211service.com
Personīgās izklaides nākotne jūsu sejā
Es slinki vēroju, kā man garām pumpa medūza, kuras kustība pārtrauc zemūdens daļiņu mirgošanu, kad man pēkšņi piepeld jūras bruņurupucis un sāk rīstīt medūzas taustekļus.

To nevar palaist garām: Lai skatītos 3-D filmas un spēlētu videospēles, Glyph austiņas ir apjomīgas, taču iespaidīgas.
Es zinu, ka patiesībā skatos šo ainu 3D formātā, izmantojot izklaides austiņu prototipu, ko sauc par Glifs , kas pieguļ manām acīm kā milzīgas, neveiklas ar elektroniku pildītas brilles un projicē attēlus tieši uz manām tīklenēm, rādot līdzvērtīgu 80 collu televizoram aptuveni astoņu pēdu attālumā, taču attēls manas sejas priekšā šķiet pietiekami reāls. ka es kliedzu: Ak, nē, neēd to! Tas negaršo!
Pasaule ārpus manas zemūdens vides nav tik dramatiska: es sēžu mazajā birojā Avegants , starta uzņēmums, kas sāka veidot Glyph nedaudz vairāk nekā pirms gada. Ierīci var izmantot, lai skatītos 3-D un 2-D video, spēlētu videospēles un klausītos mūziku. Avegant arī plāno nākamajās versijās iekļaut galvas izsekošanas iespējas, lai Glyph varētu izmantot 360 grādu aizraujošai pieredzei.
Gandrīz 1500 cilvēku ir apņēmušies iegādāties 499 USD vai vairāk, lai iegādātos ierīci, izmantojot Avegant’s. Kickstarter kampaņu, kas ir palielinājusi vairāk nekā trīs reizes savu mērķi 250 000 USD apmērā. Uzņēmums plāno piegādāt sīkrīku atbalstītājiem decembrī un pēc tam sākt to vispār pārdot.
Tātad, kas padara Glyph īpašu? Avegant saka, ka tā ir austiņu attēla projekcijas metode, kas atstaro gaismu uz katras tīklenes, izmantojot virkni lēcu un sīku spoguļu, un nodrošina asākus, vieglāk skatāmus attēlus nekā izmantojot ekrānu, jo daudzi konkurējoši produkti, piemēram, Oculus Rift darīt. Tā spēja atdarināt dziļumu noteikti padara to īpaši labu, lai parādītu dabiska izskata 3-D saturu.
Kad es apmeklēju Avegant's Mountain View, Kalifornijas, biroju, lai izmēģinātu ierīci, es ceru, ka nekļūšu pārsteigts; Es esmu skeptisks par Glyph lietderību, un es nekad neesmu redzējis 3-D demonstrāciju, kas mani patiešām sajūsmināja. Taču šoreiz bija savādāk. Kad es ieeju Avegant konferenču telpā, uz galda ir divas austiņas — vecāks prototips ar atklātām iekšām un bez austiņām, un jaunāka, kas izskatās kā milzīgs austiņu pāris un ir daudz tuvāks tam, ko jūs, iespējams, redzēsit. kad Glyph nonāks veikalu plauktos.

Šāviens galvā: Avegant's Glyph austiņas var straumēt video un spēles, izmantojot HDMI, lai jūs tos varētu skatīt virtuālajā displejā, kura izmērs ir līdzvērtīgs 80 collu ekrānam.
Uzņēmuma Avegant galvenais operators un galvenais programmatūras darbinieks Jobijs Bendžamins palīdz man uzvilkt un pielāgot vecāko prototipu, kuram ir vājas plastmasas rokas un tas bija jātur man pie galvas. Abi prototipi ir pievienoti pelēkā kastē apmēram tostera izmēram — man teica, ka tas ir akumulators, kas nākamajā Glyph versijā tiks ievietots ausu kabīnēs un rāmī un nodrošinās trīs stundas video vai spēļu skatīšanās. -spēlējas.
Vispirms noskatos darbības ainu, kas izvilkta no filmas 3D Blu-ray Iemiesojums , kas tiek atskaņots no pievienotā klēpjdatora (Glyph var izveidot savienojumu ar jebkuru multivides atskaņotāju ar HDMI ieeju, tāpēc varat to izmantot ar daudziem viedtālruņiem, klēpjdatoriem un planšetdatoriem). Kad Glyph ir ieslēgts, es redzu lielu, spilgtu ekrānu manas sejas priekšā ar melnu rāmi, un es varu skatīties augšā un apakšā uz ārējās pasaules šķembām. Šķiet, ka Na’vi lido manā sejā, tomēr es nejūtu aizkavi, šķebinošu krāsojumu vai attēla dubultošanos, ko esmu ievērojis, skatoties 3D saturu pagātnē. Ir daži pikseļu attēli, bet man ir teikts, ka tie ir kļūmes Iemiesojums failu, nevis ierīci.
Līdzīgi valdzinošs ir arī zemūdens video, kuru skatos tālāk, kur klaunu zivis peld apkārt un spilgti rozā koraļļi atstaro gaismu dažādos virzienos. Iepriekš minētā bruņurupuča un medūzas tikšanās izskatās spilgta un spilgta.
Glyph to nodrošina, izstarojot gaismu no mazjaudas gaismas diodes, ko atstaro divi miljoni mazu spoguļu masīvs uz lēcu sistēmu un pēc tam tiek projicēts jūsu tīklenes aizmugurē. Šķiet, ka tas nodrošina daudz ērtāku skatīšanās pieredzi. Es labprāt noskatītos visu šādu filmu, ja būtu laiks.
Esmu arī pārsteigts, uzzinot, ka varu nēsāt Glyph bez brillēm, jo varu pielāgot attālumu starp katru zīlīti un fokusēt katru aci atsevišķi. Kad es to izdarīju, man priekšā ir liels, izteiksmīgs attēls. Esmu nogurusi, lai diezgan skaidri redzētu sev priekšā esošos attēlus bez manām specifikācijām, kuras parasti valkāju gandrīz visam.
Displeja tehnoloģija un funkcijas bez brillēm ir vēl patīkamākas daudz gatavākam prototipam, kuru es izmēģinu nākamreiz un ko Bendžamins sauc par formas faktoru alfa. Šajās austiņās ir iebūvētas troksni slāpējošas austiņas, un tās var nolaist virs acīm vai valkāt virs galvas kā parastu austiņu pāri.
Es pārbaudu a Bada spēles klips no Netflix straumēšanas, izmantojot Nexus 5 viedtālruni, kas izskatās un izklausās lieliski. Tā kā manu acu priekšā parādās trokšņus slāpējošās austiņas un filmas pelēkā palete, es jūtos šķirta no apkārtējās pasaules, lai gan tā ir tikai parasta 2-D filma. Ciparnīca vienā no ausīm ļauj regulēt skaļumu, un, lai gan no katras austiņas izvirzīts vads (galīgajā Glyph versijā tāds būs), tie netraucē.
Sacīkšu spēle ir vēl jautrāka. Man ir jāvada spēle, pārvietojot viedtālruni, taču apzināta atstarpe starp Glyph un manu seju ļauj ērti skatīties uz priekšu un atpakaļ starp abiem, ja nepieciešams. Šķiet, ka esmu daudz vairāk iesaistīts darbībā, nevis vienkārši spēlēju spēli viedtālrunī vai ar ekrānu un kontrolieri.
Visā pieredzē lielākā problēma, kas man ir ar Glyph, ir tā, ka tas ir pārāk smags, lai paliktu uz manas, protams, mazās galvas, ja es to fiziski nenoturu vietā. Piemēram, spēlējot sacīkšu spēli, Bendžaminam ir jātur prototips uz manas galvas, lai es varētu turēt rokas uz vadības ierīcēm. Bendžamins saka, ka šobrīd tas ir aptuveni 20 unces, un nākamajā ierīces versijā tas samazināsies līdz 14 uncēm. Tas joprojām būs diezgan smags, bet ar galvas siksnu tas varētu darboties.
Jādomā, ka tās novājēšana palīdzēs arī tās izskatam. Pašlaik tas izskatās kā pārāk liels pāris Beats austiņas, un es jutos kā Robocop ar Glifu uz manas sejas. Garā lidojumā es varētu neiebilst, bet man būtu grūti sevi pārliecināt valkāt to sabiedriskajā transportā. Pat ja Avegant var ievērojami izgaismot Glyph, uzlabot tā izskatu un veiksmīgi ieviest izsekošanu, lai nodrošinātu virtuālās realitātes pieredzi, tai joprojām ir jāpārliecina patērētāji, ka ir vērts maksāt 499 USD. Tas būs daudz grūtāk nekā jebkurš tehniskais vai stilistiskais izaicinājums, ar ko saskaras uzņēmums.