Sejai paredzētie elektrodi ienes jūsu emocijas paplašinātajā un virtuālajā realitātē

MindMaze maskas ierīcē ir putuplasta sejas paliktnis, kas iestrādāts ar elektrodiem, kas var fiksēt sejas muskuļu kustības.





Tejs Tadi ir patiesi sajūsmā par putuplasta sejas paliktni, kas atrodas virtuālās realitātes austiņās uz rakstāmgalda viņa birojā.

Tas ir tāds ikdienišķs amortizācijas elements, ko parasti var atrast daudzos uz galvas piestiprinātos displejos, taču tas, ko viņš uzsāk, MindMaze , ir atšķirīgs. Tas ir iestrādāts ar elektrodiem, lai tas varētu uztvert elektriskos signālus, kas saistīti ar jūsu sejas muskuļu kustībām, un tas ir savienots ar datoru, kurā programmatūra analizē šos signālus, lai reproducētu jūsu sejas izteiksmes ekrānā redzamā iemiesojumā.

Saukts par masku, Tadi to uzskata par veidu, kā virtuālajiem varoņiem radīt dabiska izskata grimases, smaidus un uzacu pacēlumus, nepalielinot austiņu apjomu. Viņš uzskata, ka tas, ka lietotājiem virtuālajā realitātē atvieglo emociju paušanu un savstarpēju mijiedarbību, varētu mudināt vairāk cilvēku to izmēģināt, un padarīt to efektīvāku.



Vienīgais veids, kā to izdarīt, ir atgriezt emocijas spēlē, viņš saka. Tas mūs padara par cilvēkiem, vai ne? Neverbālās norādes.

Pagaidām virtuālās un paplašinātās realitātes austiņas joprojām ir grūti pārdot lielākajai daļai patērētāju daudzu iemeslu dēļ: tās ir kaitinošas valkāšanā, tām vēl nav daudz skaidru praktisku pielietojumu, un tās var justies izolētas, lai nosauktu tikai dažus.

Šveicē bāzētais MindMaze, kas ir savācis 100 miljonus ASV dolāru, jau piedāvā virtuālās realitātes aparatūru, kas apvieno tādas funkcijas kā spēles, kustību izsekošana un smadzeņu signālu uzraudzība, lai palīdzētu rehabilitēt insulta upurus; to pašlaik izmanto vairākos desmitos slimnīcu Eiropā.



Tadi saka, ka maska ​​balstās uz uzņēmuma esošo darbu, un pašlaik tā var atpazīt 10 dažādas izteiksmes, tostarp mirkšķināšanu, smaidīšanu, smīnēšanu, grimases un uzacu pacelšanu. Un, ja tam ir pievienots mikrofons, tas var atdarināt arī lietotāja muti, kamēr viņš runā.

Tadi sagaida, ka šāds sīkrīks patērētājiem būs pieejams šā gada beigās vai nu kā paša MindMaze produkts, vai no austiņu ražotāja.

Kad es vēroju, kā MindMaze komandas dalībnieks izmēģina ierīces prototipu, šķita, ka tas darbojās diezgan labi: ar OSVR virtuālās realitātes austiņas, kas aprīkotas ar MindMaze tehnoloģiju, viņš izteica dažādus izteicienus, ko karikatūras vīriešu kārtas varonis arī izteica galddatora displejā. Tomēr runas mīmika nešķita daudz labāka par pamata runas kustībām, ko esmu redzējis virtuālo varoņu mutē.



Austiņas nebija jākalibrē, lai es tās izmēģinātu, taču tām bija problēmas atpazīt dažas manas sejas izteiksmes. Tadi un viņa komanda paskaidroja, ka tas varētu būt saistīts ar klaiņojošiem matiem, kas traucēja vienam no elektrodiem.

Un tas joprojām ir smagnējs un netīrs: ar elektrodiem noslogotais putu ieliktnis tika savienots ar dažiem vadiem un elektroniku, kā arī ar datoru, un ar želeju notīrīts elektrods tika pievienots katrai manai auss ļipiņai, lai kalpotu par atsauci.

Tadi saka, ka ausu elektrodus varētu aizstāt ar sausiem elektrodiem, kas ir iegulti austiņās, kas savienotas ar austiņām, un ka elektroniku varētu samazināt. Taču fakts joprojām ir tāds, ka šī funkcija pievienotu vēl vairāk bagāžas austiņām, kuras jau ir kritizētas par to izmēru — atliek noskaidrot, vai emocionālās izteiksmes pievienošana var atsvērt šo problēmu.



paslēpties