211service.com
Spēles mainītājs: pirmās olimpiskās spēles mākonī
Nodrošina Alibaba mākonis
Koronavīrusa pandēmijas dēļ vēl nepieredzētā laikā rīkotās 2020. gada vasaras olimpiskās spēles (ko zīmols ir Tokija 2020, kas notika 2021. gadā un oficiāli tiek sauktas par XXXII olimpiādes spēlēm) paliks atmiņā ne tikai ar neparasto sportistu sniegumu, bet arī ir viena no tehnoloģiski vismodernākajām spēlēm, kas jebkad ir mitinātas.
Mākoņu tehnoloģija pirmo reizi tika izmantota Olimpiskajās spēlēs, un kā tehnologs esmu sajūsmā par to, ka mākoņtehnoloģijas spēlē nozīmīgu lomu spēļu digitālās transformācijas virzībā. Mākoņu infrastruktūra ļāva izmantot novatoriskas tehnoloģijas, tāpēc spēles varēja veiksmīgi pārvarēt daudzus pandēmijas radītos šķēršļus, vienlaikus radot jaunu pamatu tam, kā olimpiskās spēles un citi nozīmīgi sporta pasākumi tiks pārraidīti, organizēti un iesaistīti fani nākotnē. Lieki piebilst, ka mēs jau esam satraukti par iespējām, ko mākoņtehnoloģijas pavērs nākamajās olimpiādēs.
Lielākās tehnoloģiskās izmaiņas kopš satelīta pārraides
Kā piemēru tam, kā mākoņtehnoloģijas radīja apvērsumu Tokijā 2020, mums vajadzētu aplūkot vienu no vissvarīgākajām sastāvdaļām — globālo apraides kopienu, kas apkalpo miljoniem skatītāju. Olimpiskās apraides pakalpojumi (OBS) spēļu laikā radīja vairāk nekā 9500 stundu satura, kas ir par 30% vairāk nekā 2016. gada Riodežaneiro, un daļu satura pirmo reizi veidoja 8K kvalitātē. Šogad Tokijā, kad uz vietas netika ielaists neviens skatītājs, raidorganizāciju loma spēlēs un pasaules līdzjutējiem kļuva vēl svarīgāka.
Sadarbojoties ar OBS, lai pirmo reizi atbalstītu pakalpojumu sniegšanu raidorganizācijām, kurām ir tiesības, spēcīga un droša mākoņa platforma OBS Cloud piedāvāja jaunus satura piegādes modeļus, lai palielinātu darbības efektivitāti un lielāku veiklību. Pilnībā darbojoties mākonī un demonstrējot tehnoloģiju piedāvāto milzīgo elastību, OBS Cloud tika izstrādāts, lai veicinātu reālas pārmaiņas mediju nozarē un sagatavotu to visām digitālā laikmeta sniegtajām iespējām.
Tā kā pandēmija neļāva faniem apmeklēt spēles, raidorganizācijām visā pasaulē bija obligāti jānodrošina piekļuve augstas kvalitātes saturam, ko varētu izplatīt vairākās platformās, lai palīdzētu dalīties ar spēļu drāmu un emocijām. Šajā nolūkā 2020. gada Tokijā OBS Content+ komanda izveidoja līdz pat 9000 īsu satura klipu, lai palīdzētu uzlabot RHB pārklājumu. RHB digitālo un sociālo mediju komandas varēja piekļūt klipiem no jebkuras vietas pasaulē, lai papildinātu savu olimpisko atspoguļojumu. Šī tehnoloģija ļāva raidorganizācijām atspoguļot spēles izmaksu ziņā efektīvāk, drošāk un elastīgāk no jebkuras vietas pasaulē, nodrošinot vienmērīgu un konsekventu apraides satura plūsmu visā spēlēs, par lielu prieku miljoniem izsalkušo fanu. par daļu no darbības!
Ir viegli saprast, kāpēc šī apraides attīstība sajūsmināja OBS izpilddirektoru Yiannis Exarchos. Pēc viņa domām, partnerība ar Alibaba Cloud ir pārveidojusi to, kā olimpiskās spēles tika pārraidītas pēc iespējas plašākai auditorijai. Viņš domāja, ka tās ir lielākās tehnoloģiskās izmaiņas apraides nozarē vairāk nekā pusgadsimta laikā kopš satelīta pārraides ieviešanas. Tas ir ievērojams orientieris, ņemot vērā to, ka satelīta pārraide pirmo reizi tika ieviesta olimpisko apraides pārklājumā jau 1964. gadā.
OBS tika izmantota arī kā daļa no pēcapstrādes darbplūsmas, un tā ir izmantojusi platformu Content+ attālai rediģēšanai un standartu konvertēšanai — funkcija, kas tiks paplašināta kā pakalpojums RHBs nākamajām olimpiskajām spēlēm.
Aizsargā mākonis — personāla drošība
Protams, pasākumu organizētājiem un strādājošajiem darbiniekiem ir galvenā nozīme spēļu nodrošināšanā, un Tokyo 2020 viņiem sagādāja savus izaicinājumus ārkārtējā vasaras karstuma dēļ. Lai ilustrētu riskus, ar kuriem saskārās spēļu darbinieki, vairāk nekā 8000 cilvēku Japānā no šī gada 19. līdz 25. jūlijam tika nogādāti slimnīcās ar karstuma dūriena simptomiem, savukārt Tokija 2020 oficiāli sākās 23. jūlijā.
Es uzskatu, ka tehnoloģija var palīdzēt efektīvi reaģēt uz tādām kritiskām situācijām kā šī. Tāpēc mēs ieviesām uz mākoņiem balstītu risinājumu, lai palīdzētu samazināt karstuma dūriena risku uz vietas strādājošajiem darbiniekiem, kuri ir pakļauti laikapstākļiem. Izmantojot viedo auss ierīci, tehnoloģija palīdzēja sekot līdzi darbinieku ķermeņa temperatūrai un sirdsdarbībai. Pamatojoties uz šo informāciju un apkārtējo siltuma indeksu (tostarp temperatūru, mitrumu un tiešu vai izstarojošu saules gaismu), mākoņa sistēma reāllaikā noteica karstuma dūriena riska līmeni. Pēc tam darbiniekiem, kas pakļauti augstam riska līmenim, tika nosūtīti brīdinājumi, kā arī ieteicamie piesardzības pasākumi, piemēram, dzert vairāk ūdens, lai samazinātu iespēju iegūt karstuma dūrienu.
Inovācija, ko atzinīgi novērtēja Tokijas Olimpisko un paralimpisko spēļu organizācijas komitejas (TOCOG) Galvenā operāciju centra vadītājs Hidemasa Nakamura. Varbūt vēl svarīgāk ir tas, ka Games darbinieki to labi uztvēra; Kā izrādījās, Tokija 2020 tika ziņots par vienu no karstākajām olimpiskajām spēlēm vēsturē.
Pastāvīga saikne ar faniem
Diemžēl pandēmija neļāva pasaules mēroga faniem piedalīties spēlēs. Taču tehnoloģijām vienmēr var būt pozitīva loma problēmu risināšanā. Pagājušajā gadā mēs pavadījām daudz laika, strādājot ar TOCOG pie digitālās attālās fanu iesaistīšanas programmas Share the Passion. Izmantojot mākoņa un digitālās rediģēšanas tehnoloģiju, šis fantastiskais projekts mudināja sporta līdzjutējus visā pasaulē atbalstīt savas iecienītākās komandas un sportistus personiskākā līmenī neatkarīgi no tā, kur atrodas līdzjutējs vai komanda. Tā izmantoja ar AI darbinātu tehnoloģiju, lai apkopotu reāllaika videoklipus, ko fani augšupielādējuši sociālo mediju platformās, un pārraidītu tos vietās, lai sportistiem nodrošinātu uzmundrinājumu, atbalstu un motivāciju. Varat iedomāties, kādu sajūsmu radīja šis novatoriskais risinājums, vienlaikus radot augstas enerģijas, pozitīvas noskaņas gan līdzjutēju, gan sportistu vidū, ar skatītāju gavilēm piepildot arēnu.
Savienojums ir neaizvietojams, un Olimpiskās spēles ir viens no labākajiem piemēriem savienojumam starp faniem un sportistiem, dažādām paaudzēm un sporta kopienām pāri robežām. Ievērojot šo vērtību, mēs izveidojām savu pirmo Cloud Pin — uz mākoņdatošanu balstītu digitālo tapu, kas paredzēta apraides un mediju profesionāļiem, kuri neatlaidīgi strādā, lai atspoguļotu spēles mūsu visu labā. Valkājama digitālā ierīce nodrošina informācijas apmaiņu bez kontakta, un tā tika izstrādāta, lai palīdzētu mediju profesionāļiem, kas strādā Starptautiskajā apraides centrā un galvenajā preses centrā, sazināties vienam ar otru un drošā un interaktīvā veidā apmainīties ar sociālo mediju rokturiem. Valkājot vai nu kā emblēmu, vai piestiprinātu pie štropes, tas savieno kontaktinformācijas apmaiņu ar reāllaika, mākoņa bāzes ērtībām.
Citas aizraujošas iniciatīvas vēl vairāk veicināja fanu un skatītāju līdzdalību. Piemēram, SOK atklāja Olimpisko veikalu Alibaba e-komercijas platformā Tmall. Papildus tam, ka tas ir globāls veikals faniem, kuri meklē oficiālās Olimpiskā zīmola preces, tas darbojas arī kā informācijas portāls, kas palīdz līdzjutējiem būt informētam par jaunākajām olimpiskajām ziņām un informāciju. Tā ir vieta, kur mazumtirdzniecība un tirdzniecība apvienojas, lai vēl vairāk iepriecinātu sporta līdzjutējus, vienlaikus ievirzot spēles jaunā fanu līdzdalības ērā.
Pilnīga sportistu potenciāla atraisīšana
Citi mākoņtehnoloģiju ieguvēji — un daudzi teiktu, ka vissvarīgākie — bija paši sportisti, izmantojot tehnoloģiju, ko sauc par 3D sportistu izsekošanu (3DAT).
Sadarbībā ar Intel 3DAT sniedz auditorijai profesionālu ieskatu sportistu sniegumā, kad tas notiek. Bez nepieciešamības pēc kustības izsekošanas sensoriem, 3DAT izmanto standarta video, AI un datora redzi, lai iegūtu vairāk nekā 20 punktus 3D formātā uz sportista ķermeņa, pārveidojot šos datus bagātīgās vizualizācijās, lai uzlabotu raidorganizāciju stāstu par galvenajiem notikumiem.
Gaidām vēl aizraujošāku sporta pieredzi
Mūsu pirmajās vasaras olimpiskajās spēlēs mēs esam gandarīti, ka esam pacēluši savu sponsorēšanas lomu jaunā līmenī, kas pārsniedz tradicionālo komerciālo paketi. Kā ekskluzīvs pasaules mēroga partneris mākoņpakalpojumu jomā mēs esam pagodināti nodrošināt jaunu uz mākoņa bāzes balstītu pamatu tam, kā spēles tika pārraidītas un vadītas daudzos veidos. Tāpat mēs uzskatām, ka mākonim būs svarīga loma, pārveidojot pieredzi par to, kā lielākie sporta pasākumi tiks pārraidīti, organizēti un kopīgoti ar līdzjutējiem nākotnē. Mēs lepojamies ar savu lomu, palīdzot Tokijai 2020 vēl nebijušā veidā pārveidot sporta un apraides nozari. Un mēs neapstājamies pie tā; 2020. gada Tokija bija tikai sākums olimpisko spēļu digitalizācijas ceļojumam.
Šo saturu veidoja Alibaba Cloud. To nav rakstījuši MIT Technology Review redakcijas darbinieki.
