211service.com
Virtuālajā realitātē velotrenažieris kļūst par sacīkšu automašīnu
Jauns stacionārais velosipēds no Bostonas starta VirZoom pedāļu mīšanas laikā ir nepieciešams neparasts aksesuārs: virtuālās realitātes austiņas, lai jūs varētu pārvērst savu treniņu virtuālā piedzīvojumā.

VirZoom velotrenažieris darbojas ar virtuālās realitātes austiņām, lai jūs varētu vingrot, jūtoties iegrimis spēlē.
Pagājušajā nedēļā es uzvilku uz acīm Oculus izstrādātāja austiņas un apmetos uz velosipēda, kas mazumtirdzniecībā būs 250 USD, kad tas tiks piegādāts nākamajā gadā. Tas izskatās gandrīz tāpat kā tradicionāls saliekams velosipēds, izņemot pogas un sprūdus, kas izkaisīti pa diviem rokturiem.
Tā kā šogad tiks izlaistas vairākas patērētājiem paredzētās virtuālās realitātes austiņas, tostarp Oculus gaidāmās Rift, pieaug aizraušanās ar tādām lietojumprogrammām kā spēles. Taču virtuālā realitāte jau sen tiek izmantota rehabilitācijai, tostarp vingrošanai. A 2011. gada pētījums Piemēram, no Ziemeļkarolīnas universitātes Šarlotē atklāja, ka tad, kad cilvēki domāja, ka virtuālās realitātes treniņa intensitāte pieaug, pieauga arī viņu motivācija.
Austiņu iekšpusē VirZoom līdzdibinātājs un izpilddirektors Ēriks Janzsens mani izaicināja uz sacīkšu auto sacīkstēm. Es noliecos, lai apskautu līkumus šauros pagriezienos un ātrāk gāju pedāļus, lai paātrinātu savu mašīnu. Kad es apgāzos pāri tam, kas cauri manām austiņām izskatījās kā nelīdzenāka zeme, es biju spiests spiest pedāļus spēcīgāk, lai saglabātu tādu pašu tempu.
Citā spēlē es kļuvu par Pegazu, kas lidoja cauri pasaulei, kas piepildīta ar kokiem un kalniem. Jo stiprāk minēju pedāļus, jo augstāk lidoju. Pati spēle bija vienkārša un pēc kāda laika arī mazliet garlaicīga: man bija jāatrod monētas un jālido pa tām, lai iegūtu enerģiju. Kamēr es jutu, ka manas kājas laika gaitā kļūst nogurušas, manam prātam nekad nebija laika pakavēties pie treniņa sāpēm.

Viena VirZoom darbība liek jums vadīt sacīkšu automašīnu — jūs spiežat velosipēda pedāļus, lai kontrolētu automašīnas ātrumu.
Sākotnēji VirZoom būs savietojams ar trim gaidāmajām virtuālās realitātes austiņām — Oculus Rift, Sony PlayStation VR un HTC Vive —, kas visas izseko galvas kustības, lai slīpās kustības pārvērstos kustībā spēles ietvaros. Velosipēds pats izseko, cik ātri jūs minējat pedāli, un var palielināt pretestību, pamatojoties uz to, kādu iemiesojumu jūs uzņematies vai kāda veida zemi ceļojat.
Mēs virzām jūs cauri pasaulei proporcionāli jūsu pūlēm, saka Janzsens.
Platforma galu galā tiks atvērta izstrādātājiem, taču šobrīd VirZoom savas pirmās piecas spēles veido no nulles, jo tās komanda uztraucas, ka esošo spēļu kustības var padarīt lietotājus slimus. Tam ir jēga: sākumā pārāk tālu noliecoties uz sāniem, man radās slikta dūša. Bet, kad es kļuvu pieredzējušāks ar velosipēdu, šī sajūta pazuda.
Tomēr visa velosipēda iegādei nepieciešamā aprīkojuma iegāde nebūs lēta, un tā lietošana būs neērta. Lai gan VirZoom maksās 250 USD, pircējiem būs jāņem vērā arī austiņu izmaksas (joprojām nav noteiktas trim atbalstītajām austiņām, kuras visas paredzēts izlaist 2016. gadā). Un Vive un Rift būs jāpiesaista jaudīgam galddatoram, savukārt PlayStation VR būs jāpievieno PlayStation 4.
Pagaidām VirZoom tikai plāno pārdot savu velosipēdu cilvēkiem, kuri vēlas to izmantot mājās. Austiņas, visticamāk, būs pārāk dārgas un delikātas, lai tās varētu aizdot trenažieru zāles vingrošanas nodarbības apmeklētājiem, un es domāju, ka cilvēki varētu nebūt pārāk ieinteresēti dalīties ar sasvīdušām austiņām — es zinu, ka manējā jutās diezgan pretīgi, kad biju pabeidzis mans treniņš.