VR joprojām ir jaunums, taču Google gaismas lauka tehnoloģija varētu padarīt to par nopietnu mākslu

Google





Nesen es saņēmu privātu ekskursiju pa NASA kosmosa kuģa kabīni, savdabīgu ar mozaīku klātu māju Losandželosā un mierpilnu kapliču, kurā gaisma plūst pa grezniem vitrāžām — viss, neatstājot savu krēslu.

Šis krēsls atradās birojā Google Silīcija ielejas galvenajā mītnē, un man uz sejas bija HTC Vive virtuālās realitātes austiņas. Taču, tā kā šīs vietas tika filmētas ar augstas izšķirtspējas prototipa kameru, kas atveido dažas no galvenajām norādēm, ko izmantojam, lai izprastu dziļumu reālajā pasaulē, man šķita, ka es tur atrodos vairāk nekā jebkas cits, ko esmu pieredzējis ar jebkuru citu tiešraides VR. . Tas nozīmē, ka tas bija diezgan forši.

Es varēju lūkoties apkārt kosmosa kuģa sēdekļiem Atklājums , atklājot pogas un slēdžus uz kabīnes sienām, kas iepriekš bija aizklātas. Cieši aplūkojot spoguļattēlu flīžu gabalus mozaīkas mājas ārpusē, es ieraudzīju citu flīžu atspulgus fonā un ieraudzīju reibinošu formu un rakstu attēlojumu. Kapličā es skatījos uz grīdu, un krāsainie saules stari kustējās tāpat kā es.



Sākot ar trešdienu, Google izlaidīs šos attēlus (kas ir tikai kadri, lai gan tie šķiet kā mini pasaules, ko izpētīt) kā daļu no bezmaksas lietotnes ar nosaukumu Laipni lūdzam Light Fields kas parāda uzņēmuma vīziju par patiesi ieskaujošas, reālistiskas virtuālās realitātes nākotni. Lietotne, kas būs pieejama, izmantojot videospēļu platformu Steam, ir paredzēta darbam ar HTC Vive, Oculus' Rift un Windows jauktās realitātes austiņām.

Gaismas lauka kamera ārpus mozaīkas flīžu mājas Venēcijā, Kalifornijā. Google

Kā norāda nosaukums, lietotnes attēli tika izveidoti, ierakstot un atkārtoti izveidojot gaismas laukus — šis termins attiecas uz visu gaismu, kas pārvietojas visos virzienos noteiktā telpas tilpumā. Google izmantoja vairākas mazas, savstarpēji saistītas kameras, lai uzņemtu daudz attēlu, skatoties no aptuveni pludmales bumbas lieluma sfēras perspektīvas. Izmantojot šos fotoattēlus — šo sfērisko savārstījumu, tā sistēma var precīzi reproducēt gaismas starus neatkarīgi no tā, kur skatītājs skatās šajā diezgan mazajā telpā.



Daudziem austiņu lietotājiem Google lietotne būs pirmā tiešraides VR pieredze, ko viņi var izpētīt, kustinot galvu. Un, lai gan lietotnē ir iekļauti tikai fotoattēli, nevis videoklipi, tā sniedz priekšstatu par to, kas kādreiz varētu būt iespējams: virtuāla vēsturisku vietu un mākslas izpēte un galu galā hiperreālistiskas VR filmas.

Ja mēs varam paveikt patiešām labu darbu, tverot reālo pasauli, mēs patiešām piedāvājam jums teleportācijas iekārtu, kas var palīdzēt jums atrasties jebkur, un tas ir diezgan jaudīgs, saka Pols Debeveks, Google Daydream virtuālās realitātes grupas vecākais zinātnieks. strādāja pie kameras un lietotnes.

Tāpat kā daudz kas par virtuālo realitāti, šī ideja joprojām lielākoties ir solījums. Šī tehnoloģija vēl nav kļuvusi populāra patērētāju vidū daudzu iemeslu dēļ — austiņas ir apjomīgas, dārgas un izskatās muļķīgi, un VR pieredze ne vienmēr izskatās vai šķiet tik īsta.



Debevec un citi, kas strādā ar VR, redz gaismas laukus kā potenciālu šīs pēdējās problēmas risinājumu. Lielākā daļa kameru neuztver dziļuma datus, tāpēc, ja skatāties video VR režīmā — piemēram, par ātri peldošām tehnikrāsām zivīm — un pārvietojat galvu uz augšu vai uz leju, visa zemūdens pasaule kustēsies kopā ar jums. Tas ir status quo; tas ir nepatīkami un var izraisīt kustību slimību.

Izmantojot Google gaismas lauka kameru, tas nenotiek. Drīzāk, tāpat kā reālajā dzīvē, kad es grozīju galvu, lietas, kas bija man tuvākas, kustējās vairāk nekā tās, kas bija tālāk. Šo parādību sauc par kustības paralaksi, un Google var būt pirmais uzņēmums, kas to iemūžinājis plaši pieejamā tiešraides lietotnē.

Google kameras iekārta vienkārši iederas starp krēsliem kosmosa kuģa Discovery kabīnē. Google



Lai izgatavotu ierīci, Debevecs un viņa komanda pārveidoja esošu iekārtu, kas sastāv no 16 savienotām GoPro kamerām, ko Google 2015. gadā ieviesa profesionāliem VR satura veidotājiem. Taču tā vietā, lai izveidotu sfērisku kameru, kā dažas citas (tostarp Facebook ) ir izdarījuši, viņi savienoja kameras vertikālā lokā un visu novietoja uz statīva ar motoru un akumulatoru. Tas ļauj ierīcei lēnām griezties pa apli un uzņemt attēlus sfēras vērtībā. Lai iegūtu vēl pilnīgāku attēlu, zemu tehnoloģiju piederums — gultnis un auklas gabals — var palīdzēt tam lēnām nokrist, kad tas griežas.

Debeveks saka, ka tipisks aplis aizņem apmēram 30 sekundes, lai gan ierīce var griezties lēnāk, lai uzņemtu kadrus vājā apgaismojumā, neizjaucot rezultātus. Attēlu sfēra, ko tā var uzņemt, ir tikai aptuveni divu pēdu diametrā, aptuveni pludmales bumbas lielumā — izmēru, pēc viņa teiktā, ierobežoja attālums starp kosmosa kuģa pilota un komandiera sēdekļiem.

Google gaismas lauka kamera un lietotne Welcome to Light Fields joprojām ir eksperimentēšanas stadijā. Tā kā uzņemtais laukums ir tik mazs un jūsu galva būtībā sākas tās centrā, jūs nevarat pārvietoties tik tālu nevienā virzienā, pētot ainas. Es visu laiku sēdēju krēslā, un, ja es pavirzījos vairāk nekā dažas collas uz vienu pusi, aina manā priekšā sāka melnēt šajā virzienā, kas bija nomākta.

Nav arī skaidrs, kā šajās ainās labāk iekļaut cilvēkus. Tikai divi no maniem redzētajiem attēliem to darīja, un abi bija satraucoši un rāpojoši. Vienā ainā mozaīkas flīžu mājas īpašnieki sēdēja nekustīgi, bet kustināja acis ar rotējošo kameru, radot iespaidu, ka viņu skatiens seko manējam. Iespējams, tas ar laiku tiks salabots, bet pagaidām nejaukā ieleja stājas spēkā.

Tomēr lielākā daļa Google kameru darbu ir skaista, un to ir vērts pārbaudīt. Es redzu, ka tas īpaši labi darbojas muzejā vai izglītības iestādē. Atšķirībā no tā, ko šodien varat redzēt no austiņu iekšpuses, tas šķiet kā virtuāls ieskats pasaulē, kas ir reāla.

paslēpties