Reklāmdevēji: spēle ieslēgta

Drīzumā būs pieejama videospēle netālu no jums: vairāk reklāmu. Pagājušajā gadā uzņēmumi samaksāja 200 miljonus ASV dolāru par reklāmu izvietošanu spēlēs — līdz 2008. gadam šis rādītājs pieaugs piecas reizes, liecina tirgus izpētes firmas DFC Intelligence dati. Viens no iemesliem paredzamajam tēriņu pieaugumam: jauni rīki, kas varētu padarīt reklāmas spēlēs efektīvākas, pielāgojot tās spēlētāju vecumam vai atrašanās vietai vai pat spēles spēlēšanas diennakts laikam. Izmantojot šo tehnoloģiju, spēlētājs Maskavā, teiksim, nesaņems reklāmkarogu ar jaunu Nike apavu, kas nav pieejams Krievijā. Vairāki uzņēmumi, tostarp Massive, inGamePartners un Bidamic, 2004. gada beigās atklāja šādu dinamisku spēļu reklāmu. DoubleFusion no Jeruzalemes, Izraēlas, tehnoloģiju izmanto vēl tālāk, rādot reklāmas kā video, audio un 3-D objektus, kas ir nemanāmi ieausti spēlēs. ' virtuālās pasaules. Izstrādātāji, kuri izmanto DoubleFusion sistēmu, savās spēlēs ievieto kodu, kas nosaka, kur tiks rādītas reklāmas. Lai novērstu traucējumus, tie arī norāda, kad un cik bieži reklāmas var tikt mainītas; Pēc tam DoubleFusion atjaunina reklāmas, izmantojot savu serveri. Spēlētājs, kurš brauc pa sacīkšu trasi, var paiet garām stendam, kurā tiek reklamēta Toma Krūza jaunākā filma, dzirdēt Metallica jauno singlu vai iegūt papildu punktus par braukšanu pāri Pirelli riepai. Pirmā DoubleFusion darbināmā spēle London Taxi, ko piedāvā Sturbridge, Anglijā, Data Design Interactive, tiks izlaista 2005. gada vidū.





Citas īsas interesējošas lietas

10 jaunās tehnoloģijas

Šis stāsts bija daļa no mūsu 2005. gada maija numura

  • Skatiet pārējo izdevuma daļu
  • Abonēt

Reklāmdevēji: spēle ieslēgta



Pilnas piekļuves digitālais

DNS atšifrēšana, maksimālais ātrums

Zinātne vēlas būt brīva



Ķirurģiskā robeža

Vēja enerģijas jauninājums

Prototipi



ASV Korporatīvā izpēte

ASV lauksaimniecības inovācijas nokalst

Mikro kurināmā elementi kļūst lieli



Pirms 25 gadiem Tehnoloģiju apskatā

paslēpties