Pokémon Go izlaušanās panākumiem ir ietekme arī uz reālo pasauli

Pagājušajā nedēļā Nintendo uzsāka Pokémon Go. Tā ir paplašinātās realitātes viedtālruņu spēle, kas ļauj tvert, apmācīt un tirgot virtuālās radības, kas parādās reālajā pasaulē. Spēlētāji var klīst pa apkārtni, lai atrastu Pokémonus, metot virtuālo bumbu, lai tos notvertu.





Ja spēle izskatās pazīstama, tas nav pārsteidzoši. To izstrādāja Niantic, bijušais Google meitasuzņēmums, kas iepriekš izveidoja spēli ar nosaukumu Ingress. Šajā spēlē spēlētāji izmantoja paplašināto realitāti, lai atklātu tā saukto eksotisko vielu savā reālajā pasaulē. Bet Niantic bija pirmais uzņēmums, kas tika izlaists kā atdalīts uzņēmums, kad Google kļuva par Alphabet , un tagad tas ir nomainīts ar eksotisku lietu pret Pokémon.

Tas ir vienkāršs jēdziens, taču tas ir līdz šim izrādījās neticami veiksmīgs . Saskaņā ar analītikas uzņēmuma LikeWeb datiem, 8. jūlijā, tikai divas dienas pēc tās izlaišanas, spēle jau bija instalēta 5,16 procentos no visām Android ierīcēm ASV — tas ir vairāk nekā Tinder. Tas arī mudina Twitter aktīvo ASV lietotāju skaita ziņā un šķiet pietiekami pārliecinošs, lai to saglabātu. viens vīrietis novērsa uzmanību no sievas dzemdībām .

Bet ar šādiem panākumiem ir ievērojama sociālā ietekme. Nedēļas nogalē Šaila Viginsa no Vaiomingas tuvējā ūdens avotā meklēja Pokémonu un tā vietā uzdūrās mirušajam ķermenim . O’Falonā, Misūri štatā, pusaudžu grupa izmantoja lietotni, lai veiktu bruņotas laupīšanas. 'Izmantojot ģeogrāfiskās atrašanās vietas funkciju, laupītāji varēja paredzēt nejaušu upuru atrašanās vietu un izolētības līmeni,' sacīja. Sgt. Bils Stringers uz Aizbildnis . Pat tie, kas nespēlē spēli, ir cietuši, jo pūļi klīst ārpus mājām netīšām atbilst interešu punktiem spēļu pasaulē .



Tomēr no spēles panākumiem var rasties vairāk pozitīvu stāstu. Saskaņā ar Gizmodo teikto, cilvēki ir sūdzas par visiem vingrinājumiem, ko viņi saņem , lai gan vismaz viena persona šo spēli ir uzskatījusi par attaisnojumu nelielai izstrādes praksei, izmantojot dronu, lai pamanītu Pokémonus no augšas . Un Nintendo noteikti ir laimīgs: tā augošās akciju cenas ir darījušas tikai divu dienu laikā savai tirgus vērtībai pievienoja 7,5 miljardus dolāru .

Šie milzīgie finansiālie panākumi var liecināt par gaidāmajām lietām. Kamēr pasaule šķiet nomocīta no virtuālās realitātes iespējām, Stenfordā bāzētās Digi-Capital analītiķi ieteikt ka, lai gan virtuālā realitāte drīz varētu būt liela, paplašinātā realitāte varētu būt lielāka, lai gan var būt nepieciešams ilgāks laiks, lai to sasniegtu. Lai gan virtuālā realitāte — tāda veida, par ko atbalsta Oculus, HTC un Sony — noteikti ir ieskaujoša, paplašinātā realitāte ļauj lietotājam turpināt mijiedarboties ar reālo pasauli. Tas nozīmē, ka, izmantojot tehnoloģiju, ir mazāka iespēja saslimt, taču tā sniedz arī interesantākas iespējas.

Daži no tiem jau tiek īstenoti — mazumtirgotāji plāno izmantot tehnoloģiju, lai, piemēram, parādītu savas preces jūsu mājās, cerot, ka tā mudinās jūs iegādāties vairāk preču. Un gan Microsoft, gan Google, šķiet, atbalsta AR pār VR, ar saviem Hololens un Tango platformas, attiecīgi.



Tomēr, veidojot iespaidīgas AR sistēmas, ir lielākas tehniskas grūtības. Programmatūrai ir ne tikai jārada reālistiskas ainas, kā tas tiek darīts VR; tai ir arī jānodrošina, lai tie pārliecinoši tiktu pārklāti ar reālo pasauli. Šim nolūkam Oculus pagājušajā gadā iegādājās Apvienotās Karalistes uzņēmumu Surreal Vision , Londonas Imperiālās koledžas atzars, kas specializējas tieši tajā.

Pokémon Go vēl var izrādīties iedoma. Taču tās panākumi varētu būt zīme, ka paplašinātā realitāte vienkārši piesaista vairāk nekā tās tīri virtuālā stabilitāte.

(Lasīt vairāk: The Guardian , Digi Capital , Google spēle varētu būt paplašinātās realitātes pirmā killer lietotne , Kā veikali izmantos paplašināto realitāti, lai jūs iegādātos vairāk preču )



paslēpties