VR ir foršs un viss, bet vai cilvēki to pirks?

Šodien Sony oficiāli laiž klajā savas PlayStation VR austiņas . Šī ir šī gada pēdējā reālā cerība pārvērst nopietnu VR ierīci par komerciālu uzvarētāju un pierādīt, ka pēc šīs tehnoloģijas ir vispārpieņemts pieprasījums — kaut kas, ko atzīst pat nozares vadošie pārstāvji, vēl nav noticis.





Jaunā iekārta noteikti ir daudzsološa, jo tā var pārspēt konkurējošās ierīces, piemēram, Oculus Rift un HTC Vive. Pirmkārt, tas ir lētāks: par 399 ASV dolāriem tas ir izdevīgāks salīdzinājumā ar pārējām divām ierīcēm, kuru mazumtirdzniecības cena ir attiecīgi USD 599 un 799. To darbina arī Sony PlayStation konsole, kas daudziem jau pieder un ir lētāka nekā jaudīgie datori, kas nepieciešami pārējiem diviem.

Tam acīmredzami ir tirgus priekšrocības. Bet tas pieņem, ka ir tirgus, kas ir gatavs izmantošanai.

Neskatoties uz to, ka 2016. gads tiek uzskatīts par virtuālās realitātes reklāmkarogu gadu, cilvēki vēl neiegādājas pilnvērtīgas VR austiņas par cenām, kādas vēlētos Sony, HTC un Oculus. Kā Jaunais Zinātnieks norāda , ierīces, kas atrodas sektora apakšējā daļā, piemēram, Google Cardboard un Samsung Gear VR, šķiet, lēnām gūst panākumus. Taču jaudīgākas ierīces vēl nav pārdotas lielā apjomā.



Marks Cukerbergs to atzina nesen notikušajā Oculus izstrādātāju konferencē Sanhosē. Tur viņš teica, ka Oculus Rift ir cietis no a lēns sākums . Tas sasaucas ar iepriekšējiem Facebook izpilddirektora brīdinājumiem, kas ir ierosinājis, ka var paiet pat 10 gadi, lai sasniegtu galveno virzienu. Šāda veida jaunu platformu izstrāde prasa ilgu laiku, viņš norādīja nesenā peļņas zvanā.

Tomēr tie vairāk izklausās pēc skaidrojumiem un attaisnojumiem, nevis risinājumiem. Džons Kārmaks, Oculus galvenais tehnoloģiju speciālists, domā, ka ir identificējis nopietnu tehnoloģiju problēmu. Šeit viņš runā Business Insider :

'Mēs ejam uz jaunumiem un sākotnējo brīnumu, ka esam kaut kas tāds, ko cilvēki vēl nekad nav redzējuši. Bet mums jāsāk spriest par sevi. Nevis uz līknes, bet absolūtā nozīmē. Vai VR varat darīt kaut ko tādu, kam ir tāda pati vērtība vai lielāka vērtība nekā citiem [ar VR] nesaistītiem līdzekļiem?



Tas patiešām ir ļoti labs jautājums. Iespējams, nav pārsteigums, ka pašlaik filmu skatīšanās ir viena no VR aktivitātēm, jo, izņemot to un spēles, datorā vai planšetdatorā var paveikt tikpat efektīvi gandrīz jebko citu. Marks Cukerbergs sola, ka VR būs nākamās paaudzes skaitļošanas platforma, kas līdzinās datoram un viedtālruņiem. Bet, kā saka Carmack, vispirms ir jāatrod daži pārliecinošāki lietošanas gadījumi, kas cilvēkiem šķiet vērtīgi. Kamēr tas nenotiks, pārdošana, visticamāk, paliks lēna.

(Lasīt vairāk: Reuters , Jaunais Zinātnieks , Kāpēc Oculus un HTC ir jāuzmanās no Sony VR , Facebook sāk darboties, lai liktu mums socializēties virtuālajā realitātē , VR lielais pārsteigums: 3-D pasaulēm ir maz pievilcības )

paslēpties