Viss internets ir spēle

Sērfošanas pieredzi internetā varētu uzlabot, ja lietotājiem sniegtu vairāk norādījumu un draudzības, saka Mersija Viktorija Greisa, startup galvenā radošā amatpersona un līdzdibinātāja. GameLayers , atrodas Sanfrancisko. Lietotāji sērfo vienatnē, klīst pa datu kaudzēm bez pietiekami daudz iespēju mijiedarboties ar tiem vai vienam ar otru.





Punktu pārlūkošana: PMOG — vairāku spēlētāju spēle, kas ir saistīta ar parasto tīmekļa pārlūkošanas pieredzi, — iegūst profilu PMOG vietnē, kas parādīta iepriekš. Vietne izseko viņu ekipējumu spēlē, viņu sabiedroto un konkurentu sarakstu, kā arī viņu progresu, veicot un veicot misijas, kas ir interaktīvas tūres internetā, ar kurām var nopelnīt punktus.

Lai padarītu sērfošanu tīmeklī sabiedriskāku un vieglprātīgāku, Greisa un citi uzņēmuma dizaineri papildus parastajai tīmekļa pārlūkošanai pievieno masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes spēli. Spēlētāji krāj punktus, apmeklējot vietnes, izstrādā tematiskas misijas, kas ved citus spēlētājus cauri vietņu komplektiem, un atstāj viens otram piezīmes — tas viss nav redzams tiem, kas nespēlē. GameLayers sauc savu spēli PMOG , pasīvai vairāku spēlētāju tiešsaistes spēlei, jo mēs spēlējam spēles virs jau esošām lietām, saka izpilddirektors un līdzdibinātājs Džastins Hols, kurš pazīstams ar savu novatorisko emuāru. Džastina saites no pazemes , kā arī par ārštata žurnālista darbu. Viņš saka, ka spēles modelis ir tāds, ka cilvēki var izvēlēties spēlēt jebkurā brīdī. Tāpat kā citās masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes spēlēs, PMOG sniedz katram spēlētājam iespēju piedalīties vienā plašā spēlē, kas norisinās visā internetā 24 stundas diennaktī. Spēlētāji progresējot var iegūt rīkus un spējas, taču spēlei nav gala.

Lai sāktu, spēlētāji lejupielādē rīkjoslu. Kad viņi piesakās PMOG, programmatūra izseko viņu apmeklētās vietnes un piešķir viņiem punktus par katru unikālo URL, ko viņi apmeklē 24 stundu laikā. Tad viņi var izveidot un uzņemties misijas. Piemēram, PMOG spēlētājs varētu apmeklēt gaidāmās Betmena filmas mājaslapu, Tumšais bruņinieks un atrodiet kāda cita spēlētāja uznirstošo logu, kas aicina viņu uzzināt par Betmena vēsturi. Ja spēlētājs izvēlas sekot misijai, virkne uznirstošo logu novirzīs viņu uz vietnēm, kur viņš, piemēram, varētu skatīt Betmena komiksu vāka noformējumu, lasīt niekus par Betmena seriālu un skatīt informāciju par jaunās filmas tapšana. Katrā vietnē viņš atrada uznirstošos logus, kuros bija redzamas piezīmes, kuras bija uzrakstījis misijas veidotājs, iespējams, sniedzot papildu informāciju par vietni, pastāstot stāstu vai atstājot norādes uz mīklu.



Pa ceļam spēlētāji var nosūtīt viens otram IM; atstāt dāvanas saites, punktus un citu spēļu aprīkojumu; un pat uzspridzināt mazas bumbas, kuru dēļ citu spēlētāju pārlūkprogrammas logi īslaicīgi (un nekaitīgi) samazinās. Tas ir tāpat kā tūlītējā ziņojumapmaiņa satiekas [sociālo grāmatzīmju vietne] del.icio.us, satiekas Wikipedia, saka Džoiči Ito , Mozilla Foundation valdes loceklis un riska kapitālists, kurš ir ieguldījis GameLayers. Es domāju, ka arvien vairāk cilvēku ir uzņēmīgi pret spēlēm ikdienišķās lietās. Ir šī puritāniskā lieta, kurai mēs visi tagad tiekam pāri.

Šī ir videospēle, kas ir izstrādāta, lai iederētos jūsu ikdienas dzīvē, saka Alise Robisone , MIT salīdzinošo mediju pētījumu nodaļas pētnieks. Tas izjauc robežas starp spēli un dzīvi. Robisons atzīmē, ka spēle ir strukturēta tā, lai spēlētāji iegūtu rīkus un punktus, pamatojoties uz to, kā viņi uzvedas tiešsaistē, nevis uz viņu izveidoto varoni. Rezultātu saglabāšanas elements liek jums būt tādam, kāds jūs esat.

Raktuves: PMOG spēlētāji var atstāt dāvanas vai slazdus citiem spēlētājiem, kas paliek neredzami tiem, kas nespēlē. Kad tiek paklupta, mīna, kas parādīta iepriekš, parādās sarkanā logā un (nekaitīgi) liek cietušā pārlūkprogrammai mirgot sarkanā krāsā un sarauties, vienlaikus pievienojot upura punktus. Spēlētāji var iegādāties bruņas, kas aizsargā pret mīnām, un viņi var izmantot rīkus, lai atriebtos spēlētājiem, kuri izliek slazdus.



Hols saka, ka uzņēmums tagad eksperimentē ar biznesa modeļiem un, visticamāk, mēģinās pelnīt naudu, veidojot misijas, kuras sponsorētu reklāmdevēji. Lai gan informācija nav iecirsta akmenī, Hols saka, ka PMOG, iespējams, ietvertu sponsorētu misiju kategoriju, ko spēlētāji varētu veikt, un spēlētāji par to veikšanu varētu tikt atalgoti, saņemot kaut ko līdzīgu bonusa punktiem. Lai arī kā biznesa plāns satricinās, Hols vēlas būt piesardzīgs, lai ļaunprātīgi neizmantotu PMOG piekļuvi personas datiem. Viņš saka, ka lietotāji mums uztic savu personīgo sērfošanas vēsturi. Lietotāji mums uztic savu ekrāna nekustamo īpašumu. Mums patīk ideja piedāvāt viņiem pilnīgu izvēles risinājumu. Hols uzskata, ka dažas filmas jo īpaši varētu būt piemērotas reklāmai, izmantojot PMOG. Viņš plāno kādu dienu izveidot līdzīgas spēles mobilajiem tālruņiem vai paplašināt koncepciju, lai pārveidotu cita veida datus tīmeklī spēlē.

Līdzīgas idejas ir izmēģinātas jau iepriekš. Third Voice, starta programma, kas ilga aptuveni no 1999. līdz 2001. gadam, ļāva lietotājiem komentēt vietnes. Lai gan vietne izraisīja zināmas diskusijas to cilvēku vidū, kuri uztraucās par to, ka trešās balss lietotāji vietnēs atstāj grafiti — piemēram, reklamējot konkurentus korporatīvajās vietnēs —, uzņēmumu sagrāva tieši dot-com uzliesmojums, nevis strīdi. Džonatans Zitreins , Oksfordas universitātes interneta pārvaldības un regulēšanas profesors, kurš bija arī Third Voice konsultatīvās padomes loceklis, saka, ka trešās balss pārtraukšana nav jāuztver kā komentārs par to, cik dzīvotspējīgs ir nodrošināt lietotājiem iespēju mijiedarboties ar tīmekli. lapas un kopīgot šo mijiedarbību ar citiem. Es domāju, ka tieši tā ir funkcija, kas varētu būt ļoti spēcīga, viņš saka. Tas būs atkarīgs no tā, cik labi tas izvairās no surogātpasta gan tiešā, gan pārnestā nozīmē no cilvēkiem, no kuriem jūs nevēlaties dzirdēt, un [tas] bez šaubām izraisīs līdzīgus sašutuma veidus no tīmekļa pārziņiem, kuri vēlas uzzināt ka jūsu redzamā vietne ir tā vietne, kuru viņi plāno jums skatīt.

GameLayers tagad testē PMOG ar nelielu sākotnējo lietotāju grupu — uz šo nedēļu ir reģistrējušies aptuveni 6000. Hols saka, ka spēle drīzumā tiks atklāta, lai gan precīzs datums nav noteikts.



paslēpties