Pong's Inventor vēlas arkādes ieviest virtuālo realitāti

Modal VR veido virtuālās realitātes austiņas, kas paredzētas spēlēm arkādes un citos ģimenes izklaides galamērķos.





1972. gadā Atari dibinātājs Nolans Bušnels izgudroja Pong, galda tenisa versiju, kas daudzējādā ziņā aizsāka videospēļu nozari. Četrdesmit piecus gadus vēlāk Bušnels izmanto to pašu vienkāršo spēli, lai pārbaudītu virtuālās realitātes arkādes spēles.

Bušnela jaunākais uzņēmums ir uzņēmums ar nosaukumu VR galvaspilsēta , kas veido savas bezvadu virtuālās realitātes austiņas un spēles, kuras tuvāko mēnešu laikā plāno izlaist tādās vietās kā pasāžas, tirdzniecības centri un kinoteātros. Nesenajā sestdienā Sanfrancisko Bušnels — tagad 70. gadu vidū apmētāts puisis ar Patagonia džemperi un melnu Modal VR cepuri — klusi sēdēja klausītāju vidū, visu vecumu cilvēku rindām traucoties pa klases lieluma atklātu telpu. . Pa pāriem viņi uzvilka lielgabarīta melnas austiņas prototipu un spēlēja tenisu virtuālajā realitātē, skrienot no vienas puses uz otru, lai vadītu spēles vienkāršos baltos lāpstiņus.

Tas bija piemēroti, ņemot vērā, ka esam virtuālās realitātes tenisa posmā, Bušnels smaidot sacīja.



Lai gan pagājušajā gadā tika izlaistas vairākas augstākās klases austiņas, kas jūsu viesistabā var sniegt virtuālās realitātes pieredzi, šīs tehnoloģijas ieviešana joprojām ir agrīnā stadijā vairāku iemeslu dēļ — tā joprojām ir apjomīga, dārga un ne viss. tik daudz darāmā, tiklīdz esat nokļuvis sejā. Saskaņā ar tirgus pētnieka Canalys aprēķiniem 2016. gadā visā pasaulē tika piegādāti vairāk nekā divi miljoni austiņu, taču šis skaitlis ir bāls salīdzinājumā ar, piemēram, videospēļu konsoļu popularitāti (galvenās, Sony PS4, pārdošanas apjoms šajā laikā pārsniedza sešus miljonus. tikai 2016. gada brīvdienu sezonā).

Demonstrācijas videoklipā ir redzami attēli no Modal VR spēles Mythic Combat.

Patērētāju virtuālā realitāte, visticamāk, piedzīvos cenu pazemināšanos un austiņu uzlabošanos. Tomēr tikmēr vairākas kompānijas ir derības, ka patērētāji varētu būt priecīgi maksāt daudz mazāku summu, lai kopā ar draugiem izmēģinātu tehnoloģiju, piemēram, pasāžā, atrakciju parkā vai boulinga zālē.



Modal VR saka, ka tā tehnoloģija ļauj līdz 16 lietotājiem izpētīt virtuālo realitāti lielās telpās — teorētiski pat 900 000 kvadrātpēdu platībā, kas piedāvātu daudz vairāk mobilitātes nekā parasti šajās dienās VR, un tā ir izveidojusi austiņas un trīs spēles līdz šim (tā arī plāno ļaut izstrādātājiem izveidot spēles savai platformai). Viena no tām ir cīņas spēle ar nosaukumu Mythic Combat, bet otra ar nosaukumu Project Zenith ir pirmās personas šāvēja spēle, kas notiek kosmosā. Pongs nav paredzēts kā viens no tā piedāvājumiem — sākotnēji tas tika izveidots kā joks, godinot Bušnela pagātni, taču uzņēmums tomēr nolēma izmantot vienkāršo divu spēlētāju spēli, lai demonstrētu, ar ko tas strādā Pasaules Nano izstādē. tehnoloģiju gadatirgū Sanfrancisko janvāra beigās.

Uzņēmuma dibinātājs Džeisons Krofords (viņš izraisīja Bušnela, kurš ir iekļauts līdzdibinātāja sarakstā) interesi, saka, ka tā austiņas ir paredzētas pietiekami izturīgas, lai 11 gadus veci bērni varētu pieveikt arkādes. Viņš saka, ka tas nav jāpiesaista datoram, un to var izmantot, lai spēlētu spēles kopā ar citiem cilvēkiem, kas ir kopā ar jums, viņš saka, lai gan viņš atteicās pastāstīt par tehnoloģijām.

Kārlija Kokureka , Ilinoisas Tehnoloģiju institūta docents, kurš pēta videospēles un to vēsturi, piekrīt, ka daudziem cilvēkiem ir lietderīgi izmēģināt virtuālo realitāti arkādei līdzīgākā vidē, jo īpaši tāpēc, ka tai varētu būt pievienotas lietošanas instrukcijas. tehnoloģiju.



Es domāju, ka cilvēki meklē iemeslus, kādēļ izkļūt no savām mājām, viņa saka. Ir daudz cilvēku, kuri nedzer vai nevēlas, lai dzeršana būtu vienīgā lieta, ko viņi dara.

Tomēr viena no problēmām, ko viņa paredz, ir tāda, ka cilvēki bieži kļūst par skatienu citiem, kad viņi valkā VR austiņas — ko viņa pamanīja nesenā ceļojumā uz Lasvegasu, kur viņa staigāja ar austiņām tērptiem cilvēkiem virtuālās realitātes vidū. pieredze.

VR tenisa spēlētājiem Niravam Doktoram un viņa 10 gadus vecajam dēlam Suram tomēr nebija nekas pretī. Viņi bija vieni no tiem, kuri akli skraidīja no vienas puses uz otru apmēram klases telpas lielumā, darbojoties kā cilvēku lāpstiņas, kas triecās pa virtuālo kubu uz priekšu un atpakaļ, kamēr neliels pūlis skatījās viņu spēli uz displeja virs galvas.



Spēle ilga tikai aptuveni divas minūtes, un grafika nebija daudz progresīvāka nekā oriģinālajā Pong, taču abi bija pārsteigti. Sur, kurš uzvarēja, patika, ka viņam bija daudz jākustas, lai turpinātu gūt vārtus; Niravs teica, ka bija jautri spēlēties ar savu dēlu.

Vai viņi tomēr būtu gatavi maksāt par kaut ko līdzīgu?

Jā, es tā domāju, sacīja Niravs. Ik pa laikam.

paslēpties