211service.com
Reālistiskāka paplašinātā realitāte

Uzņēmums Avegant izstrādā paplašinātās realitātes austiņas, kurās tiek izmantota gaismas lauka tehnoloģija un kuras var viegli izgatavot.
Joprojām ir tikai daži uzņēmumi, kas demonstrē paplašinātās realitātes austiņas, kas lieliski apvieno digitālos attēlus ar reālo pasauli, tostarp Microsoft HoloLens un Meta’s Meta 2.
Cīņai tagad pievienojas vēl viens. Piezvanīja startup Avegants , kas jau pārdod smieklīga izskata personīgo teātri austiņas ko sauc par Glyph par 499 ASV dolāriem, ir izveidojis austiņu prototipu ar caurspīdīgu displeju, kurā tiek izmantota gaismas lauka tehnoloģija, lai jūs varētu aplūkot virtuālos objektus tikpat dabiski kā īstus. Gaismas lauks ir modelis, kas tiek izveidots, kad gaismas stari atlec no kaut kā, un šī efekta atkārtota radīšana ir viens no galvenajiem aspektiem, lai izveidotu asa izskata paplašinātās realitātes attēlus, uz kuriem varat ērti fokusēties, kad tie atrodas dažādos dziļumos, bet vienā ainā. — piemēram, piemēram, rotaļu mašīna rokas stiepiena attālumā un māja tālumā.
Ja ideja par gaismas laukiem paplašinātās realitātes austiņās izklausās pazīstama, tas var būt tāpēc, ka slepenais un labi finansētais starta uzņēmums Burvju lēciens jau vairākus gadus strādā pie šādas tehnoloģijas. 2014. gada beigās tas man parādīja savus toreizējos milzīgos prototipus, kas vēl nebija iekļauti darba austiņās; Kopš tā laika uzņēmums ir atklājis nedaudz vairāk par austiņām, ar kurām tas strādā, taču tas vēl nav teicis, kad tas izdos produktu.
Tomēr Avegant birojā Belmontā, Kalifornijā, līdzdibinātājs un galvenais tehniskais darbinieks Edvards Tans nesen man parādīja austiņas, kas vēl noteikti ir demonstrācijas stadijā, taču neizskatās pārāk tālu no gatavā produkta. Tas tika savienots ar datoru uz grīdas — lai gan Tangs saka, ka Avegant to ir palaidis arī mobilajās ierīcēs, un novietoja man uz galvas telpā, kas atgādina dzīvojamo istabu ar īstu dīvānu, dažiem krēsliem un kafijas galdiņu.
Kad austiņas bija ieslēgtas, es vēroju, kā garām brauc lēni jūras bruņurupucis, redzēju mazu zilu zivtiņu baru peldam ap mēbeļu kājām, skatījos uz leju asteroīdu joslas centrā, kas izliekas ap Saules sistēmas modeli, un apskatīju skropstas un matus. dabiska izmēra sieviete, kas valkā dīvainu, zaļu ķirzakai līdzīgu uzvalku — viss iekšā viesistabā.
Attēli izskatījās izteiksmīgi tuvu un no attāluma. Man nebija problēmu novirzīt skatienu no man tuvu digitālā attēla uz citu, kas atrodas tālāk, vai otrādi, pat ar aizvērtu aci. Tāpat kā reālajā dzīvē objekts, uz kuru es fokusējos, bija ass, bet kļuva neskaidrs, kad es pārvietoju savu fokusu uz kaut ko citu, neatkarīgi no tā, vai tas bija digitāls objekts vai reāls objekts citā dziļumā.
Priekš Gordons Vecšteins , Stenfordas docents, kurš vada Stenfordas skaitļošanas attēlveidošanas laboratoriju, šāda konsekvence starp digitālo un fizisko saturu ir ļoti svarīga paplašinātajai realitātei, jo tā padara visu pieredzi vieglāku acīm.
Viņš arī saka, ka tas izskatās reālistiskāk.
Taču es nevarēju iedurt vai manipulēt ar neko, ko redzēju, izmantojot Avegant austiņas, tāpat kā dažās citās paplašinātās realitātes pieredzē, ko esmu izmēģinājis. Tāpat kā HoloLens, arī Avegant austiņām joprojām ir diezgan mazs redzes lauks, kas nozīmē, ka jūs skatāties uz šo jaukto reālo un virtuālo objektu pasauli caur taisnstūra logu. Tāpēc ir grūti redzēt daudz vienlaikus.
Avegant nepaskaidros, kā tieši darbojas austiņu tehnoloģija. Tanga saka, ka bez gaismas lauka optiskā elementa pievienošanas tas ir līdzīgs Glyph — tas projicē gaismu no trīskrāsu gaismas diodes caur nelielu mikroshēmu, kas piepildīta ar smalkiem spoguļiem, un pēc tam uz jūsu tīkleni, kur tiek parādīts attēls. veidojas.
Starta uzņēmums arī nepateiks, ko tieši tas plāno darīt ar austiņām, lai gan Tangs saka, ka tas ir diezgan tuvu tam, lai sāktu ražošanu.