD soda nauda un jāzaudē trešdaļa no tiesas zāles laika gaidāmajā lietā.

Advokāti Kalifornijā ir aicināti turpināt spiest tiesnesi, līdz viņš saka: “Ja jūs vēl vienu reizi atvērsit muti,” saka uzņēmuma dibinātājs Karls Rots. Šeit tas tiek darīts nedaudz savādāk. Tiesneši sagaida, ka atkāpsies un ļausi lietai virzīties uz priekšu.



Ieviesiet pilnībā digitālu kartotēku, lai samazinātu dokumentu kārtošanu, un 12. priekšlikumu, 2003. gada Teksasas likumu, kas ierobežo sāpju un ciešanu radīto zaudējumu atlīdzību medicīnisku pārkāpumu gadījumos, tādējādi mudinot štata juristus par miesas bojājumiem pāriet uz zaļākas intelektuālā īpašuma ganības – un jums ir mājturības nozare. Patentu pārkāpuma uzvalki, kas kādreiz tika ielādēti ar tehnoloģijām smags apgabals Virdžīnijas austrumu apgabalā vai Kalifornijas ziemeļu apgabalā, tagad piesaista pilsētu, kurā ir vairāk keramikas ražotāju nekā programmatūras uzņēmumu.

Tam ir sava leģenda, saka Kreigs Tailers, partneris Ostinā, Teksasā, plaši pazīstamā intelektuālā īpašuma advokātu biroja Wilson Sonsini Goodrich birojā un aizsardzības komandas loceklis Laser Dynamics lietā. Kad jūs sakāt “Māršals, Teksasa” saviem Klusā okeāna reģiona klientiem... viņi zina, par ko jūs runājat. Un viņu reakcija reti ir priecīga, viņš piebilst.

Lai gan Tailers Vordam un citiem Māršala tiesnešiem atzīst pamatīgas zināšanas patentu tiesībās un ārkārtīgu nodošanos efektivitātei, viņš uzskata, ka Māršala reputācija kā patentu lietu pētnieka reputācija tikai paplašina priekšrocības, ko vairums prasītāju jau izmanto šādos uzvalkos. Patiešām, patentu prasītāji, kuru lietas tiek izskatītas Māršalā, uzvar 88 procentus gadījumu, saskaņā ar pētījumu firmas Legalmetric datiem, salīdzinot ar 68 procentiem visā valstī.



Patentu tiesību vispārīgais noteikums ir tāds, ka atbildētāji nevar iesniegt prasību par noraidījumu līdz Markmana tiesas sēdei, kas ir post-dotcom procedūra, kuras laikā prasītājs beidzot atklāj tiesnesim pārkāptās prasības precīzu būtību.

Tikmēr vietējie noteikumi Māršalā nodrošina ātru pirmstiesas procesu, kas nozīmē, ka 30 līdz 60 dienu laikā, kas nepieciešamas Markmana pavērsiena sasniegšanai, prasītāja advokātiem ir pietiekami daudz laika, lai izpētītu atbildētāja dokumentus, e-pastu un pirmkodu. , un pārvērst ASV Patentu biroja pieteikuma plaši rakstīto valodu žūrijai saprotamā skalpeļa valodā.

Gala rezultāts ir kādas azartspēļu kāršu spēles versija ar lielām likmēm: iespēja izvēlēties starp 200 000 ASV dolāru izlīgumu un 2,8 miljonu ASV dolāru tiesas prāvu, kas ir vidējās izmaksas atbildētājam patentu lietās Teksasā, kas ietver no 1 miljona līdz 25 miljoniem ASV dolāru. zaudējumu atlīdzību, saskaņā ar Amerikas Intelektuālā īpašuma tiesību asociāciju – lielākā daļa apsūdzēto izvēlas agri nolocīt un samazināt savus zaudējumus.



Kad esat nosaukts par patentu pārkāpēju, jūs esat tur, līdz panākat izlīgumu, saņemat saīsinātu spriedumu vai uzsākat tiesu, saka Tailers. Ja jūs to apvienojat ar paātrinātu dokumentu, tas tikai palielina spiedienu uz apsūdzētajiem.

Šāds spiediens noved pie jaunas prasītāju klases, kuras Tailers un citi advokāti apzīmē patentu pirātus. Būtībā tie ir čaulas uzņēmumi, bet tikai iegādājas patentus, lai ātri izspiestu norēķinus no lielākajiem tehnoloģiju uzņēmumiem, kuru tehnoloģijas var pārklāties ar patentēto funkciju.

Šādi uzvalki ne tikai palielina juridiskās izmaksas visā nozarē, bet arī izjauc līdzsvaru sistēmā, kurā tehnoloģiju uzņēmumi, piemēram, Microsoft un Nokia, attur savu patentu tiesību izmantošanu, lai izvairītos no tā izrietošajām cīņām, kas var iedragāt strauji augošos tehnoloģiju platformām un ienesīgajiem tirgiem, kas veidojas ap tām.

Ikviens, kas nodarbojas ar patentu biznesu, zina, ka patenta pārkāpuma prāva pret šiem labi aizsargātajiem lielākajiem uzņēmumiem radīs plašu pretprasību par pārkāpumu, Tailers rakstīja 2004. gada rakstā par. Teksasas jurists . Taču šī taktika ir bezjēdzīga pret patentu pirātu, kuram parasti nav produktu vispār, tāpēc nav nekā, pret ko celt pārkāpumu pretprasību.

Citā ilustratīvā gadījumā komandītsabiedrība American Video Graphics iegādājās videospēļu patentu komplektu, kas kādreiz piederēja Tektronix no Beaverton, OR. Tailers tos sauc par tiesvedības mašīnu. Starp to patentētajām tehnoloģijām ir programmatūras metode, kas simulē sfērisku panoramēšanu, tas ir, tādu trīsdimensiju skata veidu no spēlētāja acs, kas ir izplatīts daudzās mūsdienu videospēlēs.

Tektronix patents (numurs 4 734 690) pirmo reizi tika iesniegts 1984. gadā un piešķirts 1988. gadā. 2004. gada augustā, gandrīz divas desmitgades pēc pirmās pieteikuma iesniegšanas, uzņēmums American Video Graphics iesniedza trio sūdzību pret Sony, LucasArts, Nintendo un duci citu spēļu veidotāju un ierīču ražotājiem.

Taču apmeklējiet American Video Graphics korporatīvo vietni, un drīzumā saņemsit ziņojumu un tālruņa numuru, ko kopīgos Māršala iedzīvotājs. Zvans šim iedzīvotājam ātri tika nosūtīts AVG juridiskajam konsultantam, Dalasas McKool Smith advokātu birojam, kurš atteicās no intervijas šim rakstam.

Gilams, Maršala advokāts, kurš pārstāvēja Intel amerikāņu video grafikas uzvalkā, saka, ka viņa klients galu galā izvēlējās lietu atrisināt, nevis cīnīties. Es domāju, ka Intel juristu komanda būtu izlēmusi izmēģināt šo lietu, taču biznesam bija labāk izkļūt no šīs lietas par tādu cenu, par kādu viņi tika izvesti, saka Gilams.

Šādas situācijas iemesls ir pats patentu likums. Lai gan tēmas parasti ir tehniskas, tiesību teorija ir veidota, pamatojoties uz parasto tiesību tradīciju par zemes īpašumtiesībām un civiltiesiskām pārkāpumiem. Pieņemot, ka prasībai ir skaidri iezīmētas robežas, valdības atzīšana un skaidra īpašumtiesību ķēde, patenta turētāja motīvi nav neviena cita darīšana. Varbūt nav pārsteidzoši, ka šāda filozofija ir bijusi īpaši veiksmīga štatā, kur daudzas mājas, fermas un fermas joprojām bauda 19. gadsimta viensētu aizsardzību.

Patenta pirkšana un savu tiesību uzspiešana pēdējos gados ir kļuvusi par jaunu uzņēmējdarbības veidu, saka Gillam. Tas ir arī pilnīgi likumīgi.

paslēpties