Tas ir jūsu smadzenes iPhone tālrunī

The Los Angeles Times ziņojumi ka izstrādātājs no Īslandes MindGames Apple App Store ir ievietojis divas lietotnes, kas balstās uz lietotāja smadzeņu darbību. Jaunākajā spēlē W.I.L.D., kas tika izlaista pagājušajā mēnesī, spēlētāji veic dažādus uzdevumus — viņi klīst pa sapņainām ainavām, dzēš ugunsgrēkus un pat (ar acīmredzamu mājienu Matrica ) saliekt karotes.





Pirms W.I.L.D. MindGames bija izlaidusi spēli ar nosaukumu Tug of Mind. Spēle izklausās kā nekaunīgs joks, taču patiesībā tā tiek iekasēta kā relaksācijas rīks: lietotāji augšupielādē attēlu (piemēram, bijušā drauga vai vīramātes), kas palīdz reizes ), un fotoattēls kļūst par velnišķīga izskata 3-D iemiesojumu. Iemiesojums apmētā jūs ar lāstiem — izmantojot jebkuru jūsu izvēlētu iepriekš ierakstītu ziņojumu — un uzdevums ir nomierināt iemiesojumu, pašam paliekot mierīgam.

Katrai spēlei App Store ir jāmaksā 4,99 ASV dolāri, taču ir viena problēma: jums būs jāiegādājas arī smadzeņu viļņu nolasīšanas austiņas, kas parasti darbojas aptuveni 100 $. Uzņēmumiem patīk PLX un Neurosky piedāvāt šādas ierīces.

Šī tehnoloģija pēc būtības ir ļoti līdzīga elektroencefalogrāfa jeb EEG iekārtām, ko ārsti gadiem ilgi ir izmantojuši, lai diagnosticētu neiroloģiskus traucējumus. Lietotāji ziņo par neticības sajūtu, kad atklāj, ka lietotnes vai spēles ar nelielu austiņu palīdzību var lasīt viņu domas. Es domāju, ka tas nekādā gadījumā nedarbosies, Leslī Lukoša stāstīja uz reizes par spēli no Mattel ar nosaukumu MindFlex. Bet tā izdarīja darbs — pārāk labi, jo visa viņas ģimene kļuva atkarīga. Mani zēni nevarēja beigt ar to spēlēties… un tad neviens no mums nevarēja beigt to spēlēt.



Lai gan tai ir liels pievilcīgs, daži skatītāji ir skeptiski. Kā norādīja viens biomedicīnas inženierijas profesors reizes , mēs esam piedzīvojuši intereses viļņus par līdzīgām tehnoloģijām — intereses vilnis, kas vēlāk izmira. To varētu salīdzināt ar biofeedback iedomu pirms 30 gadiem, citēts Džeralds Lēbs. Tas iegūst 15 minūtes slavas, taču galu galā cilvēki kļūs reālistiskāki par tā ierobežojumiem.

Viņam ir jēga. Lai gan tas, vai šīm iPhone EEG sistēmām ir raksturīgi ierobežojumi, iespējams, šeit nav galvenā problēma. Tas, kas patiešām liks spēlei vai lietotnei uzplaukt, ir tās saturs, nevis tās aktivizēšanai izmantotie rīki. Ar prātu kontrolētas spēles sāks darboties tikai tad, ja tās ir labi izstrādātas — ne tikai tāpēc, ka tajās ir ietverts veikls triks.

paslēpties