Vai virtuālā realitāte pārveidos dokumentālo žurnālistiku?

Facebook 2014. gada martā iegādājoties Oculus VR par 4 miljardiem ASV dolāru, gandrīz 30 gadus pēc tam, kad tehnoloģija pirmo reizi ienāca sabiedrības apziņā, atdzima interese par virtuālo realitāti. Un, lai gan Oculus VR sākotnēji koncentrējās uz videospēlēm, Marks Cukerbergs, Facebook izpilddirektors, ir aprakstījis aparatūru kā nākamo lielāko skaitļošanas platformu, kas nāks pēc mobilajām ierīcēm.





Filmas veidotājs Nonija de la Penja

Nereālā dzīve: Filmu veidotāja Nonija de la Penja valkā virtuālās realitātes austiņas, kas aprīkotas ar gaismām, lai atvieglotu kustību izsekošanu.

Nonija de la Penja piekrīt šim apgalvojumam. Žurnālists veterāns, bijušais korespondents Newsweek un pastāvīgais līdzstrādnieks Ņujorkas Laiks , pēdējos septiņus gadus ir pavadījis, cenšoties pierādīt, ka VR mainīs žurnālistiku. Viņas centieni parāda, ka virtuālā realitāte var piedāvāt jaunu, pārliecinošu veidu, kā sazināties un informēt, taču tie arī atklāj dažus izaicinājumus, kas saistīti ar reālu notikumu atjaunošanu simulētā vidē.

De la Penja ir uzņēmis vairākas ieskaujošas virtuālās realitātes dokumentālās filmas, tostarp Projekts Sīrija , par bēgļu bērniem Sīrijā, kas tapusi pēc Pasaules ekonomikas foruma pasūtījuma, un Bads Losandželosā , filma par piekļuvi pārtikas bankām ASV, kas pirmizrādi piedzīvoja Sandensas filmu festivālā 2012. gada janvārī.



Es sāku ar aculiecinieku video, audio un fotogrāfijām un pēc tam rūpīgi rekonstruēju notikumu ar augstas klases animācijām, vides modeļiem un telpiskām skaņu ainavām, lai radītu notikumu pirmās personas pieredzi, skaidro De la Penja.

Skatītāji valkā virtuālās realitātes brilles ar plašu redzes lauku un var brīvi staigāt pa vidi, kas tiek renderēta 3-D. Viņi var brīvi izvēlēties, kur viņi izskatās un kur pārvietoties, bet nespēj ietekmēt nedaiļliteratūras stāstījuma lineāro raksturu.

De la Peña šī ieskaujošā pieeja pastiprina un maina cilvēka izpratni un emocijas pret ziņu stāstu. Pirmo reizi Barselonā, kad viņa izmēģināja virtuālās realitātes pieredzi, viņu piesaistīja medijs. Es zināju, ka nekad nevarēšu atgriezties pie tradicionālajiem stāstu medijiem, piemēram, filmām vai teksta, viņa saka. Pieredzes intensitāte ir tik unikāla, ka man radās neatgriezenisks impulss šādā veidā stāstīt svarīgus stāstus.



De la Penja ir bijušais Oculus Rift radītāja Palmera Lukija klasesbiedrs (skatiet 10 Breakthrough Technologies 2014: Oculus Rift). 2012. gadā pāris mācījās zem Marks Bolass , pētnieks, kurš vada Dienvidkalifornijas Universitātes Radošo tehnoloģiju institūta jauktās realitātes laboratoriju. Bads Losandželosā faktiski tika izveidots ar Luckey un citu USC studentu palīdzību.

De la Penja savu darbu raksturo kā ieskaujošu žurnālistiku. Lai gan darbs ir grūtāks nekā tradicionālā ziņošana — animatoru, varoņu dizaineru, 3-D modelētāju un skaņu dizaineru komandu vadīšana, viņa uzstāj, ka medijs izmanto tās pašas prasmes un pūles, kas nepieciešamas visai spēcīgai žurnālistikai. Viņa saka, ka reālos notikumos uzņemtie avota materiāli ir nepieciešami, lai šie gabali patiešām darbotos, un tas vienmēr prasa daudz laika un pūļu neatkarīgi no tā, vai izmantojat tradicionālās ziņu platformas vai virtuālo realitāti.

Ieskaujošā žurnālistika ir pakļauta tām pašām ētikas problēmām, ar kurām saskaras žurnālisti, kuri strādā tradicionālajos plašsaziņas līdzekļos. Mums, reportieriem, ir jāpārliecinās, ka, veidojot šos darbus, tiek izmantota labākā žurnālistikas prakse un ka auditorijai tiek mācīta pieeja VR, izmantojot kritisko domāšanu, saka De la Peña.



Neskatoties uz rūpības un procesa līdzībām, viņa ir piedzīvojusi atgrūšanos no dažām pusēm, tostarp kolēģiem, kuri uzskata, ka žurnālistiku nevajadzētu pieredzēt platformā, kas vismaz līdz šim ir tik cieši saistīta ar videospēlēm. Bet šeit De la Peña sasaucas ar Cukerberga apgalvojumu, ka VR var būt daudz vairāk nekā interaktīvās izklaides platforma. Laikrakstu lasītāju skaita samazināšanās un videospēļu pieaugums kultūrā ir mīkstinājis attieksmi pret ieskaujošo žurnālistiku un iespēju izmantot virtuālās realitātes platformas, lai sasniegtu jaunu auditoriju. Šķiet, ka manis radītās idejas un manis izmantotie paņēmieni gūst plašu atzinību.

Lai gan VR vēl nav ieguvis ievērojamu impulsu, De la Peña ir novērojusi ievērojamu intereses pieaugumu par savu darbu. Viņa saka, ka daudzus gadus man bija mazliet vientuļš, jo man bija viena no vienīgajām žurnālistēm, kas šādā veidā veido iespaidīgus ziņu stāstus. Tagad, kad ir radusies interese, ir aizraujoši redzēt, ka manai jomai pievienojas arī citi.

De la Peña nesen ir saņēmusi finansējumu, lai radītu vairākus jaunus darbus, gan dokumentālā stila, gan ieskaujošu fantastikas stāstījumu. Pēc tik daudzu gadu šo ideju virzīšanas kalnā ir pārsteidzoši, cik ātri tas viss tagad virzās uz priekšu.



paslēpties