211service.com
Skārienekrāns ar tekstūru
Skārienekrāni mūsdienās ir visuresoši. Taču izplatīta sūdzība ir tāda, ka gludā virsma vienkārši nejūtas tik labi lietojama kā fiziska tastatūra. Lai gan dažas skārienekrāna ierīces izmanto mehāniskās vibrācijas, lai uzlabotu lietotāju pieredzi ar virtuālajām tastatūrām, šī pieeja netiek plaši izmantota, galvenokārt tāpēc, ka mehāniskās vibrācijas ir grūti pareizi ieviest, un tās bieži vien liek visai ierīcei dungot rokā, nevis tikai noteiktā vietā uz ekrāna.

Smalka sajūta: Šajā TeslaTouch demonstrācijā viens pirksts ir nekustīgs, bet otrs kustoties izjūt berzes sajūtu.
Tagad inženieri no trim dažādām grupām ierosina taustes atgriezeniskās saites veidu, kas, viņuprāt, būs populārāks nekā mehāniska zvanīšana. Paņēmiens, ko sauc par elektrovibrāciju, izmanto elektriskos lādiņus, lai modelētu lokalizētas vibrācijas un berzes sajūtu, nodrošinot skārienekrāna faktūras, kuras nav iespējams simulēt, izmantojot mehāniskos izpildmehānismus.
Viena no šīm grupām, ko veido pētnieki no Disney Research Pitsburgā, Kārnegija Melona universitātes un Parīzes Sudas universitātes, šomēnes prezentēja rakstu Lietotāja interfeisa programmatūras un tehnoloģiju (UIST) simpozijs Ņujorkā . Rakstā viņi aprakstīja savu pieeju elektrovibrācijai, ko sauc par TeslaTouch, kurā viņi modificēja komerciālu skārienpaneli no 3M, kas izmanto kapacitatīvo sensoru - pieeju, ko izmanto lielākajā daļā mobilo tālruņu un iPad.
Skārienpanelis ir izgatavots no caurspīdīgiem elektrodiem uz stikla plāksnes, kas pārklāta ar izolācijas slāni. Pieliekot elektrodiem periodisku spriegumu, izmantojot savienojumus, ko izmanto, lai uztvertu pirksta pozīciju uz ekrāna, pētnieki spēja efektīvi izraisīt lādiņu pirkstā, kas vilkta gar virsmu. Mainot pielietotā sprieguma amplitūdu un frekvenci, virsma var radīt sajūtu, ka tā ir bedraina, raupja, lipīga vai vibrējoša. Galvenā atšķirība ir īpaši izstrādātā vadības ķēde, kas rada sajūtas.
Tas ir izaicinājums, saka Ivans Poupirevs Disney Research, lai vibrētu ekrānu lietotājam saprotamā veidā. Kad visa ierīce zvana, tas var būt vairāk kaitinoši nekā noderīgi. Ir arī tehniski šķēršļi un papildu izmaksas, lai skārienekrānu mehāniski pārvietotu. Mērķis bija radīt taustes sajūtu, neizmantojot nekādas mehāniskas kustības. Tas izklausās traki, saka Poupirevs, taču to mēs esam izdarījuši ar TeslaTouch.
Pirmo reizi elektrovibrācija skārienekrāniem tika ierosināta 1950. gados, taču šī pieeja netika plaši izmantota, jo ekrāni vēl nesen guva komerciālus panākumus. Tagad, kad daudzi pētnieki meklē veidus, kā uzlabot tagad populāros ekrānus, arī citas grupas ir no jauna atklājušas elektrovibrāciju. Nokia nesen paziņoja viedtālruņa prototips, kas izmanto šo pieeju. Un piezvanīja somu kompānija Senseg ir arī ieviesis elektrovibrāciju skārienekrānos, noslēdzot darījumus ar trim uzņēmumiem par šīs tehnoloģijas iekļaušanu produktos, kas varētu būt pieejami 2011. gadā.
Visas trīs grupas ir iesniegušas patentus elektrovibrācijai; katrs no tiem iezīmē atšķirīgu pieeju. Pašlaik Disneja demonstrācija nodrošina tekstūras sajūtu tikai tad, kad pirksts kustas, lai gan grupa strādā pie tā, kā sniegt atgriezenisko saiti nekustīgam pirkstam. Tomēr Senseg tehnoloģija jau nodrošina lokalizētu atgriezenisko saiti nekustīgam pirkstam, saka Ville Mäkinens , uzņēmuma dibinātājs.
Vēl viens Disneja prototipa ierobežojums ir tas, ka tas vienlaikus nodrošina tikai vienu sajūtu. Tomēr ir iespējams sadalīt ekrānu dažādos veidos, lai dažādās ekrāna daļās radītu dažādas sajūtas, taču šāda ekrāna dizains, visticamāk, būtu atkarīgs no konkrētās lietojumprogrammas.
Nokia pēta veidus, kā izmantot taustes atgriezenisko saiti, lai uzlabotu saziņu ar citu personu, saka Tapani Ryhänen, Nokia laboratorijas direktore Kembridžā, Apvienotajā Karalistē. Viņš saka, ka to var izmantot kā saziņas veidu, tāpēc, ja es kaut ko daru savā ekrānā, jūs to varat sajust savā ekrānā.
Lai gan elektrovibrācija var nodrošināt atšķirīgu sajūtu skārienekrāniem, mijiedarbības veids ir nedaudz ierobežots, saka Bic Schediwy, skārienekrāna uzņēmuma Synaptics pētījumu direktors. Tā kā dažas sistēmas darbojas tikai tad, kad kustas pirksts, šīs sistēmas nevarēja simulēt pogas klikšķi, kas ir viena no lielākajām sūdzībām par skārienekrāniem. Turklāt viņš saka, ka elektrovibrācijas sistēmu demonstrācijās šķiet, ka cilvēkiem ir atšķirīga reakcija uz inducēto strāvu, iespējams, dažāda ādas biezuma dēļ.
UIST simpozijā Disneja pētnieki demonstrēja virkni demonstrāciju, lai ilustrētu TeslaTouch, tostarp imitētu ar ledu klātu logu, kas maina berzi, kad tiek noņemts virtuālais ledus, un hipodromu, kas nodrošina dažādas sajūtas, kad pirksts šķērso dažādu reljefu. Uz rokas, lai pārbaudītu sistēmu, bija Patriks Baudišs , datorzinātņu profesors Hasso Plattner institūts Potsdamā, Vācijā. Lai gan demonstrācijas bija vienkāršas, viņš saka, tās bija ļoti pārliecinošas. Baudisch saka, ka TeslaTouch var nebūt pamats, lai atbrīvotos no tastatūrām vai tamlīdzīgi, taču tas patiešām bagātina mijiedarbību ar skārienjūtīgām ierīcēm.
Disneja Poupirevs nav pārliecināts par to, ko viņa uzņēmums plāno darīt ar šo tehnoloģiju, taču visizteiktākie lietojumi ir elektrovibrācijas slīpēšana, lai to varētu vieglāk izmantot, lai vieglāk zīmētu un krāsotu uz gludas pieskāriena virsmas. Poupirevs arī domā, ka elektrovibrācija, jo tā ir tik viegli īstenojama, varētu atrast mājokli neparastākos lietojumos, piemēram, uz lielām virsmām, piemēram, tapetēm, un pielāgojamiem materiāliem, piemēram, audumiem.