211service.com
Šī VR izstāde ļauj jums sazināties ar kara cilvēcisko pusi
Novatorisks fotožurnālists cer, ka VR spēs atjaunot kara fotogrāfijas dramatisko spēku ietekmēt un informēt mūs. 2017. gada 6. decembris
Karims Ben Khelifa
Saule plūst cauri jumta logu režģim, iegriežot galerijas koka grīdu šaha galdiņā. Kad palūkojos uz augšu, es redzu, ka virs galvas iet spalgi mākoņi. Uz galerijas sienām karājas lielas fotogrāfijas. Tie ir attēli ar ainavu, ko izpostījis karš, un portreti ar vīriešiem, kas cīnās šajos karos.
Dzirdu soļus aiz muguras. Es pagriežos un skatos, kā istabā ienāk divas figūras un ieņem stacijas portretu priekšā. Tie ir vīrieši no bildēm.
Šis stāsts bija daļa no mūsu 2018. gada janvāra numura
- Skatiet pārējo izdevuma daļu
- Abonēt
Kāds neredzēts stāstītājs skaidro, ka īsākais, Žans de Djē, bija Ruandas atbrīvošanas demokrātisko spēku (FDLR) savervēts kareivis bērns. Tā ir hutu grupa, kas karo pret Ruandu no savas bāzes Kongo Demokrātiskās Republikas austrumu daļā. Otrs, Patients, ir seržants Kongo armijā, kas ir sabiedrotā ar Ruandā valdošo tutsi etnisko grupu.
Es zinu, ka tie abi ir virtuāli varoņi, kas radīti no jauna, izmantojot 3D skenēšanu un datorgrafiku. Taču tās ir satriecoši reālistiskas — daudz reālistiskākas nekā jebkas, ko esmu redzējis spēlē vai filmā.
Kad es tuvojos Žanam de Djē, kurš izskatās skumjš un noguris, sākas saruna. Stāstītājs jautā: Kas ir tavs ienaidnieks? Kas tev ir vardarbība? Kas tavu ienaidnieku padara par necilvēcīgu? Žans atbild apturošos, ievainojamos toņos. Es klausos viņa stāstu par to, kā 11 gadu vecumā viņš tika spiests nokļūt bēgļu nometnē un redzēts, kā Kongo milicija nogalina viņa vecākus, viņu smadzenes izšļakstīdamies uz viņu. Protams, viņš ienīstu tutsi, un visi piekrita viņiem.
Tagad stāstītājs jautā Pacientam. Viņš saka, ka armija vajā FDLR, jo tās karavīri aplaupa, izvaro un nogalina Kongo pilsoņus. Viņam nav cilvēcisku vērtību un viņš vairs nevar mainīt savas domas, Patients saka par savu nicināto FDLR ienaidnieku. Viņš vēlas palikt mežā kā mežonis kā dumpinieka daļa. Mežā dzīvo tikai zvēri.

Žans de Djē (pa kreisi) bērnībā aizbēga no Ruandas un noskatījās, kā Kongo Demokrātiskās Republikas kaujinieki nogalina viņa vecākus. Pacietīgas (pa labi) cīņas par Kongo armiju. Karims Ben Khelifa
Bet Pacients un Žans de Djē stāsta stāstītājam arī ko citu: viņi vienkārši vēlas dzīvot mierā ar saviem kaimiņiem un ģimenēm. Un, ejot cauri vēl trim istabām un satiekot citus kaujiniekus — bandas locekļus Salvadorā, rezervistu Izraēlā un palestīniešu kaujinieku Gazā, es dzirdu, ka kopīgā cerība mirgo atbildē pēc atbildes. Šiem vīriešiem visiem ir dažādi stāsti, dažādas traumas un dažādas uzticības. Bet viņu sapņi ir vienādi. Abu Haleds Gazā saka, ka 23 viņa ģimenes locekļi ir miruši Izraēlas okupācijas laikā, taču viņš joprojām cer uz mieru un brālību reģionā.
Pārskatītās lietas
Ienaidnieks
Karima Bena Khelifas projekts
Pēc 40 minūtēm es tieku novirzīts uz vietu uz grīdas, kas atgādina a Zvaigžņu ceļš transportiera paliktnis. Asistents palīdz man izņemt Oculus Rift VR austiņas un mugursomu, un es esmu atpakaļ MIT muzeja pirmajā stāvā, kur 2017. gada rudenī Ziemeļamerikas pirmizrādi piedzīvoja šī vērienīgā virtuālās realitātes izstāde The Enemy.
Izstāde — vai varbūt pieredze ir labāks vārds — ir Beļģijas un Tunisijas fotožurnālista Karima Ben Khelifa darbs. Viņš intervēja un filmēja cīnītājus un pēc tam strādāja ar Foksu Harelu, digitālo mediju un mākslīgā intelekta profesoru MIT, un franču partneriem Camera Lucida, France Télévisions Nouvelles Ecritures un Emissive, lai atdzīvinātu viņus virtuālajā galerijā.
Cīnītāja atjaunošana virtuālajā realitātē, runājot viņa paša vārdiem, varētu palīdzēt skatītājiem dziļāk izjust kara ietekmi, uzskatīja Bens Khelifa.
Daļa no The Enemy revolucionārajām īpašībām ir simulācijas milzīgais izmērs: muzejs attīrīja 3000 kvadrātpēdas lielu telpu, lai līdz 15 apmeklētājiem, kas valkā Oculus, vienlaikus varētu brīvi klīst virtuālajā pasaulē. Pārsteidzoša ir arī varoņu un viņu kustību uzticība. Jūs varat redzēt rugājus uz viņu zoda un tetovējumus uz rokām un rumpja. Pateicoties acu izsekošanas sensoriem, katras figūras skatiens tiek pieslēgts jūsu skatienam, nostiprinot ilūziju, ka cīnītāji runā tieši ar jums. Tehnoloģija darbojas pietiekami labi, lai pazustu, ļaujot jums izveidot tiešus, empātiskus sakarus ar Žanu, Pacientu, Abu un viņu kolēģiem.

Šī Žana de Djē fotogrāfija ir viena no tām, kas izmantota viņa iemiesojuma radīšanai. Karims Ben Khelifa
Tieši to vēlējās Bens Khelifa. Mana interese bija, vai jūs varat paskatīties šiem cilvēkiem acīs? viņš man teica. Vai viņi var skatīties tu acīs? Un kas notiek, kad divi cilvēki skatās viens otram acīs? Saikne ir, gribam vai negribam.
Pašlaik ienaidnieks ir pieejams tikai muzeja apmeklētājiem, taču Bens Khelifa saka, ka vēlas, lai to piedzīvo arī tie, kas ir iesprostoti konfliktu zonās, īpaši jaunieši. Ja instalācija var palīdzēt cilvēkiem redzēt, ka katrs konflikts zināmā mērā ir balstīts uz stereotipiem un pārpratumiem, viņi varētu labāk saprast viens otru un beigt cīnīties, viņš uzskata. Tas ir cēls mērķis, taču vai visiem nākamajiem VR producentiem būs tik labestīgi mērķi?
Šokēts
Ideja, ka VR varētu būt līdzeklis jauna veida žurnālistikai, radās ap 2015. gadu, kad Ņujorkas Laiks izlaida savu pirmo VR dokumentālo filmu 'Pārvietotie' par trim jauniem kara bēgļiem. Tehniski gabalus ražo reizes VR studija ir 360° filmas. Skatītāji var skatīties dažādos virzienos, bet citādi viņi skatās pasīvi. Uzlīmes rezervē terminu virtuālā realitāte simulētām 3-D vidēm, kurās lietotāji var pārvietoties pēc vēlēšanās un kontrolēt objektus, kā to dara spēlētāji tādās platformās kā HTC Vive, PlayStation VR un Oculus Rift. Tas ir virtuālās realitātes veids, ko ienaidniekam vēlējās izmantot ārštata darbinieks Bens Khelifa, kurš ir atspoguļojis konfliktus Irākā, Lībijā, Sīrijā, Izraēlā, Jemenā, Somālijā un daudzās citās valstīs.
Vai es no tā baidos? Jā. Ja jūs varat radīt empātiju, jūs varat arī skalot smadzenes cilvēkiem.
Bens Khelifa saka, ka ir nobažījies, ka tradicionālie kara attēli ir zaudējuši savu spēku. Uzņemiet slaveno fotoattēlu, kurā redzams trīs gadus vecs bēgļu zēns Alana Kurdi, kura ķermenis 2015. gadā izskalojās Turcijas krastā. Katram vientuļajam vecākam pasaulē vajadzētu uz to reaģēt un teikt: 'Tas varētu būt mans bērns,' saka Bens Khelifa. Taču, lai gan attēls apbēdināja miljonus, tas nelika valstīm iejaukties Sīrijā. Viņš saka, ka mums nav tādas emocionālas attiecības ar fotogrāfijām, kādas mums bija agrāk.
Cīnītāja atjaunošana virtuālajā realitātē, runājot viņa paša vārdiem, varētu palīdzēt skatītājiem dziļāk izjust kara ietekmi, uzskatīja Bens Khelifa. Tāpēc viņš devās uz Izraēlu un Gazu, kur atrada karavīrus, kuri bija gatavi tikt uzņemti video. Kamēr viņi runāja, viņš tos skenēja ar Microsoft Kinect un fotografēja no vairākiem leņķiem. Viņš saka, ka viņa pieredze kā fotožurnālists palīdzēja viņam atvērties tēmām. Šie cīnītāji saprot, ka arī es esmu piedzīvojis daudz cīņas — neturot rokās ieroci, bet turot rokās kameru, saka Bens Helifa. Un es domāju, ka ir — es to nesauktu par brālību, bet gan izpratni, ka mēs abi zinām, kas ir karš.
2015. gada aprīlī Ņujorkas Tribekas filmu festivālā Bens Khelifa demonstrēja filmas Ienaidnieks prototipu, kurā piedalījās tikai Abu Haleds un Izraēlas karavīrs vārdā Gilads. Viņš saka, ka cilvēkus vienkārši pārsteidza cīnītāju reālisms. Taču šie agrīnie skaitļi nestaigāja, nepagrieza galvu un nereaģēja uz lietotājiem. No turienes es sapratu, ka jo vairāk cīnītāji tiek pārveidoti, lai atpazītu jūsu klātbūtni, jo vairāk jūs atpazīstat cīnītāja klātbūtni, viņš saka. Jūs pavadāt mazāk laika, domājot, vai viņš ir īsts vai nē. Un jūs varat klausīties.

Gilads, Izraēlas Aizsardzības spēku rezervists, tiek filmēts, lai izveidotu savu iemiesojumu, kā tas parādīsies filmā The Enemy. Karims Ben Khelifa
Dažus gadus iepriekš Bens Khelifa bija saticis MIT Foksu Harelu, kura grāmatu Fantasmālie mediji pēta, kā VR un citu skaitļošanas datu nesēju veidotāji var veidot pieredzi, kas mainās atkarībā no lietotāja darbībām. Harels saka, ka viņu fascinē 1950. gada Kurosavas filmas stāstījuma paņēmieni Rašomons , kas atstāsta stāstu par brutālu izvarošanu un slepkavību no vairākām perspektīvām. Viņš saka, ka esmu interesējies par to, kā AI var izmantot algoritmiskos procesus, lai izraisītu šāda veida efektus.
Ienaidniekam Harels palīdzēja Benam Khelifam un viņa izstrādātāju komandai Francijā izveidot sistēmu, kas apseko apmeklētājus pirms pieredzes un pēc tam uzrauga tos kamerā un ar Oculus austiņu starpniecību, kad viņi mijiedarbojas ar katru cīnītāju. Apmeklētāju atbildes nosaka secību, kādā viņi piedzīvo trīs konfliktus, ziņojumu, ko viņi saņem gala galerijā, un pat laika apstākļus, kas redzami caur jumta logiem.
MIT muzeja direktors Džons Durants saka, ka The Enemy ieveda muzeju nepārbaudītā teritorijā gan tehnoloģiski, gan politiski. Tas bija ļoti pievilcīgi, jo daudzi no mums runā par veidiem, kā tehnoloģija var vai nevar dot ieguldījumu noteikta veida sociālu un politisku problēmu risināšanā, un dažreiz cilvēki par to runā vairāk nekā patiesībā piedzīvojot un izmēģinot, viņš saka.
Sāpīgie stāsti, ko stāsta Amilkars un Horhe, divu konkurējošo bandu locekļi Sansalvadorā, piešķir šai izstādes daļai tādu pieķeršanos, kāda nebūtu fotoesejai, saka Durants. Lielākajai daļai cilvēku, kuri, visticamāk, apmeklēs šo muzeju, nav pieredzes, kā uzaugt kā bandas locekļi, kur sava veida cilšu lojalitāte, iespējams, ir vissvarīgākā lieta, ko jūs zināt, viņš saka. Tātad, godīgi sakot, ir vajadzīgas zināmas pūles, lai mēģinātu padomāt par to, kāda varētu būt pasaule no šī viedokļa. Es domāju, ka “ienaidnieks” man to padarīja daudz vienkāršāku.

Amilkars Vladimirs (pa kreisi) un Horhe Alberto (pa labi) ir Salvadoras karojošo bandu locekļi. Karims Ben Khelifa
Muzeja apmeklētāji ziņo par līdzīgām atklāsmēm. Es esmu no Kolumbijas... Esmu dzīvojis tuvu karam, viesu grāmatā rakstīja viens apmeklētājs. Piedošana vienmēr būs grūtākā daļa. Lai parādītos piedošana, ir jābūt līdzjūtībai, un tieši to man atnesa “Ienaidnieks”. Paldies.
Smadzeņu skalošana
Faktiski VR ir sākusi konkurēt ar vecmodīgo fotožurnālistiku un TV ziņām. VR producenti pēdējā laikā ir devušies uz Dienvidaustrumu Āziju, lai dokumentētu rohingu, musulmaņu vairākuma etniskās grupas, kas tiek uzbrukta budistu vairākuma Mjanmā, nožēlojamo stāvokli. Bēglis, kas redzams svelmainā Al Jazeera VR filmā, stāstīja, kā drošības spēki Mjanmā nogalinājuši viņas vīru un izvarojuši viņu. Emmy balvai nominētajā VR filmā, ko Rohingya ieslodzījuma nometnē uzņēma zvērību apkarošanas grupa Nexus Fund, bija redzami ieslodzītie, kuri cieš no maz pārtikas vai medicīniskās aprūpes. Es nevaru visus iesēdināt lidmašīnā un aizvest uz Mjanmu, taču es zinu, ka, ja es varētu un viņi to redzētu klātienē, viņi neko nedarītu, lai palīdzētu, CNN sacīja Nexus Fund izpilddirektore Sallija Smita.

Horhes Alberto rokā ir ar bandām saistīti tetovējumi. Karims Ben Khelifa
Bet, ja VR ir empātijas iekārta, kur visa šī empātija tiks novirzīta nākotnē? Šeit, Amerikas Savienotajās Valstīs, iejaukšanās dalībnieki ir nolaupījuši Google, YouTube, Facebook un Twitter, lai radītu sašutumu un izplatītu nepatiesības, ar politiskām sekām, kuras mēs tikai sākam saprast. VR ieskaujība un reālisms vēl vairāk ievelk mūsu sirds stīgas. Piemēram, nekas neliedz budistu ekstrēmistiem Mjanmā veidot VR filmas, kuru mērķis ir vēl vairāk uzliesmot kaislībām pret rohingu. Vai es no tā baidos? Jā, saka Bens Khelifa. Ja jūs varat radīt empātiju, jūs varat arī skalot smadzenes cilvēkiem.
Filmā The Enemy virtuālās realitātes stāsti ir vienlīdzīgi un kļūdaini. Patiesībā, ja gabalam ir ierobežojumi, tas ir tāds, ka tas atsakās spriest par katra cīnītāja lietas nopelniem. Taču šis ierobežojums ir arī spēks. Paralēli jautājumi, kas tiek uzdoti katram kaujiniekam, ļauj apmeklētājam izveidot šāda veida modeli par to, kas ir vienāds un kas atšķiras katram cīnītājam, Harels skaidro. Un tas var būt stimuls domāt tālāk par jūsu priekšstatiem par konfliktu.
Bez šāda veida apņemšanās ievērot godīgumu un faktus VR varētu viegli pārvērsties par propagandas rīku. Bet tas attiecas uz visu žurnālistiku. Mums ir paveicies, ka veidotājs ar Bena Khelifas redzējumu un sirdsapziņu rāda ceļu.
Veids Roušs ir tehnoloģiju žurnālists, tā producents un vadītājs Drīzumā , aplāde par tehnoloģijām un nākotni.
“The Enemy” producēja Camera Lucida, France Télévisions, Kanādas Nacionālā filmu padome, Emissive un Dpt, un tas tika iestudēts MIT muzejā 2017. gada beigās. Tā turpinās savu Ziemeļamerikas turneju Monreālā un citās Kanādas pilsētās. Ekskursijas datumiem apmeklējiet theenemyishere.org .
