211service.com
Svaiga gaisa elpa videospēlēs
Jenny C. Xu '19 2020. gada 18. augusts
Pieklājības foto
Jenny C. Xu ’19 savu pirmo videospēli izveidoja 12 gadu vecumā, pietiekami jauna, lai neapzinātos, cik daudz viņa būtu pārsniegusi sieviešu lomu spēļu attīstības pasaulē. Viņa priecājas, ka tas tā izdevās.
Dzimumu dažādība nozarē ir daudz jāuzlabo — man paveicās, ka iekļuvu tajā laikā, kad man nebija ne jausmas, ar ko nodarbojos, saka Sju, kurš izstrādājis vairāk nekā 120 spēles — lielāko daļu no žanra, ko viņa sauc par eksperimentālu. šausmu komēdija — un līdz 2018. gadam ieguva tūkstošiem sekotāju tiešsaistē un vairāk nekā deviņus miljonus lejupielāžu. Šajā gadā viņa iekļuva Forbes sarakstā 30, kas jaunāki par 30 gadiem kā MIT juniore. Tagad es jūtu tikai lepnumu, zinot, ka esmu citādāka, viņa saka, un, cerams, cilvēki saskatīs šo atšķirību spēlēs un atklās, ka tās ir svaiga gaisa malks.
2019. gadā Sju uzvarēja Niantic Beyond Reality izstrādātāju konkursā, un viņa izmanto naudas balvu, lai izstrādātu sociālo skriešanas spēli Run to My Heart, izmantojot savu Beiras apgabalā bāzēto uzņēmumu Talofa Games. Spēlētāji var strādāt ar tiešsaistes draugiem, kā arī virtuāliem skriešanas biedriem, lai sasniegtu kopīgus mērķus, piemēram, noskriet 10 jūdžu kombinēto distanci vai savākt iedomātas dziras no dažādām vietām. Lai veicinātu drošību uz ceļa, tā ir uzrunājoša spēle, kas balstās uz audio signāliem, nevis liek spēlētājiem skatīties uz ekrānu. Xu plāno izlaist spēli kā mobilo lietotni aptuveni gada laikā.
Talofa spēlēs viņa tagad strādā kopā ar savu tēvu, brāli un darbuzņēmēju komandu. Taču līdz pagājušajam gadam Sju veidoja spēles pati, savu darbu izlaižot lietotņu veikalos, izmantojot JCSoft, neatkarīgu ražošanas uzņēmumu, ko viņa izveidoja vidusskolā. Patiesībā lielākā daļa viņas MIT draugu pirmo reizi uzzināja par viņas hobiju, kad tika paziņota viņas Forbes atzinība. Sju saka, ka viņai patika tiešsaistes spēļu kopienas anonimitāte un nefiltrētās atsauksmes, kur viņa bija pazīstama tikai ar lietotājvārdu Chibixi. Taču Forbes saraksts mudināja Sju publiski iesaistīties spēlēs un palīdzēt citiem darīt to pašu: savā vecākajā gadā viņa izveidoja organizāciju Game On Girls, lai savienotu MIT studentes ar vietējiem spēļu izstrādātājiem.
Sju saka, ka Covid-19 pandēmija ir pastiprinājusi viņas motivāciju izveidot spēli, kas liek cilvēkiem justies saistītiem laikmetā, kurā jūs patiesībā nevarat būt. Programmā Run to My Heart mēs ļoti koncentrējamies uz skriešanas garīgās un fiziskās veselības aspektiem — kā tas izved cilvēkus ārpus telpām, kad viņi citādi varētu nebraukt un kad viņi jūtas vieni.