Vai 3D sāp acis? Jā, saka Zinātne

Anekdotes daudzskaitlis nav dati, saka teiciens. Tātad, lai gan es varētu domāt, jūs varat domāt, un ikviens, ko pazīstat, var domāt, ka 3D eksplozija filmās, televizoros, tālruņos, videospēļu ierīcēs ir kaitinošas un sāpīgas sajūtas, ar to nepietiek. Par laimi, tomēr ir zinātnieki, kas vāc datus, un viņi būtībā zinātniski pierāda, ka daudziem cilvēkiem 3D ievaino acis. Turklāt viņi precīzi izdomā, kāpēc.





Attiecīgais papīrs ir Komforta zona: vizuālā diskomforta prognozēšana ar stereo displejiem, un tā arī bija nesen publicēts iekšā Vīzijas žurnāls (mēs nonācām pie tā caur TechCrunch). Būtībā tas ar datiem apstiprina daudzas aizdomas, ko izteica viens no tā autoriem, UC Berkeley Martin Banks. Tehnoloģiju apskats 2010. gada aprīlī. Kā mēs toreiz paskaidrojām:

Lai skatītos uz trīsdimensiju objektu reālajā dzīvē, acu kopai ir jādara divas lietas. Pirmkārt, tiem ir jāgriežas uz iekšu vai āru, lai attēla projekcija vienmēr atrastos abu tīkleņu centrā. Otrkārt, acīm ir “jāpielāgojas” – jāmaina katras lēcas forma, lai fokusētu attēlu uz tīkleni.

Bet mākslīgais 3D vilto šo dabisko procesu — mēs fokusējamies uz ekrānu, bet mūsu acis pievēršas 3D objektam. parādās atrasties kosmosā. Kā toreiz teica Benks, 3D formātā dabiskā saikne starp verģenci un akomodāciju ir pārtraukta. Tagad Banks ir atgriezies ar datiem. Viņa komanda eksperimentēja ar 24 pieaugušajiem ar dažādiem 3D iestatījumiem. (Patiesībā viņi veica trīs atsevišķus, bet saistītus eksperimentus, kuru sarežģītās detaļas varat atrast pilns PDF no papīra.) Komanda atklāja, ka nelielā attālumā — ar datora ekrānu, teiksim — objekti, kas izlec pret jums, izraisa lielāku acu nogurumu. Taču kinoteātrī vai citā situācijā, kad ekrāns atrodas lielā attālumā, notiek pretējais — objekti, kas, šķiet, atkāpjas aiz ekrāna, rada lielāku acu nogurumu. Tas attiecas pat uz 3D pieredzi bez brillēm, stāsta Benks Tehnoloģiju apskats .



Papīrs gandrīz izturas pret 3D kā pret vīrusa celmu, ko nevar ierobežot, tikai apstrādāt. Šķiet, ka 3D ir šeit, lai paliktu, un ka mums kā labiem epidemiologiem ir jādara viss iespējamais, lai mazinātu tās nodarīto kaitējumu. Autori savu darbu noslēdz, piemēram, ar četrām vadlīnijām diskomforta mazināšanai (3D atcelšana nav viena no tām). Galu galā, lai samazinātu 3D epidēmijas nodevu, zinātniekiem, kinematogrāfistiem un ierīču ražotājiem var būt jāsadarbojas. Kā novēro autori, pēc daudzām sarunām ar stereo kinematogrāfistiem kļuva skaidrs, ka nav pat nozares standarta par to, kā tieši būtu jāveido 3D saturs.

Pasaules Veselības organizācija un Amerikas Kinofilmu asociācija, iespējams, vēlēsies pēc iespējas ātrāk sarīkot kopīgu konferenci, un tās varētu darīt labi, ja tās rīkotu Bērklijas pilsētiņā.

paslēpties